
THE FOREVER OPEN · DUELLTURNIER AUF STUFE 30
Duellturnier auf Stufe 30: Anmeldung bis Setup
Paladin
100.000 $ Preisgeld · Sieger 50.000 $ · Bester jeder Klasse 5.555 $
Turnierüberblick
Das erste Duellturnier der Beta von WoW: Forever, organisiert von Tips Out (Veranstalter der Classic Duelers League und von OTKs Mak'gora 2023) und übertragen von den Streamern Esfand und Xaryu. Es ist offen: Jeder mit Beta-Zugang kann sich anmelden.
- Format
- 1v1-Duelle. Die Qualifikation läuft über 6 Runden im Schweizer System (3 Punkte für einen Sieg, 1 für ein Unentschieden), die besten 4 jeder Klasse (36 Spieler) erreichen das Finale: Best-of-3 im Doppel-K.-o.-System (untere Runde Best-of-1, großes Finale Best-of-5). Der Sieger wird zum "Death's Duelist" gekürt
- Charakter
- PvP-Regelwerk · Horde · Stufe 30 · ein brandneuer Charakter mit dem Nachnamen "Foreverpvp"
- Preisgeld
- 100.000 $ (50.000 $ für den Sieger, 5.555 $ für den besten Spieler jeder der 9 Klassen. Der Sieger bekommt den Klassenpreis nicht zusätzlich, er geht an den Nächstplatzierten seiner Klasse)
- Zeitplan
- Anmeldeschluss · Qualifikation · Finale endet
- Startgebühr
- 15 Gold im Spiel, am Tag der Qualifikation
- Übertragung
- twitch.tv/esfandtv · twitch.tv/xaryu
- 1
STEP 1
Beta-Zugang prüfen
- Für die Teilnahme brauchst du Zugang zur Beta von WoW: Forever
- Melde dich auf der offiziellen Seite von WoW: Forever an oder sichere dir den Zugang per Vorkauf bei Battle.net (Epic Pack oder Forever Collection)
- 2
STEP 2
Charakter erstellen
- 1.Wähle einen Realm mit PvP-Regelwerk
- 2.Fraktion: Horde
- 3.Volk (siehe unten)
- 4.Klasse
- 5.Gib einen Namen ein und setze den Nachnamen auf "Foreverpvp" (Pflicht)
- 6.Nur Charaktere, die nach erstellt wurden, zählen
Völker der Horde
Untoter
- 3
STEP 3
Bei Raider.IO anmelden
- Melde dich auf der Turnierseite von Raider.IO an und gib deine Charakterdaten ein
- Schluss ist . Bis dahin kannst du Charaktere erstellen
- Melde jeden weiteren Charakter an, sobald du ihn erstellst. Nur einer spielt im Turnier
- 4
STEP 4
Der Gilde beitreten
- GeändertLogge dich mit diesem Charakter ein und bitte um eine Einladung in <The Forever Open IV>Vorher:
Logge dich mit diesem Charakter ein und bitte um eine Einladung in <The Forever Open III> - GeändertEinladungen von Deadmin Foreverpvp, Theboogy Foreverpvp, Admin Prestigex, Admin Hulathree, Musashii Admin, Ashley Heeheehaha, Magenta AdmintwoVorher:
Einladungen von Tips Zug, Theboggy Foreverpvp, Admin Hulatwo, Admin Magetea, Admin Musashii, Prestige Admin - Fragen: der Discord von <Forever PvP> (discord.gg/YdvQnxADwP)
- GeändertLogge dich mit diesem Charakter ein und bitte um eine Einladung in <The Forever Open IV>Vorher:
- 5
STEP 5
Was verboten ist
Aktualisiert auf die überarbeitete Regelfassung, die wir am 12. Oktober geprüft haben. Geänderte und neue Regeln sind markiert.
Verbotene Gegenstände (schon einer in den Taschen reicht für die Disqualifikation, auch wenn er nicht angelegt ist)
- Buffs von Feiertagen (z. B. der Buff des Weidenmanns) und Feiertags-Verbrauchsgüter (z. B. Zuckerpops)
- Neue RegelBegleiter-Beschwörungsgegenstände, die man nicht anlegen kann (z. B. Spider Swarm, Compact Harvester Reaper Kit). Anlegbare Beschwörungsgegenstände und Schmuckstücke (z. B. Dog Whistle) sind erlaubt
- Buffs anderer Klassen. Nur Buffs deiner eigenen Klasse sind erlaubt, also kein , außer du bist Priester
- Lagerfeuer-Buffs und zeitlich begrenzte Buffs aus Zielen oder Quests in der offenen Welt (z. B. Blutsplitter-Buffs, der Buff aus der Lufttotem-Quest der Schamanen)
- GeändertHoTs vor dem Duell, vorab gelegte Jägerfallen und Dämonenopferung der Hexenmeister vor dem Duell (Fallen erst legen, wenn der Countdown bei 0 ist und der Gegner feindlich wird). vor dem Duell ist erlaubtVorher:
HoTs vor dem Duell, vorab gelegte Jägerfallen und Dämonenopferung der Hexenmeister vor dem Duell (Fallen erst legen, wenn der Countdown bei 0 ist und der Gegner feindlich wird) - Absichtliches Hinauszögern, etwa ein Schurke, der minutenlang in bleibt, um Abklingzeiten zurückzusetzen, oder 60 Sekunden und mehr Untätigkeit
- Aus einem Duell fliehen oder den Gegner zur Flucht zwingen (z. B. am Rand des Duellbereichs wiederholt auf ihn wirken)
- Den Duellort verlassen (auch per Ruhestein zum Reparieren), mehr als 3 Minuten Offline-Zeit insgesamt
- Account-Sharing, Absprachen, Stream-Sniping, Eingreifen von außen, Missbrauch des Clients, Hacking, Exploits, Goldkauf während des Turniers
- 6
STEP 6
Vermächtnispunkte sammeln
- Vermächtnispunkte sammeln alle Charaktere deines Accounts, Punkte von Twinks zählen also auch für deinen Turniercharakter
- Jeder Charakter kann bis zu 16 vergeben
- +9
Klassen
Novize: Druide · Novize: Jäger · Novize: Magier · Novize: Paladin · Novize: Priester · Novize: Schurke · Novize: Schamane · Hexenmeisternovize · Kriegernovize
Erreicht zum ersten Mal Stufe 25: Druide.
- +12
Berufsfertigkeit
Alchemie · Schmiedekunst · Verzauberkunst · Ingenieurskunst · Lederverarbeitung · Schneiderei
Erzielt zum ersten Mal 150 Fertigkeitspunkte in Alchimie. / Erzielt zum ersten Mal 225 Fertigkeitspunkte in Alchimie.
- +1
DungeonsSollte mit Stufe 30 freigeschaltet werden
Novize: Dungeonerforscher
Schließt die folgenden Dungeons ab.
- Flammenschlund oder Halle der Thanen
- Die Ruinen von Lordaeron
- Höhlen des Wehklagens
- Die Todesminen
- Burg Shadowfang
- Ausgrabungsstätte: Sumpfland
- +1
Spieler gegen SpielerSollte mit Stufe 30 freigeschaltet werden
Rang 3
Erreicht den Rang "Landsknecht" im PvP-Ehresystem.
- 7
STEP 7
Vermächtnispunkte in dieser Reihenfolge vergeben
- 15 insgesamt
- 210 insgesamt
- 312 insgesamt
- 414 insgesamt
- 516 insgesamt
- 8
STEP 8
Berufe
- Zwei Hauptberufe pro Charakter, je 150 und 225 bringen einen Vermächtnispunkt
- Auf Stufe 30 erreichst du 225 (Experte)
- Erste Hilfe und Kochkunst sind sekundär und belegen keinen Platz
IngenieurskunstBomben, Netze und Geräte, für die meist Ingenieurskunst nötig ist
AlchemieEigene Tränke und Elixiere herstellen
VerzauberkunstEigene Ausrüstung verzaubern
SchmiedekunstWetzsteine, Gewichtssteine, Schilddornen, Waffen und Rüstung aus Platte und schwerer Rüstung
LederverarbeitungRüstungsflicken, Leder- und schwere Rüstung
SchneidereiStoffrüstung und Taschen
Erste HilfeVerbände, Heiltränke, Gegengift
KochkunstEssen mit Werten
- 9
STEP 9
Auf 30 leveln
- Erreiche bis Stufe 30 und schließe deine Ausrüstung ab
- Nimm zuerst das Vermächtnistalent
- Dungeonquests geben viele EP (siehe Dungeons unten)
Höhlen des WehklagensLv 15–24 · Quest-EP (Horde) 12.900
Die TodesminenLv 17–26
Burg ShadowfangLv 20–30 · Quest-EP (Horde) 7.400
Blackfathom-TiefeLv 24–32
Das VerliesLv 24–32
Ausgrabungsstätte: SumpflandLv 26–31
DalaranLv 28–33
Der Kral von RazorfenLv 29–38
GnomereganLv 29–38
Scharlachrotes Kloster - FriedhofLv 30–38
Die Hügel von RazorfenLv 37–46
UldamanLv 41–51
- 10
STEP 10
Talente & Fähigkeiten
Bis 30 erlernte Fähigkeiten
Zusätzliche 25-Punkte-Reihe mit Rang 5 (26 Punkte)
Heilig
Schutz
Vergeltung
PvP-Talente · Heilung
PvP-Talente · Schaden
PvP-Talente
- 11
STEP 11
BiS-Ausrüstung
Heilig
BiS für Finger: Ring des Philantropen ist die Belohnung des Bibliothekars für 20 verschiedene BibliotheksbücherFundorte der Bücher →
Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Finger
Schmuck
Waffenhand
Schildhand
Relikt
Schutz
BiS für Finger: Ring des Philantropen ist die Belohnung des Bibliothekars für 20 verschiedene BibliotheksbücherFundorte der Bücher →
Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Finger
Schmuck
Waffenhand
Schildhand
Relikt
Vergeltung
BiS für Finger: Wyvern Heart Band droppt vom seltenen Gegner KlingenherzFundort →
Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Finger
Schmuck
Waffenhand
Relikt
- 12
STEP 12
Ausrüstung verbessern
Verzauberungen & Flicken Fertigkeit 225
Hals
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Beine
Füße
Waffenhand
Schildhand
Waffensteine & Öle
- 13
STEP 13
Verbrauchsgüter einpacken
Elixiere
Tränke
Essen
Verbände
Bomben & Geräte
- 14
STEP 14
Stream einrichten
- Twitch, YouTube oder Kick
- Streame während Qualifikation und Finale deine eigene Sicht, einschließlich Duellen und Kontrollen von Taschen und Talenten
- Bewahre das VoD auf. Ohne es kannst du alle Matches und das Preisgeld verlieren
- 15
STEP 15
Talentbuild einreichen
- Ein Build für die Qualifikation und einer für das Finale (sie dürfen sich unterscheiden)
- GeändertReiche deinen Qualifikations-Build beim Check-in ein und deinen Finals-Build bis Vorher:
Reiche spätestens 24 Stunden vor jeder Phase ein - Nach Beginn einer Phase keine Änderungen mehr, und bei der Kontrolle müssen deine Talente dem eingereichten Build entsprechen
- Neue RegelWenn du ins Finale kommst, installiere die Raider.IO Desktop App und lass Live Tracking eingeschaltet. Das wird beim Einreichen deines Finals-Builds geprüft
- 16
STEP 16
Turniertag
- 1.GeändertDer Check-in läuft von bis , später geht nicht mehr. Wähle im Raider.IO Event Hub einen Turniercharakter, reiche deinen Qualifikations-Talentbuild ein und bestätige. Das Turnier beginnt Vorher:
Checke am Turniertag bei Raider.IO ein. Das Turnier beginnt - 2.GeändertZahle die Startgebühr von 15 Gold im Check-in-Zeitraum mit diesem Charakter per Handel an einen offiziellen Admin vor den Toren von Orgrimmar (die Admin-Namen stehen zu Beginn des Check-ins im offiziellen Discord)Vorher:
Zahle im Spiel die Startgebühr von 15 Gold - 3.Öffne zur Kontrolle Taschen, Talente und Charakterfenster im Stream
- 4.Neue RegelBleib während Qualifikation und Finale in deinem zugewiesenen Sprachkanal im offiziellen Discord
- 5.GeändertIss und trink Elixiere vor einem Duell. Nur Buffs deiner eigenen Klasse sind erlaubt, und vor Duellbeginn darfst du dich mit Gegenständen und Verbrauchsgütern selbst buffen, solange sie nicht von anderen Klassen stammenVorher:
Iss und trink Elixiere vor einem Duell. Nur Buffs deiner eigenen Klasse sind erlaubt, und nach Duellbeginn darfst du dich weiter mit Gegenständen und Verbrauchsgütern buffen, solange sie nicht von anderen Klassen stammen - 6.Stellt euch gemeinsam auf die Duellflagge, geht 10 Meter geradeaus auseinander und bleibt bei 20 Metern stehen (nur Charaktere in dürfen sich bewegen)
- 7.GeändertSchamanen dürfen zu Duellbeginn bis zu 4 Totems stehen haben, aber gegen eine Verstohlenheitsklasse oder einen Krieger dürfen Totems, die den Opener unterbrechen würden, erst nach dem Opener gesetzt werdenVorher:
Schamanen dürfen zu Duellbeginn bis zu 4 Totems stehen haben - 8.GeändertKlassen mit Verstohlenheit (Schurken, dazu Druiden, die hier als Verstohlenheitsklasse zählen) bekommen immer den freien Opener, Krieger ebenfalls, außer gegen eine Verstohlenheitsklasse. Der Gegner muss stillstehen, bis der Opener trifft, ohne sich zu drehen. Krieger gegen Krieger bekommt keinen Opener. Auch der Einsatz eines Schmuckstücks zählt als Opener, und der wartende Spieler darf keine Fallen legen. Fähigkeiten wie Einschüchterung vorab zu aktivieren ist erlaubt, solange es den Opener nicht störtVorher:
Klassen mit Verstohlenheit (Schurken, dazu Druiden, die hier als Verstohlenheitsklasse zählen) bekommen immer den freien Opener, Krieger ebenfalls, außer gegen eine Verstohlenheitsklasse. Der Gegner muss stillstehen, bis der Opener trifft, ohne sich zu drehen - 9.Du verlierst deinen Opener, wenn du mehr als 25 Sekunden wartest, nachdem der Gegner feindlich geworden ist. Eröffnet ein Druide mit einem Zauber wie Wucherwurzeln oder Sternenfeuer, endet die Schonfrist mit Beginn des Zaubers, und bei Verstohlenheit gegen Verstohlenheit bekommt niemand den Opener, ihr müsst euch also gegenseitig finden
- 10.Keine Reittiere. Nimm das Duell nach dem 10-Sekunden-Countdown des Admins an
- 11.60 Sekunden Untätigkeit geben eine Strafe, das Verlassen des Duellbereichs disqualifiziert, maximal 3 Minuten Offline-Zeit insgesamt
- 12.GeändertZwischen den Duellen hast du höchstens 1 Minute zum Heilen, Buffen und Trinken, wer überzieht, riskiert die Disqualifikation. Das nächste Duell darfst du nicht hinauszögern, um auf Abklingzeiten zu wartenVorher:
Zwischen den Duellen hast du höchstens 1 Minute zum Heilen, Buffen und Trinken, wer überzieht, riskiert die Disqualifikation - 13.GeändertEin Duell, das in die Zeitüberschreitung läuft, zählt in der Qualifikation als Unentschieden. Im Finale wird es wiederholt, und Essen und Trinken sind für den Rest dieser Begegnung auf 3 begrenztVorher:
Ein Duell, das in die Zeitüberschreitung läuft, wird wiederholt, und Essen und Trinken sind für den Rest dieser Begegnung auf 3 begrenzt - 14.Neue RegelBeeinflusst eine Störung von außen ein Duell erheblich, erklären die Admins es für ungültig und lassen es wiederholen. Eine von einem Teilnehmer gezielte Störung führt zur Disqualifikation
- 15.GeändertNur Hexenmeister dürfen einmal, nach Absprache mit einem Admin, das Duell verlassen, um Seelensplitter zu sammeln, und sie dürfen dabei nicht mit anderen Charakteren, Banken oder Händlern interagierenVorher:
Nur Hexenmeister dürfen einmal, nach Absprache mit einem Admin, das Duell verlassen, um Seelensplitter zu sammeln - 16.Neue RegelTransmogrifikation muss während des Turniers ausgeschaltet sein
- 1.GeändertDer Check-in läuft von bis , später geht nicht mehr. Wähle im Raider.IO Event Hub einen Turniercharakter, reiche deinen Qualifikations-Talentbuild ein und bestätige. Das Turnier beginnt Vorher: