
LEVELING GUIDE
WoW Forever Holy Paladin レベリングガイド
神聖パラディンでも、ソロでは通常攻撃に・を加えてクエストを進めます。19までの回復はマナ消費が大きく詠唱も長いだけなので長くは回復し続けられず、20でとを覚えてようやく回復も攻撃も形になります。知性は呪文の威力を上げないので、回復量の付いた装備を
Blacksmithingで作って集めましょう。
おすすめタレント
おすすめ専門技能
Blacksmithing
・
・
・
など回復量の付いたメイル防具を自作できます。序盤は銅の防具と両手武器でクエストが楽になります。
Mining
Blacksmithingの素材になる鉱石を自分で掘れるので、装備を安く作れます。
ROUTEレベル別ルート
- 5
レベル 1–5
通常攻撃とジャッジメント
- をつけ、を維持したまま通常攻撃で戦いましょう。がかかっていると通常攻撃が神聖ダメージになります。
- レベル4でとを覚えます。を使ってもシールは消えないのでクールダウンごとに使い、シールは切れたときだけかけ直しましょう。ブレッシングは常に自分にかけておきましょう。
- 回復はだけで、マナ消費が大きく詠唱も長いです。戦闘の合間に水を飲み、一度に何体も釣らないようにしましょう。
Miningと
Blacksmithingをすぐに覚え、銅で作ったメイル防具を装備しましょう。
用意する装備
製作Lv 2
製作Lv 4
製作Lv 4
新しく覚えるスキル
- 9
レベル 6–9
ホーリーストライクと両手武器
- レベル6で覚えるはアーマーを無視する即時の神聖攻撃です。開幕にと一緒に使い、その後はクールダウンごとに押しましょう。
- 長く戦う敵には、最初のの前にをかけて敵が受ける神聖ダメージを増やし、その後に戻しましょう。
- レベル8のは唯一のCCです。危険な敵のために取っておきましょう。
- フィールドでは片手武器と盾より両手武器のほうが有利です。
か
を作って持ちましょう。
用意する装備
製作Lv 6
製作Lv 8
製作Lv 7
製作Lv 8
新しく覚えるスキル
ランクアップ
(6)
- 12
レベル 10–12
最初のタレントと回復装備
- レベル10から最初に振るは知性を上げます。知性は呪文の威力ではなく最大マナと呪文クリティカル率を上げるので、に使えるマナが増えます。
- 回復装備は知性ではなく「回復量増加」と書かれたものを選びましょう。レベル10で
、12で
を作って装備しましょう。 - クエストは引き続き両手武器で進めましょう。レベル11で
が作れます。 - レベル12でを覚えるクラスクエストが始められます。
用意する装備
製作Lv 11
製作Lv 10
製作Lv 12
タレント
- Lv 10–123/5
新しく覚えるスキル
ランクアップ
(10) · (10) · (12) · (12) · (12)
- 16
レベル 13–16
ヒーリングライトと最初のダンジョン
- レベル15からを振り、と後で覚えるの回復量を増やします。
- 20前のダンジョンではを長く撃ち続けられません。マナは回復のために取っておき、戦闘の合間ごとに水を飲んでマナを満たしましょう。
- レベル15で
と
を作って装備しましょう。 - オーラは常にひとつつけておきましょう。16からはの代わりにも使えます。
用意する装備
製作Lv 15
製作Lv 15
タレント
- Lv 13–145/5
- Lv 15–162/3
新しく覚えるスキル
ランクアップ
(14)
- 19
レベル 17–19
インプルーブド・シールで狩りを速く
- レベル18からを振り、シールとのダメージを上げます。ソロのクエストが速くなります。
- レベル17で
を作って装備しましょう。 - 20になるまでは呪文力の高い武器を使わないでください。近接ダメージが約25%下がるので、普通の近接武器のほうが強く殴れます。
- ダンジョンでは妨害スキルがないので、は最も危険な敵に取っておき、・などの補助スキルを積極的に使いましょう。
用意する装備
製作Lv 17
タレント
- Lv 173/3
- Lv 18–192/3
新しく覚えるスキル
ランクアップ
(18) · (18) · (18)
この区間のダンジョン
- 20
レベル 20
レベル20:フラッシュ・オブ・ライトとコンセクレーション
- を覚えたら、回復はほとんどこれで行いましょう。はマナ消費が大きすぎ、詠唱も長いです。
- に1ポイント振ると、詠唱中もマナ回復の一部が続きます。
と
を作り、呪文力武器の
か
に持ち替えましょう。- ソロで狩るときは、複数の敵を相手にしたときにを置きます。
用意する装備
製作Lv 20
製作Lv 20
ドロップLv 17
クエストクエスト「Wrongly Blamed, Justly Corrected」
ROTATION戦い方
- 1戦闘前:オーラ(、16からは)をつけ、を自分とパーティーメンバーにかけます。
- 2を維持します。
- 3長期戦の敵:最初のの前にをかけて神聖ダメージを増やし、に戻します。
- 4:クールダウンごとに使います。
- 5:クールダウンごとに使います。
- 6(レベル20)を置きます。
- 7回復:20からはが中心、それまでは高価なを本当に必要なときだけ使います。
GEAR20 レベルの目標装備
ダンジョンのドロップ・クエスト報酬・製作品のうち、この専門化が20レベルで狙う価値のあるものを部位別に、この専門化に合う能力値の順でまとめました。
Head
最適製作Lv 20
Neck
最適ドロップLv 17
Shoulder
最適ドロップLv 20
Back
最適ドロップLv 16
Chest
最適製作Lv 15
Wrist
最適ドロップLv 17
Hands
最適製作Lv 15
Waist
最適製作Lv 12
Legs
最適製作Lv 20
Feet
最適製作Lv 17
Finger
最適ドロップLv 17
最適ドロップLv 19
Trinket
最適ドロップLv 18
Two-Hand
最適ドロップLv 18
Main Hand
最適クエストクエスト「Wrongly Blamed, Justly Corrected」
Held In Off-hand
最適ドロップLv 17
CLASS QUESTSクラスクエスト
レベル12:蘇生スキルのクエスト
人間・ドワーフ・アンデッドのパラディンは、レベル12で種族ごとに異なる連続クエストを受けてを覚えます。アライアンス:レベル20の武器クエスト
クラスクエストクラスクエスト「The Test of Righteousness」(アライアンス)
フォーセイクン:レベル18の武器クエスト
フォーセイクンのパラディン拠点でレベル18から始まる連続クエストです。報酬の
は
よりさらに強く、さらに遅い両手武器です。
クラスクエストクラスクエスト「Diplomatic Incident」(フォーセイクン)
CAMPINGキャンプ
- キャンプファイアを置くには
Cookingが必要です。 - 神聖パラディンは物理と神聖の効果を併用するので、キャンプの効果はほぼすべて役に立ちます。
Blacksmithingの
と
Miningの
は筋力と近接攻撃力を上げ、通常攻撃とが強くなります。
Alchemyの
と
Herbalismの
は知性とマナ回復を上げ、呪文をより頻繁に使えます。
はと同時には効きません。この効果を受けているときはに切り替えましょう。