クラス

LEVELING GUIDE

WoW Forever Discipline Priest レベリングガイド

ディシプリン司祭は6レベルで覚えるで、早くから倒れにくい司祭になります。20レベルまではディシプリンらしい天賦より司祭共通の力を優先し、呪文で削ってワンドでとどめを刺してマナを節約します。ダンジョンでは主にヒーラーを担当し、ほかにヒーラーがいればダメージ役でも構いません。

おすすめタレント

レベル 20 · Discipline2/9/0

おすすめ専門技能

  • Tailoring
    狩りで集めた布から呪文力・知性・精神の付いたクロス装備を自作でき、回復量とマナを両方伸ばせます。
  • Enchanting
    からまで、レベルごとのワンドを自分で作れます。ソロでは主なダメージ源になり、ダンジョンでもパーティーが安定しているときにマナを使わず手伝えます。

ROUTEレベル別ルート

  1. 5

    レベル 1–5

    まずはワンド

    • で1体ずつ倒し、体力が足りなければ戦闘の合間にで回復しましょう。は常にかけておきましょう。
    • 4レベルでを覚えたら最初の呪文として使いましょう。よりはるかに大きなダメージを与えます。
    • ワンドはできるだけ早く装備しましょう。1レベルで、5レベルでをEnchantingで作ります。ワンドはマナを使わないので休憩が大きく減ります。
    • 2レベルから2レベルごとに新しい呪文とランクが解放されます。町に寄ったときに司祭トレーナーで覚えましょう。

    用意する装備

    新しく覚えるスキル

    ランクアップ

    (4)

  2. 9

    レベル 6–9

    シールドをかけてから釣る

    • 6レベルで覚えるを、敵を釣る前にかけましょう。ダメージを吸収し、殴られても詠唱が遅れません。最大30秒続くので、戦闘外で先にかけておけます。
    • マナは5秒間呪文を使わないと回復し始めます。マナ切れで複数の敵と戦っているなら、ワンドだけで攻撃して呪文を控え、や回復1回分のマナをためましょう。精神がこの回復量を増やします。
    • 8レベルで覚えるは、体力が心配なときに先にかけておきましょう。
    • 敵が落とす布は必ず拾い、Tailoringの材料にしましょう。

    新しく覚えるスキル

    ランクアップ

    (6)

  3. 12

    レベル 10–12

    ワンド特化と黄昏の集中

    • 最初の2ポイントはに振ります。ワンドのダメージが25%上がり、狩りの大半をワンドでこなせます。
    • 12レベルからの3ポイントはに振ります。殴られても詠唱が中断されにくくなり、戦闘中でも自分への回復やを気兼ねなく使えます。
    • 10レベルでを覚えます。12レベルで覚えるもと一緒に常にかけておきましょう。どちらも生存力を大きく上げます。
    • 10レベルで、種族ごとに異なる呪文がもらえるクラスクエストが始まります。
    • 装備は呪文力・知性・精神が付いたものを選びましょう。序盤はアーマーだけの一般装備がほとんどなので、腰・胴・手はTailoringで埋めましょう。

    用意する装備

    タレント

    • Lv 10–112/2
    • Lv 121/3

    新しく覚えるスキル

    ランクアップ

    (10) · (10) · (12) · (12)

  4. 16

    レベル 13–16

    上位ワンドと最初のダンジョン回復

    • 13レベルでに持ち替えましょう。Enchantingで自作できます。
    • Ragefire Chasm・The Hall of Thanes・The Deadminesに行けるようになります。ダンジョンクエストは経験値が非常に多いので、先に受けてから入りましょう。
    • ダンジョンでは主にヒーラーを担当します。タンクにを維持し、16レベルで覚えるを効率のよいメイン回復に。大きな被ダメージが来そう、または誰かが急に危なくなったらをかけましょう。
    • 15レベルからの2ポイントはに振ります。はダンジョンではタンクに、狩りでは自分にほぼ常にかかっています。効果は小さいですが、次の段の天賦を開くにはこの段に5ポイント必要です。
    • パーティーにすでにヒーラーがいれば、ダメージ役を担当しても構いません。20レベルまでの天賦はシャドウ司祭と大きく変わりません。
    • 敵の注意を引いてしまったらを使いましょう。効果は10秒だけなので、その間にタンクが取り返す必要があります。
    • ダンジョンには水を多めに持っていきましょう。数回の戦闘ごとに飲む必要があり、水はほとんどの町の宿屋の主人から買えます。
    • エンチャンターでなければ、The Hall of Thanesで手に入るワンドが特に価値があります。

    用意する装備

    タレント

    • Lv 13–143/3
    • Lv 15–162/3

    新しく覚えるスキル

    ランクアップ

    (14) · (14) · (16)

  5. 19

    レベル 17–19

    神の怒りと解呪

    • 17レベルからの4ポイントはに振ります。・・の詠唱時間が短くなり、狩りも回復も速くなります。ホーリーの天賦に振る理由がこれです。
    • Wailing Caverns・Ruins of Lordaeronにも行けます。ここで20レベル装備を先に集めましょう。
    • 18レベルで覚えるで、味方の魔法デバフを解除しましょう。序盤ダンジョンでは誰も解除しないと味方が倒れます。
    • ダンジョンでは全員の体力に余裕があれば、ワンドで敵を攻撃して構いません。
    • Tailoringで肩のを作って装備しましょう。

    用意する装備

    タレント

    • Lv 17–193/5

    新しく覚えるスキル

    ランクアップ

    (18) · (18) · (18) · (18) · (18)

    この区間のダンジョン

  6. 20

    レベル 20

    20レベル:ダンジョンで装備集め

    • 20レベルで・・を覚えます。狩りはで始め、ダンジョンでは誰かが危ないときにを使いましょう。
    • レガシーで天賦ポイントが多くあるなら、最初の1ポイントでを最後まで振り、残りはに振りましょう。
    • 20レベルのクラスクエストで、種族ごとの2つ目の呪文を手に入れましょう。
    • エンチャンターでなければワンドはダンジョンで入手しましょう。The Hall of Thanesのクエストで、The Deadminesのクエストで、Wailing Cavernsで・。
    • クロス装備はTailoringでまで作り、残りの部位は下の目標装備にあるダンジョンドロップとダンジョンクエスト報酬で埋めましょう。

    用意する装備

    タレント

    • Lv 204/5
    このビルドを計算機で開く →

    新しく覚えるスキル

    ランクアップ

    (20) · (20) · (20) · (20) · (20)

ROTATION戦い方

  1. 1・を維持します。
  2. 2釣る前にをかけます。
  3. 3(覚える前は)で開始します。
  4. 4 → の順に使います。
  5. 5ワンドでとどめを刺します。体力の多い敵なら、が再使用可能になったらもう一度使います。
  6. 6体力が心配ならをかけておきます。
  7. 7ダンジョン:釣る前にタンクへをかけます。戦士・ドルイドのように怒りを使うタンクには、怒りがたまりにくくなるのでかけないでください。
  8. 8ダンジョン:タンクにを維持します。
  9. 9ダンジョン:をメインの回復に使い、誰かが倒れそうならを使います。
  10. 10ダンジョン:パーティーが安定していればワンドで敵を攻撃し、5秒以上呪文を控えてマナを回復します。
  11. 11ダンジョン:マナが満タン近くでなければ戦闘の合間に水を飲みます。

GEAR20 レベルの目標装備

ダンジョンのドロップ・クエスト報酬・製作品のうち、この専門化が20レベルで狙う価値のあるものを部位別に、この専門化に合う能力値の順でまとめました。

Head

Neck

Shoulder

  • 最適クエスト
    Wailing Cavernsのクエスト「The Glowing Shard」

Back

Chest

Wrist

Hands

Waist

Legs

Feet

Finger

Trinket

Two-Hand

Main Hand

Held In Off-hand

Ranged

CLASS QUESTSクラスクエスト

  • 10レベルの種族呪文

    人間 、ドワーフ 、ナイトエルフ 、ノーム 、アンデッド 、トロール 。
  • 20レベルの種族呪文

    人間 、ドワーフ 、ナイトエルフ 、ノーム 、アンデッド 、トロール 。

CAMPINGキャンプ

  • Alchemyの:5秒ごとのマナ回復が上がり、精神と違って詠唱中もマナが回復します。
  • Herbalismのは知性、Tailoringのは精神を上げます。
  • Enchantingのはアーマー・全能力値・全耐性を、Leatherworkingのは休息経験値(最大1レベルの5%)を与えます。
  • First Aidのは体力を上げますが、とは重複しません。