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魔獸世界:永恆 熱修正()

Blizzard 公告發布於

暴雪社群經理 Kaivax 於 在魔獸世界:永恆熱修正討論串中發布了新的熱修正列表。

熱修正

職業

  • 修正傳承天賦生者與死者有時無法正常生效的問題。
  • 技能監控
    • 技能監控現在會始終正確顯示控場法術的持續時間,即使受到遞減效應或機制減免(如獸人的昏迷時間縮短)影響也是如此。
  • 德魯伊
    • 現在會正確治療目標。
    • 修正的滑鼠提示中生命值提高數值有誤的問題。實際效果是正確的,只是顯示的數值有誤。
    • 的滑鼠提示中傷害數值有誤,現已修正。實際造成的傷害沒有變化。
    • 修正的滑鼠提示,不再錯誤地提及消耗效果。
  • 法師
    • 修正法師仍會學會研究(Research)法術,並在重新登入後失去該法術的問題。該法術本不應存在,完成相關任務後你應該只擁有研究(Study)法術。
    • 修正的持續時間不是18秒的問題。
  • 盜賊
    • 的滑鼠提示現在會顯示等級1和等級2。
    • 點出天賦後,現在會正確顯示其提供的連擊點數。
  • 術士
    • 虛空行者的基礎生命值在所有等級下提高約40點。
    • 天賦不再錯誤地使提高自身的傷害。
  • 戰士
    • 修正的滑鼠提示,現在會提及其可觸發。

地城

  • 修正在瑪拉頓擊敗瑟萊德絲公主後扎爾塔的靈魂不出現的問題。
  • 修正黑喉要塞和沉沒之城中的部分怪物會錯誤地脫離戰鬥的問題。
  • 副本傳送門現在會正確地將你傳送進沉沒之城。

敵人和NPC

  • 丹莫洛 - 修正古博拉採掘場的穴居人重生過快的問題。
  • 杜洛塔 - 脊影潛伏者現在會正確掉落戰利品。
  • 大河林地 - 現在擊敗Krek the Noxious後會獲得正確的戰利品。
  • 悲傷沼澤 - 修正Pelluk有時不會出現的問題。
  • 泰達希爾 - 修正鞭笞者幼苗、Blooming Lasher和Wrathvine對自然傷害免疫的問題。

物品

  • 現在只會被具有傷害效果的法術觸發。

專業技能

  • 製皮
    • 製皮架的技能需求降低至125(原為140)。這樣它就不會妨礙製作多種需要125技能的製皮圖樣。相應地,製皮架的技能提升點數也降低了15點。

任務

  • 解決任務「鞭笞者沃爾沙」中區域內所有人都被粗魯地鞭笞的問題。
  • 為克羅尼亞·恆影煮了一壺達納蘇斯最好的新鮮咖啡,讓他在「昏昏欲睡」中不那麼容易睡著。玩家現在開始任務時還會獲得喚醒號角,以便在需要時叫醒他。
  • 現在如果你遺忘了剝皮技能,任務「Rough Wolf Pelts」會自動取消。
  • 解決「尋回聖光」中玩家有時無法治療NPC的問題。
  • 修正任務「海格納的彈藥」中,緊接在其他玩家之後進行互動時無法看到戰利品的問題。
  • 解決大河林地中部分任務物品掉落不會在隊伍成員間共享的問題。
  • 任務「Never Saddle on Quality」的刷新數量和任務物品掉落現在會更多。
  • 羅德隆廢墟地城中The Baron掉落的可憎頭顱現在會正確地為15級的部落玩家提供任務「無盡的折磨」(原為16級)。
  • 潮濕的便箋掉落機率提高了。咦。

種族

  • 夜精靈
    • 修正處於狀態的德魯伊可以使用和的問題。
  • 獸人
    • 修正部分術士寵物技能從獸人種族技能中獲得過多加成的問題。

世界

  • 改進了在較遠距離上其他玩家及其目標的可見性。
  • 雷霆崖 - 修正美容沙龍比預期更暗的問題。我們把燈光挪了挪位置。哞。