戰鬥姿態
自動學會 · 訓練師武器
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攻守兼備的作戰姿態,在擊中敵人或被擊中時均提高怒氣。

武器
攻守兼備的作戰姿態,在擊中敵人或被擊中時均提高怒氣。
武器 · 等級 1
需要 近戰武器
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高11點並造成大量威脅。
狂怒 · 等級 1
經典版
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高20點,持續2分鐘。
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高9,持續3分鐘。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。
武器 · 等級 1
需要 戰鬥姿態
向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1秒。無法在戰鬥中使用。
武器 · 等級 1
需要 近戰武器
需要 戰鬥姿態, 防禦姿態
使目標的傷口不斷流血,在9秒內造成累計15點傷害。
武器 · 等級 1
需要 戰鬥姿態, 防禦姿態
經典版
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續10秒,並對它們造成10點自然傷害。最多可影響4個目標。
以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。
綜合 · 被動
有一定機率招架敵人的近戰攻擊。
武器 · 等級 1
需要 近戰武器
需要 戰鬥姿態, 狂暴姿態
使敵人殘廢,對其造成5點額外傷害,並使其移動速度降低40%,持續15秒。
防護
經典版
消耗生命力產生10點怒氣,並在10秒內產生額外的10點怒氣。在這段時間裡戰士處於戰鬥狀態。
消耗生命力產生10點怒氣,並在10秒內產生額外的10點怒氣。
防護
經典版
防禦型的戰鬥姿態,被擊中時所受到的傷害降低10%,自身的攻擊傷害降低10%。提高威脅值的產生速度。
防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高80%。
防護 · 等級 1
需要 近戰武器
擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低90點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30秒。
防護
需要 防禦姿態
嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。
武器 · 等級 1
需要 近戰武器
需要 戰鬥姿態
立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加5點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。
防護 · 等級 1
需要 戰鬥姿態, 防禦姿態
使用你的盾牌重擊目標,對其造成6點傷害,並使其無法施放法術,持續6秒。
武器 · 被動
在改變姿態的時候你可以保留最多10點怒氣。
狂怒 · 等級 1
經典版
使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低45,持續30秒。
使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低49,持續45秒。
數值以14級計算,會隨角色等級變化。
⚠ Beta 已知問題 · 不會產生威脅值。
防護 · 等級 1
需要 近戰武器
需要 防禦姿態
經典版
立即反擊敵人,對其造成12至14點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。
立即反擊敵人,對其造成20點至24點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。
武器 · 等級 1
需要 近戰武器
需要 戰鬥姿態
對目標造成22點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6秒內一直攻擊你。
防護
需要 防禦姿態
經典版
使你的格擋機率提高75%,效果持續5秒。最多只能格擋1次攻擊。
使你的格擋機率提高75%,效果持續7秒。最多只能格擋2次攻擊。
防護
需要 防禦姿態
卸除敵人的武器,持續10秒。
武器
需要 戰鬥姿態
在任何敵人的近戰攻擊命中你之後可以立即對其進行反擊,持續15秒。從你背後發動的近戰攻擊無法被反擊。最多可反擊30次攻擊。
武器
立即攻擊目標,造成1(+攻擊強度的15%)點傷害,並使你恢復生命力上限的10%。只能在你殺死一個有實力的敵人後的20秒內使用。
狂怒 · 等級 1
需要 近戰武器
經典版
橫掃攻擊,對目標和它身邊最近的一個敵人造成武器傷害再加上5點傷害。
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上5點傷害。
狂怒
使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6秒。
狂怒 · 等級 1
需要 近戰武器
經典版
猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上32點傷害。
猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上16點傷害。
防護
啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。
綜合 · 被動
可以在副手上裝備單手和副手武器。
狂怒
經典版
戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮,附近的最多5個敵人則因恐懼而逃跑,持續8秒。
戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。8碼範圍內最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8秒。
狂怒 · 等級 1
需要 近戰武器
需要 戰鬥姿態, 狂暴姿態
嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成125點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為3點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。
武器
需要 近戰武器
需要 戰鬥姿態
使出一次殘暴的攻擊,造成75%武器傷害。對巨人、龍類和騎乘狀態的目標額外造成75%武器傷害。騎乘狀態的目標會被擊落坐騎。
狂怒
你的下4次近戰攻擊可額外產生5點怒氣,持續8秒。
狂怒
經典版
嘲諷附近所有的敵人,持續6秒。
迫使周圍10碼範圍內的敵人集中攻擊你,持續6秒。
防護
需要 防禦姿態
經典版
使施法者受到物理傷害和魔法攻擊時所承受的傷害降低75%,持續10秒。
在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12秒。
武器
需要 戰鬥姿態
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。
狂怒
需要 狂暴姿態
戰士進入狂暴狀態,對恐懼和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續10秒。
狂怒
經典版
攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受攻擊時所承受的所有傷害增加10%。
攻擊型的姿態,致命一擊機率提高3%,受到的所有傷害提高10%。
狂怒
經典版
啟用之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。
狂怒 · 等級 1
需要 狂暴姿態
向敵人衝鋒,造成25點傷害,並使其昏迷3秒。
防護
需要 近戰武器
使目標昏迷5秒。
狂怒
需要 近戰武器
需要 狂暴姿態
經典版
像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內的最多4個敵人,對它們造成武器傷害。
像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內最多4個敵人,使你的兩把近戰武器對他們造成武器傷害。
狂怒 · 等級 1
需要 狂暴姿態
擊打目標,對其造成20點傷害,並且使其在4秒內不能施法。
武器 · 等級 1
需要 近戰武器
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。
狂怒 · 等級 1
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。
防護 · 等級 1
用盾牌猛擊目標,對其造成421至439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。
綜合 · 被動
尚未確認技能說明。
狂怒
需要 狂暴姿態
經典版
戰士的大部分攻擊必定致命一擊,並且在接下來的15秒內免疫恐懼效果,但受到的所有傷害提高20%。
戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。