閃電箭
改動自動學會 · 訓練師元素戰鬥 · 等級 1
- 15法力
- 30碼距離
- 施法時間1.5秒
向目標射出閃電箭,對其造成15至17點自然傷害。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。

元素戰鬥 · 等級 1
向目標射出閃電箭,對其造成15至17點自然傷害。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。
增強 · 等級 1
需要 近戰武器
經典版
強化薩滿的武器,使 他 的近戰攻擊強度提高50點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。強化效果持續5分鐘。
強化薩滿的武器,使近戰攻擊強度提高29點,使用該武器對敵人造成近戰傷害時產生額外的威脅值。持續60分鐘。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。
恢復 · 等級 1
經典版
治療友方目標,恢復36至47點生命力。
治療友方目標,恢復34至44點生命力。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。
元素戰鬥 · 等級 1
經典版
立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成19至22點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。
立即以震撼性的力量攻擊目標,對其造成19至21點自然傷害,並打斷敵人施法,使其在2秒內不能施放同系法術。產生大量威脅值。
數值以4級計算,會隨角色等級變化。
增強 · 等級 1
工具:大地圖騰
經典版
在施法者身邊召喚出一個生命力為5的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害減少4,持續2分鐘。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的石甲圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的小隊成員所受到的物理傷害降低4點,持續5分鐘。
元素戰鬥
工具:大地圖騰
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的地縛圖騰,持續45秒。該圖騰可以使它周圍半徑10碼內的所有敵人的移動速度降低。
元素戰鬥 · 等級 1
工具:大地圖騰
在施法者身邊召喚出一個生命力為50的石爪圖騰。這個圖騰可以吸引半徑8碼範圍內的所有敵人來攻擊它,持續15秒。
增強 · 等級 1
施法者被3個閃電球環繞。如果施法者受到了近戰、遠程或法術傷害,則攻擊者會受到13點自然傷害,並會消耗掉一個閃電球。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。持續10分鐘。
元素戰鬥 · 等級 1
立刻用火焰燃燒目標,對其造成25點火焰傷害,並在隨後的12秒內造成總計28點火焰傷害。
數值以10級計算,會隨角色等級變化。
元素戰鬥 · 等級 1
工具:火焰圖騰
在施法者身邊召喚出一個生命力為5的灼熱圖騰,持續30秒。它可以頻繁攻擊半徑20碼範圍內的某個敵人,每次對其造成9至11點火焰傷害。
增強 · 等級 1
需要 近戰武器
經典版
給薩滿的武器附加火焰的力量。每次擊中敵人都會對其造成6到18點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高。持續5分鐘。
以火焰的力量強化薩滿的武器。每次命中額外造成3點至13點火焰傷害,以武器速度為基準。較慢的武器每次揮擊造成的火焰傷害較高。附加於主手武器時,會使你之前受到的任何火舌圖騰增益效果無效化。持續60分鐘。
數值以10級計算,會隨角色等級變化。
增強 · 等級 1
工具:大地圖騰
經典版
在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內所有小隊成員的力量提高10,持續2分鐘。
在施法者身邊召喚出一個生命力為5的大地之力圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內所有隊伍或團隊成員的力量提高7,持續5分鐘。
元素戰鬥 · 等級 1
立即對啟用火焰圖騰的10碼範圍內的敵人造成30至36點火焰傷害。
數值以12級計算,會隨角色等級變化。
元素戰鬥 · 等級 1
淨化敵方目標,移除1個魔法效果。
恢復 · 等級 1
讓已死的目標復活,並恢復65點生命力和120點法力。無法在戰鬥中施放。
恢復
治癒目標身上的1個中毒效果。
恢復
工具:大地圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的戰慄圖騰,它會震動附近的地面,驅散半徑30碼範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果。持續2分鐘。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的戰慄圖騰,它會震動附近的地面,驅散半徑30碼範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果。持續5分鐘。
元素戰鬥
召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。
元素戰鬥 · 等級 1
以冰霜衝擊目標,對其造成95至101點傷害,並使其移動速度降低50%,持續8秒。
數值以20級計算,會隨角色等級變化。
元素戰鬥
將你的圖騰歸還大地,並使你獲得被召回圖騰所摧毀的每一根圖騰召喚時所需的25%法力。
增強 · 等級 1
需要 近戰武器
經典版
以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成48點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續5分鐘。
以冰霜的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有一定機率造成32點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,持續8秒。持續60分鐘。
數值以20級計算,會隨角色等級變化。
增強
將薩滿變成一頭鬼魂之狼,移動速度提高40%。只能在戶外使用。
恢復 · 等級 1
工具:水之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑20碼範圍內的所有小隊成員恢復6點生命力,持續1分鐘。
在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的治療之泉圖騰,每2秒對半徑30碼範圍內的所有小隊成員恢復5點生命力,持續5分鐘。
恢復 · 等級 1
經典版
治療友方目標,恢復170至195點生命力。
治療友方目標,恢復142至164點生命力。
數值以20級計算,會隨角色等級變化。
恢復
施法者被3個水球環繞。如果施法者受到法術、近戰或遠程傷害,或施法者的其中一個法術造成致命一擊時,則施法者會恢復法力上限的2%,並消耗一個水球。水球的效果每數秒內只能啟動一次,持續10分鐘。 薩滿一次只能被一種元素護盾所保護。
增強
將你使用中的圖騰移至你的位置。
增強
材料:閃亮的魚鱗
使目標可以在水下自由呼吸,持續10分鐘。
恢復
治癒目標身上的1個疾病效果。
恢復
工具:水之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的清毒圖騰,每5秒為半徑20碼範圍內的所有隊友驅散1個中毒效果。持續2分鐘。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的清毒圖騰,每5秒為半徑30碼範圍內的所有隊友驅散1個中毒效果。持續5分鐘。
增強 · 等級 1
工具:火焰圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續2分鐘。圖騰可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的冰霜抗性提高30點。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的抗寒圖騰,持續5分鐘。圖騰可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的冰霜抗性提高30點。
增強
經典版
使你能額外攻擊一次。另外,對目標所造成的接下來2次自然傷害提高20%,持續12秒。
立刻造成150%的武器傷害,並使你下一個閃電箭、
閃電鏈或大地震擊對目標造成的傷害提高20%,持續12秒。
恢復 · 等級 1
工具:水之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之潮圖騰,持續12秒。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每3秒恢復170點法力。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之潮圖騰,持續12秒。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每3秒恢復88點法力。
元素戰鬥 · 等級 1
工具:火焰圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成22點火焰傷害。持續20秒。
在施法者身邊召喚一根生命力為5點的熔岩圖騰,每2秒對它身邊半徑8範圍內的所有敵人造成20點火焰傷害。持續20秒。
增強
將施法者的視點切換到目標區域,持續1分鐘。只能在戶外使用。
恢復 · 等級 1
工具:水之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續1分鐘。它可以為半徑20碼範圍內的小隊成員每2秒恢復4點法力。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的法力之泉圖騰,持續5分鐘。它可以為半徑30碼範圍內的小隊成員每2秒恢復4點法力。
增強 · 等級 1
工具:水之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5的抗火圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的火焰抗性提高30點。
在施法者身邊召喚一個生命力為5的抗火圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的火焰抗性提高30點。
增強 · 等級 1
工具:火焰圖騰
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的火舌圖騰。它可以使半徑30碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的主手武器附帶火焰效果,每次命中敵人時,根據武器攻速,可額外造成6至22點火焰傷害。武器攻速越慢,每次命中造成的火焰傷害越高。持續5分鐘。
增強
材料:魚油
使友方目標可以在水面或類似的表面上行走,持續10分鐘。受到任何傷害都會解除水上行走效果。
元素戰鬥
召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。可以呼喚有別於「元素呼喚」的圖騰。
增強
令施法者穿越扭曲虛空,回到你的家所在的位置。與不同地區的旅店老闆談話可以改變你的家所在的位置。
增強
工具:風之圖騰
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的根基圖騰,每10秒為附近的每個隊友吸收一個有害法術,但不會吸收區域效果法術。持續45秒。
增強 · 等級 1
工具:風之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5的自然抗性圖騰,持續2分鐘。它可以使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的自然抗性提高30點。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的自然抗性圖騰,持續5分鐘。它可以使半徑30碼範圍內所有小隊與團隊成員的自然抗性提高30點。
增強 · 等級 1
需要 近戰武器
經典版
以風的力量加強薩滿的武器,每次擊中敵人都有20%的機率令你獲得額外的2次近戰攻擊機會,並且在這幾次攻擊中的攻擊強度提高104點。風怒效果持續5分鐘。
以風的力量加強薩滿的武器,每次命中敵人時都有20%的機率使你額外造成2次攻擊,這些攻擊獲得額外46點近戰攻擊強度。施加於主手武器時,會停用你個人從風怒圖騰獲得的增益效果。持續60分鐘。
數值以30級計算,會隨角色等級變化。
恢復
啟動之後,你的下一個施法時間低於10秒的自然法術會成為瞬發法術。
恢復 · 被動
使你可以在死後自行復活並回復20%的生命力和法力。每小時可用一次。
元素戰鬥 · 等級 1
經典版
向敵人射出一支閃電箭,對其造成200至227點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。
向敵人射出一支閃電箭,對其造成201至229點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續攻擊它周圍最近的敵人。閃電箭每跳躍一次,傷害就減少30%,最多可影響3個目標。
數值以32級計算,會隨角色等級變化。
增強 · 等級 1
工具:風之圖騰
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的風怒圖騰。它可以強化30碼範圍內所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊。每次主手攻擊命中時都有20%的機率令攻擊者獲得額外的1次攻擊機會,並且這次攻擊的近戰攻擊強度提高95點。持續5分鐘。
增強
工具:風之圖騰
在你身邊召喚一個生命力為100點的固定崗哨圖騰,持續5分鐘。該圖騰可以監視附近的區域,並在受到攻擊時發出警報。右鍵點擊該技能的狀態圖示可以在薩滿視角和圖騰視角之間切換。
增強 · 等級 1
工具:風之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑20碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少32點。持續2分鐘。
在施法者身邊召喚出一個生命力為5點的風牆圖騰,使半徑30碼範圍內的小隊成員在被攻擊時所受的遠程傷害減少32點。持續5分鐘。
恢復
工具:水之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的祛病圖騰,每5秒為半徑20碼範圍內的隊友驅散1個疾病效果。持續2分鐘。
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的祛病圖騰,每5秒為半徑30碼範圍內的隊友驅散1個疾病效果。持續5分鐘。
元素戰鬥
召喚圖騰列中設定的圖騰,最多可同時召喚4根圖騰。可以呼喚有別於「元素呼喚」或「
先祖呼喚」的圖騰。
元素戰鬥
經典版
啟用之後,你的下一個火焰、冰霜或自然法術有100%的機率造成致命一擊,且法力消耗降低100%。
精通閃電,使閃電箭的施法時間縮短0.5秒,並移除
閃電鏈法術的冷卻時間。持續15秒。
增強
使你的攻擊速度提高30%,持續25秒。
恢復 · 等級 1
經典版
為友方目標恢復332至381點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。
為友方目標恢復233至269點生命力,然後轉而治療附近其他的目標。如果施放在隊伍成員身上,則治療效果只會治療其他的隊伍成員。治療鍊每次跳躍後的治療效果會等同於先前目標的50%。總共可治療3個目標。
數值以40級計算,會隨角色等級變化。
恢復 · 等級 1
為一個友方目標在15秒內治療445點生命力,且你的治療鍊直接對該目標施放時,效果提高25%。
綜合 · 被動
尚未確認技能說明。
增強 · 等級 1
工具:風之圖騰
經典版
在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑20碼範圍內的小隊成員的敏捷提高43點,持續2分鐘。
在施法者身邊召喚一個生命力為5的風之優雅圖騰。這個圖騰可以使半徑30碼範圍內的隊伍或團隊成員的敏捷提高49點,持續5分鐘。