憤怒
改動自動學會 · 訓練師平衡 · 等級 1
- 10法力
- 30碼距離
- 施法時間1.5秒
經典版
對目標造成13至16點自然傷害。
對目標造成14至16點自然傷害。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。

平衡 · 等級 1
經典版
對目標造成13至16點自然傷害。
對目標造成14至16點自然傷害。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。
恢復 · 等級 1
經典版
治療友方目標,恢復40至55點生命力。
治療友方目標,恢復37至51點生命力。
數值以1級計算,會隨角色等級變化。
恢復 · 等級 1
經典版
使友方目標的護甲值提高25點,持續30分鐘。
使友方目標的護甲值提高34,持續1小時。
平衡 · 等級 1
經典版
灼燒敵人,對其造成9至12點傷害,並在9秒內造成額外的12點秘法傷害。
灼燒敵人,對其造成7至9點傷害,並在9秒內造成額外的12點秘法傷害。
數值以4級計算,會隨角色等級變化。
恢復 · 等級 1
治療目標,在12秒內恢復總計32點生命力。
平衡 · 等級 1
使友方目標身上環繞著荊棘,對任何使用近戰手段擊中被保護者的敵人造成3點自然傷害,持續10分鐘。
平衡 · 等級 1
經典版
將目標固定在原地,並在12秒內對其造成總計20點自然傷害。任何傷害都有可能終止此效果。只能在戶外使用。
將目標固定在原地,並在12秒內對其造成總計20點自然傷害。任何傷害都有可能終止此效果。你同一時間只能將1個目標定身。
平衡 · 等級 1
經典版
啟用之後,任何擊中施法者的敵人都有35%的機率被施展糾纏根鬚(等級 1)。只能在戶外使用,可生效1次,持續45秒。
接下來受到近戰攻擊時,施法者會對攻擊者施加糾纏根鬚(等級1),最多觸發1次。可在變形時施放。持續45秒。
平衡
將施法者傳送到月光林地。
野性戰鬥
經典版
變成一頭熊,近戰攻擊強度提高120點,由裝備而獲得的護甲值提高180%,生命力提高560點。免疫變形魔法效果,並可使用多種熊形態下專有的技能。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
變身為熊型態,近戰攻擊強度提高30,由裝備而獲得的護甲值提高180%,生命力提高20點。免疫變形魔法效果,並可使用多種熊形態下專有的技能。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
數值以10級計算,會隨角色等級變化。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 熊形態, 巨熊形態
經典版
德魯伊發出咆哮,使附近所有敵人的近戰攻擊強度降低40,持續30秒。
德魯伊發出咆哮,使附近所有敵人的近戰攻擊強度降低46,持續30秒。
數值以10級計算,會隨角色等級變化。
野性戰鬥
需要 熊形態, 巨熊形態
嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 熊形態, 巨熊形態
使德魯伊的下一次攻擊造成額外的18點傷害。
野性戰鬥
需要 熊形態, 巨熊形態
經典版
在10秒內產生20點怒氣,不過在熊形態下基礎護甲值降低27%,在巨熊形態下則降低16%。效果作用期間,德魯伊會被視為在戰鬥中。
立即產生10點怒氣,並在10秒內產生20點怒氣,不過在熊形態下基礎護甲值降低27%,在
巨熊形態下則降低16%。效果作用期間,德魯伊會被視為在戰鬥中。
恢復 · 等級 1
經典版
治療友方目標,恢復93至107點生命力,並在21秒內恢復額外的98點生命力。
治療友方目標,恢復80至94點生命力,並在21秒內恢復額外的91點生命力。
數值以12級計算,會隨角色等級變化。
恢復 · 等級 1
復活一個死去的玩家,復活後該玩家擁有70點生命力和135點法力。無法在戰鬥中施放。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 熊形態, 巨熊形態
使目標昏迷2秒。
恢復
治癒目標身上的1個中毒效果。
野性戰鬥
變身進入水棲形態,使德魯伊的游泳速度提高50%,並使其可以在水下呼吸。免疫變形魔法效果。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 熊形態, 巨熊形態
攻擊附近的3個敵人,對它們造成18點傷害。
⚠ Beta 已知問題 · 滑鼠提示尚未更新,但揮擊現在會獲得德魯伊攻擊強度 3% 的加成。
平衡 · 等級 1
使目標的護甲降低175點,持續40秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形。
⚠ Beta 已知問題 · 不會產生威脅值。
平衡 · 等級 1
使敵方目標沉睡,最多持續20秒,任何傷害都會喚醒被催眠的目標。在同一時間內只能強制使一個目標進入休眠狀態,只對野獸和龍類有效。
平衡 · 被動
經典版
為德魯伊注入自然的能量。德魯伊的近戰攻擊 有機率使施法者進入節能施法狀態。節能施法可以使你的下一個傷害、治療法術或攻擊技能的法力、怒氣或能量消耗降低100%。持續10分鐘。
你的法術和攻擊有一定的機率使你進入節能施法狀態,你的下一個傷害法術、治療法術或攻擊技能所消耗的法力、怒氣或能量降低100%。節能施法效果不會被憤怒或不消耗資源的法術/技能消耗。
平衡 · 等級 1
經典版
對目標造成95至115點秘法傷害。
對目標造成102至124點秘法傷害。
數值以20級計算,會隨角色等級變化。
野性戰鬥
經典版
變成一頭獵豹,近戰攻擊強度提高40點再加上敏捷數值,免疫變形魔法效果,並可使用多種獵豹形態下專有的技能。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
變身為獵豹形態,攻擊強度提高12點再加上你的敏捷點數。獵豹形態可免疫變形效果,並使用多種獵豹形態下專有的技能。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
經典版
用爪攻擊敵人,對其造成27點額外傷害。獎勵1個連擊點數。
用爪攻擊敵人,造成140%普通傷害再加上37點傷害。獎勵1個連擊點數。
野性戰鬥
需要 獵豹形態, 熊形態, 巨熊形態
需要熊形態、
巨熊形態
向敵人衝鋒,使其無法移動,並中斷任何施放中的法術,持續4秒。
躍至敵方背後。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
使德魯伊進入潛行狀態,但是移動速度降低40%,效果一直持續,直到取消。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
經典版
終結技,使目標在一段時間內受到持續傷害。傷害將根據連擊點數和攻擊強度決定: 1點:12秒內42點傷害。 2點:12秒內66點傷害。 3點:12秒內90點傷害。 4點:12秒內114點傷害。 5點:12秒內138點傷害。
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12秒內57點傷害。 2點:12秒內90點傷害。 3點:12秒內123點傷害。 4點:12秒內156點傷害。 5點:12秒內189點傷害。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
經典版
撕扯目標,對其造成武器傷害的225%再加上54點傷害,必須在目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
撕扯目標,對其造成武器傷害的200%再加上44點傷害,必須在目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
恢復 · 等級 1
材料:楓樹種子
讓已死的目標復活,並恢復400點生命力和700點法力。
平衡 · 等級 1
安撫目標野獸,使它的警戒範圍減少10碼。只對40級及以下等級的目標有效。持續15秒。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
經典版
終結技,根據連擊點數決定所造成的傷害,並將每一點額外的能量點數轉化為1點額外傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響: 1點:50-66 傷害 2點:86-102 傷害 3點:122-138 傷害 4點:158-174 傷害 5點:194-210 傷害
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 40-54 damage 2 points: 70-84 damage 3 points: 100-114 damage 4 points: 130-144 damage 5 points: 160-174 damage
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
經典版
對目標造成19點傷害,並在9秒內造成總計39點額外傷害。獎勵1個連擊點數。
對目標造成27點傷害,並在9秒內造成總計60點額外傷害。獎勵1個連擊點數。
恢復
經典版
從目標身上驅散1個詛咒。
從一個友方目標身上驅散1個詛咒或災禍。
平衡 · 等級 1
經典版
敵人被飛蟲圍繞,攻擊命中率降低2%,在12秒內受到總計66點自然傷害。
敵人被飛蟲圍繞,攻擊的命中機率降低2%,並在12秒內受到總計48點自然傷害。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 熊形態, 巨熊形態
割裂敵方目標,在15秒內使其因流血而受到20點傷害,且目標身上每有一層割裂便會外加10%武器傷害,同時造成大量的威脅值。此效果可對同一目標堆疊最多5次。
恢復
經典版
吞噬友方目標身上的一個回春術或癒合的持續效果,並立即為其回覆生命力,其數值等於12秒的回春術效果或18秒的癒合效果。
目標身上有你作用中的回春術或
癒合效果時,立刻為其治療,治療量相當於被消耗法術週期性效果在完整持續時間內恢復的生命力。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
提高移動速度50%,持續15秒。不會打斷潛行。
恢復
嘗試驅散目標身上的1個中毒效果,並每2秒驅散1個中毒效果,持續8秒。
野性戰鬥
需要 熊形態, 巨熊形態
嘲諷附近所有的敵人,持續6秒。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
在戰鬥中畏縮,不造成任何傷害,但是可以少量減少你的威脅值,降低敵人攻擊你的可能性。
野性戰鬥
變身為旅行形態,移動速度提高40%,並免疫變形效果。只能在戶外使用。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
恢復
啟動之後,你的下一個自然法術會成為瞬發法術。
恢復 · 等級 1
經典版
使附近所有小隊成員每2秒恢復98點生命力,持續10秒。德魯伊必須不斷引導能量以維持法術。
使20碼內的所有隊伍成員每2秒恢復87點生命力,持續10秒。德魯伊必須引導以維持法術效果。
數值以30級計算,會隨角色等級變化。
野性戰鬥 · 被動
While at maximum Energy, and out of combat, reduce the Energy cost of your next ability by 10.
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
經典版
重擊目標,對其造成350%外加147點傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
重擊目標,對其造成435%外加183點傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
野性戰鬥
需要 獵豹形態
在小地圖上顯示附近所有人型生物的位置。同一時間內只能啟動一種追蹤技能。
野性戰鬥
需要 熊形態, 巨熊形態
經典版
在10秒內每秒將最多10點怒氣轉化為生命力,每點怒氣轉化為20點生命力。
每秒將最多10點怒氣轉化為生命力,持續10秒。每點怒氣可以轉化為1%生命力。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 獵豹形態
經典版
突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
突襲敵人,使其昏迷2秒並在18秒內造成總計114點傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動,獎勵1個連擊點數。
平衡 · 等級 1
經典版
在施法者指定的區域製造一場強烈的風暴,對範圍內的所有敵人每1秒造成72點自然傷害,並使其攻擊間隔時間提高25%,持續10秒。德魯伊必須引導法術的能量以維持此效果。
在施法者指定的區域製造一場強烈的風暴,對範圍內的所有敵人每1秒造成68點自然傷害,並使其攻擊間隔時間延長20%,持續10秒。德魯伊必須引導以維持法術效果。
數值以40級計算,會隨角色等級變化。
平衡
經典版
使德魯伊變形為梟獸形態。在此形態下,物品提供的護甲值提高360%, 並使30碼內的所有小隊成員的法術致命一擊機率提高3%。 變形為梟獸時只能施放平衡法術。 變形可以解除施法者身上的所有變形術和移動限制效果。
變身為梟獸形態,清晰預兆的觸發機率提高100%,由物品而獲得的護甲值提高360%,45碼內的所有隊伍或團隊成員的致命一擊機率提高3%。同時免疫變形魔法效果,且無法使用治療法術。
變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
野性戰鬥
經典版
變成一頭巨熊,近戰攻擊強度提高180點,由裝備而獲得的護甲值提高360%,生命力提高1240點。免疫變形魔法效果,並可使用多種熊形態下專有的技能。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
變身為巨熊型態,攻擊強度提高120,由裝備獲得的護甲值提高360%,生命力提高600點。免疫變形魔法效果,並可使用多種熊形態下專有的技能。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
數值以40級計算,會隨角色等級變化。
野性戰鬥 · 被動
減少從高處墜落所受的傷害。
野性戰鬥 · 等級 1
需要 熊形態, 巨熊形態
撕咬目標,造成100%普通傷害外加42,並產生大量威脅值。
野性戰鬥
需要 獵豹形態
立即將55%的基礎法力轉化為40點能量。降低變形法術消耗的效果也會降低能量流轉的消耗。
恢復
使目標的法力恢復點數提高400%並使目標在施法中可獲得100%的法力恢復點數,持續20秒。
恢復 · 等級 1
治療目標和其隊伍,使其在7秒內恢復280點生命力。小隊成員必須在目標附近43碼內。野性痊癒的恢復速度在起步時最快,並且隨時間而減緩,直到結束為止。
數值以40級計算,會隨角色等級變化。
平衡
經典版
德魯伊的皮膚變得如樹皮一樣堅硬,受到物理攻擊時所承受的傷害降低20%,受到傷害也不會令施法被幹擾,但是非瞬發法術的施法時間延長1秒,近戰攻擊速度降低25%,持續15秒。
你的皮膚會變得跟樹皮一樣堅韌。受到的物理傷害降低20%。受到保護時,傷害性攻擊不會導致施法延遲,持續15秒。
恢復 · 等級 1
材料:野生漿果
經典版
使目標所在的隊伍獲得野性賜福的效果,護甲值提高240點,所有屬性提高10點,所有抗性提高15點。持續1小時。
使所有隊伍和團隊成員獲得野性賜福的效果,護甲值提高324點,所有屬性提高14點,所有抗性提高20點。持續1小時。