
TALENT CALCULATOR
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Disziplin · Heilig · Schatten
21
Übrig
-
Benötigte Stufe
Im Vergleich zu ClassicNeu in ForeverGebufftGenerftGeändert
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BUILD EFFECTS
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LEVEL PATH
RACIAL TRAITS
ÜberlebenswilleAktiv3 Min. Abklingzeit
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.
WachsamkeitAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 20 Sek.
Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.
Schwert-SpezialisierungPassiv
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 2%, während Ihr ein Einhand- oder Zweihandschwert ausgerüstet habt.
UnbeugsamkeitPassiv
Willenskraft um 5% erhöht.
SteingestaltAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 8 Sek.
Entfernt sofort alle Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Hält 8 Sek. lang an.
SchatzsucherAktiv
Ermöglicht dem Zwerg, in der Nähe befindliche Schätze zu erspüren, und zeigt sie auf der Minikarte an.
Streitkolben-SpezialisierungPassiv
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 1%, während Ihr einen Einhand- oder Zweihandstreitkolben ausgerüstet habt.
GroßwildjägerPassiv
Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
Elunes LichtAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 15 Sek.
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
SchattenmimikAktiv10 Sek. Abklingzeit
Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.
SchnelligkeitPassiv
Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.
IrrwischgeistPassiv
Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.
EntfesselungskünstlerAktiv2 Min. Abklingzeit · hält 3 Sek.
Entkommt sofort den Effekten jeglicher bewegungseinschränkender Effekte und erhaltet 3 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.
Heureka!Aktiv2 Min. Abklingzeit · hält 15 Sek.
Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy, Rage or Mana cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
Wacher GeistPassiv
Maximum Mana, Rage and Energy increased by 5%.
TechnologistPassiv
Euer gnomischer Erfindergeist verringert die Rate, mit der Gerätschaften der Ingenieruskunst versagen oder fehlschlagen, wenn Ihr sie verwendet, um 20%.
Wille der VerlassenenAktiv2 Min. Abklingzeit
Entfernt sofort alle Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.
KannibalismusAktiv2 Min. Abklingzeit · hält 10 Sek.
Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit und 7% des gesamten Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.
Berührung des GrabesPassiv1 Sek. Proc-Abklingzeit
Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
UnterwasseratmungPassiv
Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.
BerserkerAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 10 Sek.
Erhöht Euer Zauber- und Angriffstempo 10 Sek. lang um 10%.
Rasche RegenerationAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 6 Sek.
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.
WildtierschlächterPassiv
Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
RegenerationPassiv
Gesundheitsregenerationsrate um 10% erhöht. Zusätzlich laufen 10% der gesamten Gesundheitsregeneration während des Kampfs weiter.
CLASS INFO
TIER-SET-BONI
Gewänder der ÜberzeugungDisziplin / Heilig