
TALENT CALCULATOR
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Elementar · Verstärkung · Wiederherstellung
21
Übrig
-
Benötigte Stufe
Im Vergleich zu ClassicNeu in ForeverGebufftGenerftGeändert
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BUILD EFFECTS
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LEVEL PATH
RACIAL TRAITS
SteingestaltAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 8 Sek.
Entfernt sofort alle Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Hält 8 Sek. lang an.
SchatzsucherAktiv
Ermöglicht dem Zwerg, in der Nähe befindliche Schätze zu erspüren, und zeigt sie auf der Minikarte an.
Streitkolben-SpezialisierungPassiv
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 1%, während Ihr einen Einhand- oder Zweihandstreitkolben ausgerüstet habt.
GroßwildjägerPassiv
Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
Kochendes BlutAktiv2 Min. Abklingzeit · hält 15 Sek.
Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.
Fluch brechenAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 8 Sek.
Entfernt sofort alle Flüche und Omen, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen Magieschaden um 15%. Hält 8 Sek. lang an.
Axt-SpezialisierungPassiv
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%., während Ihr eine Einhand- oder Zweihandaxt ausgerüstet habt.
ZähigkeitPassiv
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.
KriegsdonnerAktiv2 Min. Abklingzeit · hält 2 Sek.
Betäubt 2 Sek. lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern.
Grüner DaumenAktiv1 Std. Abklingzeit
Cultivate a nearby herb, growing a duplicate you can harvest without requiring Herbalism skill. Each herb may only be cultivated once. Each herb has a character level requirement (its Herbalism requirement ÷ 5; level 60 for herbs above 300 skill).
EbenenlaufenPassiv
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem maximalen Bonus von 30%. Der Effekt lässt nach, wenn Ihr Schaden erleidet oder stehen bleibt.
DurchhaltevermögenPassiv
Gesamte Gesundheit um 5% erhöht und Trefferchance um 1% erhöht.
BerserkerAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 10 Sek.
Erhöht Euer Zauber- und Angriffstempo 10 Sek. lang um 10%.
Rasche RegenerationAktiv3 Min. Abklingzeit · hält 6 Sek.
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.
WildtierschlächterPassiv
Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
RegenerationPassiv
Gesundheitsregenerationsrate um 10% erhöht. Zusätzlich laufen 10% der gesamten Gesundheitsregeneration während des Kampfs weiter.
LuftwandelnAktiv2 Min. Abklingzeit · hält 10 Sek.
Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.
HimmelssichtAktiv2 Min. Abklingzeit · hält 30 Sek.
Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.
WindgesegnetPassiv
Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 1%.
ElementareinblickPassiv
Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.
CLASS INFO
TIER-SET-BONI
Der GeistruferWiederherstellung