Klassen

SPELLBOOK

WoW Forever Schamane Zauberbuch

Blitzschlag

Geändert

Elementar · Rang 1

15 Mana · 30 m Reichweite · Wirken in 1,5 Sek.

In Classic

Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 15 bis 17 Naturschaden zu.

Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 13 bis 15 Punkt(e) Naturschaden zu.

Welle der Heilung

Geändert

Wiederherstellung · Rang 1

25 Mana · 40 m Reichweite · Wirken in 1,5 Sek.

In Classic

Heilt ein befreundetes Ziel um 36 bis 47 Punkt(e).

Heilt ein befreundetes Ziel um 34 bis 44 Punkt(e).

Waffe des Felsbeißers

Geändert

Verstärkung · Rang 1

15 Mana · Sofort

In Classic

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 50 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 5 Minuten lang an.

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 29 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

Erdschock

Geändert

Elementar · Rang 1

30 Mana · 20 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

In Classic

Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 19 bis 22 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 17 bis 19 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Totem der Steinhaut

Geändert

Verstärkung · Rang 1

30 Mana · Sofort

In Classic

Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 20 yards, reducing melee damage taken by 4. Lasts 2 min.

Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 4. Hält 5 Min. lang an.

Totem der Erdbindung

Unverändert

Elementar

6% of base mana · Sofort · 15 Sek. Abklingzeit

Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Erdbindung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.

Blitzschlagschild

Geändert

Verstärkung · Rang 1

45 Mana · Sofort

Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 13 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

Totem der Steinklaue

Unverändert

Elementar · Rang 1

15 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit

Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 50 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

Flammenschock

Geändert

Elementar · Rang 1

55 Mana · 20 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

In Classic

Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 25 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 28 Punkt(e) Feuerschaden.

Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 20 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 28 Punkt(e) Feuerschaden.

Totem der Erdstärke

Geändert

Verstärkung · Rang 1

25 Mana · Sofort

In Classic

Summons a Strength of Earth Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the strength of party members within 20 yards by 10. Lasts 2 min.

Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 7. Hält 5 Min. lang an.

Totem der Verbrennung

Unverändert

Elementar · Rang 1

25 Mana · Sofort

Beschwört 30 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 9 bis 11 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

Waffe der Flammenzunge

Geändert

Verstärkung · Rang 1

30 Mana · Sofort

In Classic

Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 6 to 18 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts for 5 minutes.

Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 3 to 13 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.

Feuernova

Neu

Elementar · Rang 1

95 Mana · 30 m Reichweite · Sofort · 10 Sek. Abklingzeit

Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 48 bis 56 Feuerschaden zu.

Geist der Ahnen

Unverändert

Wiederherstellung · Rang 1

90% of base mana · 30 m Reichweite · Wirken in 10 Sek.

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 65 Punkt(en) Gesundheit und 120 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Totem der Feuernova

Entfernt

Elementar · Rang 1

95 Mana · Sofort · 15 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht binnen 4 Sek. zerstört wird, teilt es 53 bis 62 an Feuerschaden, in einem Radius von 10 Metern aus.

Reinigen

Unverändert

Elementar · Rang 1

10% of base mana · 30 m Reichweite · Sofort

Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 1 magischen Effekt.

Vergiftung heilen

Unverändert

Wiederherstellung

9% of base mana · 30 m Reichweite · Sofort

Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

Totem des Erdstoßes

Geändert

Wiederherstellung

60 Mana · Sofort

In Classic

Summons a Tremor Totem with 5 health at the feet of the caster that shakes the ground around it, removing Fear, Charm and Sleep effects from party members within 30 yards. Lasts 2 min.

Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.

Totemischer Rückruf

Neu

Elementar

Sofort

Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

Waffe des Frostbrands

Geändert

Verstärkung · Rang 1

60 Mana · Sofort

In Classic

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 48 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 5 Minuten lang an.

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 32 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

Geisterwolf

Unverändert

Verstärkung

100 Mana · Wirken in 3 Sek.

Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Kann nur draußen verwendet werden.

Wasserschild

Neu

Wiederherstellung

Sofort · 15 Sek. Abklingzeit

Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

Ruf der Elemente

Neu

Elementar

Wirken in 3 Sek.

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Frostschock

Geändert

Elementar · Rang 1

115 Mana · 20 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

In Classic

Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 95 bis 101 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 64 bis 68 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

Totem des heilenden Flusses

Geändert

Wiederherstellung · Rang 1

40 Mana · Sofort

In Classic

Beschwört eine Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zauberers für 1 Min. Sek., der die Gruppenmitglieder in einem Radius von 20 Metern für 6 Sekunden 2 heilt.

Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 5 Punkt(e) heilt.

Geringe Welle der Heilung

Geändert

Wiederherstellung · Rang 1

105 Mana · 40 m Reichweite · Wirken in 1,5 Sek.

In Classic

Heilt ein befreundetes Ziel um 170 bis 195 Punkt(e).

Heilt ein befreundetes Ziel um 142 bis 164 Punkt(e).

Krankheit heilen

Unverändert

Wiederherstellung

9% of base mana · 30 m Reichweite · Sofort

Heilt 1 Krankheit des Ziels.

Totem der Giftreinigung

Geändert

Wiederherstellung

10% of base mana · Sofort

In Classic

Summons a Poison Cleansing Totem with 5 health at the feet of the caster that attempts to remove 1 poison effect from party members within 20 yards every 5 seconds. Lasts 2 min.

Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Totemische Projektion

Neu

Verstärkung

25% of base mana · 30 m Reichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit

Bewegt Eure aktiven Totems an die angegebene Position.

Wasseratmung

Unverändert

Verstärkung

50 Mana · 30 m Reichweite · Sofort

Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Totem des Frostwiderstands

Geändert

Verstärkung · Rang 1

75 Mana · Sofort

In Classic

Summons a Frost Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 2 min. The totem increases party members' frost resistance by 30, if within 20 yards.

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.

Totem der Manaflut

Geändert

Wiederherstellung · Rang 1

10 Mana · Sofort · 5 Min. Abklingzeit

In Classic

Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern alle 3 Sek. 170 Mana wiederherstellt.

Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.

Sturmschlag

Geändert

Verstärkung

125 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit

In Classic

Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

Fernsicht

Unverändert

Verstärkung

80 Mana · Unbegrenzte Reichweite · Wirken in 2 Sek.

Wechselt die Ansicht des Zaubernden zum Zielort. Hält 1 Min. lang an. Kann nur draußen verwendet werden.

Totem der Manaquelle

Geändert

Wiederherstellung · Rang 1

40 Mana · Sofort

In Classic

Beschwört 1 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 2 Sekunden 4 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 4 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

Totem der glühenden Magma

Geändert

Elementar · Rang 1

230 Mana · Sofort

In Classic

Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 22 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 20 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

Totem der Flammenzunge

Geändert

Verstärkung · Rang 1

90 Mana · Sofort

Beschwört ein Flammenzungentotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verzaubert die Haupthandwaffen aller Gruppenmitglieder mit Feuer, solange sie sich innerhalb von 30 Metern befinden. Jeder Treffer fügt 6 bis 22 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 5 Min. lang an.

Wasserwandeln

Unverändert

Verstärkung

95 Mana · 30 m Reichweite · Sofort

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang auf Wasser zu wandern. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf.

Totem des Feuerwiderstands

Geändert

Verstärkung · Rang 1

75 Mana · Sofort

In Classic

Beschwört 2 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 30 erhöht.

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.

Astraler Rückruf

Unverändert

Verstärkung

150 Mana · Wirken in 10 Sek. · 15 Min. Abklingzeit

Yanks the caster through the twisting nether back to Hearthstone Location. Speak to an Innkeeper in a different place to change your home location.

Totem des Naturwiderstands

Geändert

Verstärkung · Rang 1

75 Mana · Sofort

In Classic

Beschwört 2 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand der Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 30 erhöht.

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.

Schnelligkeit der Natur

Unverändert

Wiederherstellung

Sofort · 3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

Reinkarnation

Unverändert

Wiederherstellung · Passiv

60 Min. Abklingzeit

Ermöglicht Euch im Todesfall die selbst initiierte Auferstehung mit 20% Gesundheit und Mana.

Ruf der Urahnen

Neu

Elementar

Wirken in 3 Sek.

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.

Totem der Erdung

Unverändert

Verstärkung

6% of base mana · Sofort · 15 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 10 Sekunden einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.

Waffe des Windzorns

Geändert

Verstärkung · Rang 1

90 Mana · Sofort

In Classic

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 104 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Hält 5 Min. lang an.

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 46 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

Kettenblitzschlag

Geändert

Elementar · Rang 1

225 Mana · 30 m Reichweite · Wirken in 2 Sek. · 6 Sek. Abklingzeit

In Classic

Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 200 bis 227 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 82 bis 94 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Totem des Windzorns

Geändert

Verstärkung · Rang 1

115 Mana · Sofort

Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppenmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 95 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

Totem des Wachens

Unverändert

Verstärkung

65 Mana · Sofort

Beschwört ein unbewegliches Totem des Wachens zu Euren Füßen, das über 100 Gesundheit verfügt, 5 Min. lang anhält und Sicht auf einen Bereich in der Nähe gewährt sowie vor Gegnern warnt, die es angreifen. Auf die Stärkung rechtsklicken, um zwischen Totem-Sicht und Schamanensicht zu wechseln.

Totem der Windmauer

Geändert

Verstärkung · Rang 1

115 Mana · Sofort

In Classic

Summons a Windwall Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 20 yards, reducing ranged damage taken by 32. Lasts 2 min.

Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 32. Hält 5 Min. lang an.

Totem der Krankheitsreinigung

Geändert

Wiederherstellung

10% of base mana · Sofort

In Classic

Summons a Disease Cleansing Totem with 5 health at the feet of the caster that attempts to remove 1 disease effect from party members within 20 yards every 5 seconds. Lasts 2 min.

Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Zorn des Scharfsehers

Neu

Verstärkung

Sofort · 3 Min. Abklingzeit

Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Kettenheilung

Geändert

Wiederherstellung · Rang 1

260 Mana · 40 m Reichweite · Wirken in 2,5 Sek.

In Classic

Heilt das verbündete Ziel um 332 bis 381 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Heilt das verbündete Ziel um 233 bis 269 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Schwere Rüstung

Unverändert

Allgemein · Passiv

Der Tooltip ist noch nicht bestätigt.

Ruf der Geister

Neu

Elementar

Wirken in 3 Sek.

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.

Lavaeruption

Neu

Elementar · Rang 1

165 Mana · 30 m Reichweite · Wirken in 2,5 Sek. · 10 Sek. Abklingzeit

Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 143 bis 185 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

Springflut

Neu

Wiederherstellung · Rang 1

245 Mana · 40 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

Heilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Totem der luftgleichen Anmut

Geändert

Verstärkung · Rang 1

155 Mana · Sofort

In Classic

Summons a Grace of Air Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the agility of party members within 20 yards by 43. Lasts 2 min.

Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 49. Hält 5 Min. lang an.

Totem der beruhigenden Winde

Entfernt

Wiederherstellung

8% of base mana · Sofort

Summons a Tranquil Air Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem reduces the threat caused by all party members within 20 yards by 20%. Lasts 2 min.