Automatischer Schuss
UnverändertTreffsicherheit
8 - 35 yd range · Sofort
Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.

SPELLBOOK
Treffsicherheit
8 - 35 yd range · Sofort
Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.
Überleben
Sofort
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Begleiter · Rang 1
25 Fokus · Nahkampfreichweite · Spontan
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 4 bis 6 Punkt(e) Schaden zufügen.
Überleben · Rang 1
10 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit
In Classic
Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 5 erhöht.
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.
Begleiter · Rang 1
15 Fokus · Nahkampfreichweite · Spontan · 5 Sek. Abklingzeit
Verspottet das Ziel und erhöht damit die Chance, dass die Kreatur seine Angriffe auf Euch fokussiert.
Treffsicherheit · Rang 1
15 Mana · 35 m Reichweite · Sofort
In Classic
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 20 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 10 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Meister der Tiere
20 Mana · 100 m Reichweite · Sofort
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Treffsicherheit · Rang 1
15 Mana · 100 m Reichweite · Sofort
In Classic
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 20. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 26. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
Treffsicherheit · Rang 1
25 Mana · 35 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit
In Classic
Ein sofortiger Schuss, der 13 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Ein sofortiger Schuss, der 20 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit
8% of base mana · 8 - 35 yd range · 12 Sek. Abklingzeit
Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.
Allgemein · Passiv
Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.
Meister der Tiere
100% of base mana · Wirken in 10 Sek.
Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.
Meister der Tiere
60% of base mana · 30 m Reichweite · Channeled (20 sec cast)
Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Begleiter wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufriedenzustellen.
Überleben
Sofort
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Begleiter · Rang 1
20 Fokus · Nahkampfreichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit
Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 10 bis 12 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek..
Begleiter · Rang 1
Rüstung um 50 erhöht.
Meister der Tiere · Rang 1
20 Mana · Sofort
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 20 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Meister der Tiere
Sofort
Beschwört Euer Tier zu Euch.
Meister der Tiere
10 m Reichweite · Wirken in 5 Sek.
Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.
Meister der Tiere
10 m Reichweite · Sofort
Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.
Begleiter · Rang 1
Ausdauer um 3 erhöht.
Treffsicherheit · Rang 1
20 Mana · 8 - 35 yd range · 8 Sek. Abklingzeit
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung.
Überleben · Rang 1
40 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort
Verursacht 5 Schaden und reduziert das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50% Tempos. Hält 10 Sek. lang an.
Meister der Tiere · Rang 1
50 Mana · 20 m Reichweite · Channeled (5 sec cast)
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 20 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Meister der Tiere
25 Mana · Unbegrenzte Reichweite · Channeled (1 min cast)
Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.
Meister der Tiere · Rang 1
35 Mana · 10 m Reichweite · Wirken in 1,5 Sek. · 30 Sek. Abklingzeit
Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 10 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
Meister der Tiere
20 Mana · Wirken in 2 Sek.
In Classic
Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 1 Min. lang durch seine Augen sehen.
Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.
Überleben · Rang 1
50 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit
In Classic
Eine Feuerfalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind für 105 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht für 1 Min.. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 105 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben · Rang 1
30 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 5 Sek. Abklingzeit
In Classic
Counterattack the enemy for 25 damage. Can only be performed after you dodge.
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
Treffsicherheit · Rang 1
13.9% of base mana · 35 m Reichweite · Wirken in 0,5 Sek. · 6 Sek. Abklingzeit
In Classic
Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele.
Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.
Überleben
Sofort
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben
Sofort · 5 Min. Abklingzeit
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Überleben · Rang 1
50 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit
In Classic
Eine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und 10 Sek. lang jegliche Aktion des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
Allgemein · Passiv
Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.
Meister der Tiere
40 Mana · Sofort
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Treffsicherheit · Rang 1
75 Mana · 35 m Reichweite · Wirken in 2 Sek. · 6 Sek. Abklingzeit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 20 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
Überleben · Rang 1
50 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 5 Sek. Abklingzeit
In Classic
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Character exits combat mode.
Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Deaktiviert automatische Angriffe.
Treffsicherheit · Rang 1
9% of base mana · 35 m Reichweite · Sofort
In Classic
Stings the target, reducing Strength and Agility by 20 for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Meister der Tiere
40 Mana · 40 m Reichweite · Sofort
Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.
Meister der Tiere · Rang 1
80 Mana · 35 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 (+5% of Ranged Attack Power) Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Treffsicherheit · Rang 1
180 Mana · Sofort
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Überleben · Rang 1
30 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 5 Sek. Abklingzeit
In Classic
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 13 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
Treffsicherheit
100 Mana · Sofort · 5 Min. Abklingzeit
In Classic
Increases ranged attack speed by 40% for 15 sec.
Erhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.
Überleben
Sofort
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben
60 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit
In Classic
Place a frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Platziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
Meister der Tiere
84 Mana · 100 m Reichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit
In Classic
Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
Treffsicherheit
8% of base mana · 15 m Reichweite · 30 Sek. Abklingzeit
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
Überleben
61 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Meister der Tiere · Rang 1
50 Mana · Sofort
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Überleben
80 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit
In Classic
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.
Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.
Begleiter · Rang 1
20 Fokus · Spontan · 30 Sek. Abklingzeit
Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek..
Treffsicherheit
50 Mana · 30 m Reichweite · Sofort · 15 Sek. Abklingzeit
Gibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.
Überleben
Sofort
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Treffsicherheit
50 Mana · 30 m Reichweite · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit
Deckt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Gegner innerhalb von 10 Metern im Zielbereich auf und vertreibt die Dunkelheit.
Überleben · Rang 1
275 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit
In Classic
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 135 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Treffsicherheit · Rang 1
135 Mana · 35 m Reichweite · Sofort · 15 Sek. Abklingzeit
Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 616 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Meister der Tiere
12% of base mana · 100 m Reichweite · Sofort · 2 Min. Abklingzeit
Lässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.
Treffsicherheit · Rang 1
350 Mana · 35 m Reichweite · Sofort
In Classic
Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 50 Punkt(e) Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.
Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 70 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.
Überleben · Rang 2
155 Mana · 8 - 35 yd range · Sofort · 2 Min. Abklingzeit
A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 420 Nature damage over 12 sec. Only usable out of combat. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.
Meister der Tiere
100 Mana · Sofort
Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Treffsicherheit · Rang 1
365 Mana · 45 m Reichweite · Wirken in 4 Sek. · 15 Sek. Abklingzeit
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Überleben
Sofort
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Allgemein · Passiv
Der Tooltip ist noch nicht bestätigt.
Meister der Tiere · Rang 1
90 Mana · Sofort
In Classic
The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 45. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Überleben
Sofort
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Meister der Tiere
270 Mana · 8 - 35 yd range · 20 Sek. Abklingzeit
Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.
Meister der Tiere
Sofort
Beschwört Euer Tier zu Euch.