Klassen

SPELLBOOK

WoW Forever Jäger Zauberbuch

Automatischer Schuss

Unverändert

Treffsicherheit

8 - 35 yd range · Sofort

Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.

Wildtiere aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Klaue

Unverändert

Begleiter · Rang 1

25 Fokus · Nahkampfreichweite · Spontan

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 4 bis 6 Punkt(e) Schaden zufügen.

Raptorstoß

Geändert

Überleben · Rang 1

10 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

In Classic

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 5 erhöht.

Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.

Knurren

Unverändert

Begleiter · Rang 1

15 Fokus · Nahkampfreichweite · Spontan · 5 Sek. Abklingzeit

Verspottet das Ziel und erhöht damit die Chance, dass die Kreatur seine Angriffe auf Euch fokussiert.

Schlangenbiss

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

15 Mana · 35 m Reichweite · Sofort

In Classic

Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 20 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 10 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Aspekt des Affen

Geändert

Meister der Tiere

20 Mana · 100 m Reichweite · Sofort

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Mal des Jägers

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

15 Mana · 100 m Reichweite · Sofort

In Classic

Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 20. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 26. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

Arkaner Schuss

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

25 Mana · 35 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

In Classic

Ein sofortiger Schuss, der 13 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

Ein sofortiger Schuss, der 20 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

Erschütternder Schuss

Unverändert

Treffsicherheit

8% of base mana · 8 - 35 yd range · 12 Sek. Abklingzeit

Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

Parieren

Unverändert

Allgemein · Passiv

Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.

Tier wiederbeleben

Unverändert

Meister der Tiere

100% of base mana · Wirken in 10 Sek.

Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.

Wildtier zähmen

Unverändert

Meister der Tiere

60% of base mana · 30 m Reichweite · Channeled (20 sec cast)

Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Begleiter wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufriedenzustellen.

Humanoide aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Meins!

Neu

Begleiter · Rang 1

20 Fokus · Nahkampfreichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit

Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 10 bis 12 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek..

Natürliche Rüstung

Unverändert

Begleiter · Rang 1

Rüstung um 50 erhöht.

Aspekt des Falken

Geändert

Meister der Tiere · Rang 1

20 Mana · Sofort

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 20 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Tier rufen

Unverändert

Meister der Tiere

Sofort

Beschwört Euer Tier zu Euch.

Tier freigeben

Unverändert

Meister der Tiere

10 m Reichweite · Wirken in 5 Sek.

Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.

Tier füttern

Unverändert

Meister der Tiere

10 m Reichweite · Sofort

Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.

Große Ausdauer

Unverändert

Begleiter · Rang 1

Ausdauer um 3 erhöht.

Ablenkender Schuss

Unverändert

Treffsicherheit · Rang 1

20 Mana · 8 - 35 yd range · 8 Sek. Abklingzeit

Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung.

Zurechtstutzen

Unverändert

Überleben · Rang 1

40 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort

Verursacht 5 Schaden und reduziert das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50% Tempos. Hält 10 Sek. lang an.

Tier heilen

Unverändert

Meister der Tiere · Rang 1

50 Mana · 20 m Reichweite · Channeled (5 sec cast)

Heilt Euer Tier pro Sekunde um 20 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

Adlerauge

Unverändert

Meister der Tiere

25 Mana · Unbegrenzte Reichweite · Channeled (1 min cast)

Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

Wildtier ängstigen

Unverändert

Meister der Tiere · Rang 1

35 Mana · 10 m Reichweite · Wirken in 1,5 Sek. · 30 Sek. Abklingzeit

Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 10 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

Augen des Wildtiers

Geändert

Meister der Tiere

20 Mana · Wirken in 2 Sek.

In Classic

Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 1 Min. lang durch seine Augen sehen.

Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.

Feuerbrandfalle

Geändert

Überleben · Rang 1

50 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit

In Classic

Eine Feuerfalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind für 105 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht für 1 Min.. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 105 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

Mungobiss

Geändert

Überleben · Rang 1

30 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 5 Sek. Abklingzeit

In Classic

Counterattack the enemy for 25 damage. Can only be performed after you dodge.

Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

Mehrfachschuss

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

13.9% of base mana · 35 m Reichweite · Wirken in 0,5 Sek. · 6 Sek. Abklingzeit

In Classic

Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele.

Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.

Untote aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Abschreckung

Unverändert

Überleben

Sofort · 5 Min. Abklingzeit

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

Eiskältefalle

Geändert

Überleben · Rang 1

50 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit

In Classic

Eine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und 10 Sek. lang jegliche Aktion des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

Beidhändigkeit

Unverändert

Allgemein · Passiv

Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

Aspekt des Geparden

Unverändert

Meister der Tiere

40 Mana · Sofort

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Gezielter Schuss

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

75 Mana · 35 m Reichweite · Wirken in 2 Sek. · 6 Sek. Abklingzeit

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 20 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

Rückzug

Geändert

Überleben · Rang 1

50 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 5 Sek. Abklingzeit

In Classic

Attempts to disengage from the target, reducing threat. Character exits combat mode.

Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Deaktiviert automatische Angriffe.

Skorpidstich

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

9% of base mana · 35 m Reichweite · Sofort

In Classic

Stings the target, reducing Strength and Agility by 20 for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Sticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Verborgenes aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Erhöht Verstohlenheitsentdeckung und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Wildtierkunde

Unverändert

Meister der Tiere

40 Mana · 40 m Reichweite · Sofort

Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.

Falke beschwören

Neu

Meister der Tiere · Rang 1

80 Mana · 35 m Reichweite · Sofort · 6 Sek. Abklingzeit

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 (+5% of Ranged Attack Power) Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Aura des Volltreffers

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

180 Mana · Sofort

Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

Gegenangriff

Geändert

Überleben · Rang 1

30 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 5 Sek. Abklingzeit

In Classic

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 13 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

Schnellfeuer

Geändert

Treffsicherheit

100 Mana · Sofort · 5 Min. Abklingzeit

In Classic

Increases ranged attack speed by 40% for 15 sec.

Erhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

Elementare aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Frostfalle

Geändert

Überleben

60 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit

In Classic

Place a frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Platziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

Einschüchterung

Geändert

Meister der Tiere

84 Mana · 100 m Reichweite · Sofort · 1 Min. Abklingzeit

In Classic

Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.

Streuschuss

Unverändert

Treffsicherheit

8% of base mana · 15 m Reichweite · 30 Sek. Abklingzeit

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

Streichertritt

Neu

Überleben

61 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Aspekt des Wildtiers

Geändert

Meister der Tiere · Rang 1

50 Mana · Sofort

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Totstellen

Geändert

Überleben

80 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit

In Classic

Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.

Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.

Sturzflug

Unverändert

Begleiter · Rang 1

20 Fokus · Spontan · 30 Sek. Abklingzeit

Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek..

Leuchtfeuer

Unverändert

Treffsicherheit

50 Mana · 30 m Reichweite · Sofort · 15 Sek. Abklingzeit

Gibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

Dämonen aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Zauberflamme

Neu

Treffsicherheit

50 Mana · 30 m Reichweite · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit

Deckt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Gegner innerhalb von 10 Metern im Zielbereich auf und vertreibt die Dunkelheit.

Sprengfalle

Geändert

Überleben · Rang 1

275 Mana · Sofort · 30 Sek. Abklingzeit

In Classic

Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 135 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

Vipernbiss

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

135 Mana · 35 m Reichweite · Sofort · 15 Sek. Abklingzeit

Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 616 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Zorn des Wildtiers

Unverändert

Meister der Tiere

12% of base mana · 100 m Reichweite · Sofort · 2 Min. Abklingzeit

Lässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.

Salve

Geändert

Treffsicherheit · Rang 1

350 Mana · 35 m Reichweite · Sofort

In Classic

Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 50 Punkt(e) Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.

Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 70 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

Stich des Flügeldrachen

Entfernt

Überleben · Rang 2

40

155 Mana · 8 - 35 yd range · Sofort · 2 Min. Abklingzeit

A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 420 Nature damage over 12 sec. Only usable out of combat. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.

Aspekt des Rudels

Unverändert

Meister der Tiere

100 Mana · Sofort

Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Heckenschützenschuss

Neu

Treffsicherheit · Rang 1

365 Mana · 45 m Reichweite · Wirken in 4 Sek. · 15 Sek. Abklingzeit

A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Riesen aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Schwere Rüstung

Unverändert

Allgemein · Passiv

Der Tooltip ist noch nicht bestätigt.

Aspekt der Wildnis

Geändert

Meister der Tiere · Rang 1

90 Mana · Sofort

In Classic

The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.

Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 45. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Drachkin aufspüren

Unverändert

Überleben

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Einlullender Schuss

Unverändert

Meister der Tiere

270 Mana · 8 - 35 yd range · 20 Sek. Abklingzeit

Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

Call Owl

Entfernt

Meister der Tiere

Sofort

Beschwört Euer Tier zu Euch.