블리자드 공지2026. 9. 25 07:23 게시
9월 24일 베타 업데이트 — 신성한 일격 강화 · 천벌 +50% · 마법봉은 주문력 제외
9월 24일(미국) 베타 점검 뒤 새 빌드가 올라왔습니다. 블리자드 개발 노트를 원문의 순서와 들여쓰기 그대로 옮기고, 새로 알려진 문제를 덧붙입니다. 기울인 줄은 노트에 함께 실린 개발진 설명입니다.
버그 수정
- 캐스터가 시전 준비 동작을 하지 않고 가끔 선 채로 시전하던 버그 수정
- 물속에서 점프할 때 나는 소리를 더 듣기 좋게 바꿈
- 인간 죽음 소리 조정
- 모닥불 버프를 기다리는 동안 제작하거나 주문을 시전하면 일어서던 문제 수정
- 이제 모닥불 버프를 기다리면서 서로 버프 · 시전 · 제작을 할 수 있습니다
- 앉기 · 의자에 앉기 · 잠자기 · 눕기 · 무릎 꿇기 상태에서도 모닥불 버프를 받습니다
- Huey Sunnydale의 다리가 제대로 그려지지 않던 문제 수정
- 발견의 계절 룬 기술 하나가 보이던 문제 수정
- 소환수 충성도가 최대이면 행복도가 줄지 않던 문제 수정
- 언더시티 운하 점액이 의도보다 훨씬 밝던 문제 수정
- 안개를 의도치 않게 끌 수 있던 설정을 없앰
- Mac의 물 표시 문제와 여러 화면 깨짐 수정
- 일부 플레이어의 성능이 점점 떨어지던 메모리 누수 수정
- 게임 안 우편이 성(姓)을 무시하던 문제 수정
모든 직업
- 최근에 특성을 바꾸지 않았다면 초기화 비용이 1실버입니다(베타 한정). 한 번 초기화하면 다음은 훨씬 비싸지고, 1시간이 지나면 다시 1실버가 됩니다
드루이드
회복이 치명타가 터지도록 수정
평온이 치명타가 터지도록 수정
천벌 기본 피해 약 50% 증가
가시가 시전자의 주문력에 따라 수치가 바뀝니다- 시전자를 찾을 수 없거나 너무 멀면 기본값으로 돌아갑니다
- 야성
- 회복
급속 성장이 치명타가 터지도록 수정
사냥꾼
- 소환수
- Furious Howl의 전투력 보너스 40% 감소
- 박쥐가 Sonic Blast를 제대로 쓸 수 있습니다
- 자기 레벨보다 높은 야수에게는
야수 길들이기를 쓸 수 없습니다
- 사격
외로운 늑대를 찍지 않으면 소환수가 있을 때 피해가 4% 줄던 문제 수정
- 생존
마법사
신비한 화살은 화살마다 시야를 확인하지 않고 정신 집중을 시작할 때 한 번만 확인합니다. 도중에 대상이 시야 밖으로 나가도 화살이 끊기지 않습니다- 화염
성기사
응보의 오라가 시전자의 주문력에 따라 수치가 바뀝니다
빛의 섬광 시전 동작이 시전 끝에 나오지 않던 버그 수정
신성화의 여러 문제 수정- 증가 피해 효과가 일부 대상에 적용되지 않던 문제
- 높이(Z축) 판정이 일정하지 않던 문제
- 시전자보다 위나 아래에 있는 대상을 끌어들이던 문제
신성한 일격 랭크별 무기 피해 25/25/30/30/35/35/40/40% → 25/29/32/36/39/43/46/50%- 개발진: 레벨업 내내 신성한 일격의 피해와 순환에서의 비중이 늘어난다. 초반 랭크는 새로 배워도 나아진 느낌이 늘 들지는 않아 손봤다
- Echo of Justice가 의도보다 높은 확률로 발동하던 버그 수정
정의의 격노의 신성 위협 증가 90% → 60%- 신성
- 징벌
복수는 주기적이지 않은 치명타로 발동합니다- 복수 최대 중첩 5 → 3
양손 무기류 전문화 피해 증가 3/6/9% → 2/4/6%
신성한 중재자의 신성한 일격 피해 증가 10% → 20%
빛의 변주가 문장 주문의 마나 비용도 20% 줄입니다
사제
소생이 치명타가 터지도록 수정
신의 권능: 보호막은 약화된 영혼이 없는 대상이면 언제든 기존 보호막을 덮어쓸 수 있습니다- 노움
- 나이트 엘프
- 언데드
어둠의 희생이 피해를 받으면 풀리는 군중 제어를 더 이상 풀지 않습니다- 툴팁에 얻는 마나가 정신력에 비례한다고 제대로 나옵니다
도적
- PvP 상태인 대상에게
기절시키기를 쓰면 도적도 PvP 상태가 됩니다
주술사
번개 화살 3 · 4랭크 피해 상향 — 시전 시간이 바뀌어도 늘 이전 랭크보다 강합니다
질풍의 토템: 버프 이름이 'Windfury Totem Passive' 대신 질풍의 토템으로 나옵니다
불꽃의 토템: 버프 이름이 'Flametongue Totem Effect' 대신 불꽃의 토템으로 나옵니다
불꽃의 토템에 지속시간이 없어지고, 다른 토템을 놓으면 바로 교체됩니다- 불꽃의 토템을 여러 번 세워 중첩할 수 없습니다
- 불꽃의 토템이 불꽃의 무기와 중첩되지 않습니다
- 불꽃의 토템이 질풍의 토템과 중첩되지 않습니다
평온의 토템 · 질풍의 토템 ·
은총의 토템은 같은 파티의 다른 주술사가 세워도 함께 중첩되지 않습니다- 정기
- 고양
선견자의 분노(7줄)가 더 이상 주문 시전 속도를 올리지 않습니다- 개발진: 시전 속도 증가는 이 기술의 핵심 기능에 꼭 필요하지 않아 뺐다
- 복원
성난 해일이 치명타가 터지도록 수정
흑마법사
생명력 전환 툴팁이 바꾸는 생명력 양을 정확히 보여 주고, 정신력에 비례한다고만 적습니다- 보이드워커의 희생이 흑마법사 치유 주문력의 10%만큼 제대로 늘어납니다
전사
방어구 가르기: 모든 랭크의 위협 수준을 바로잡고, 전투력에서 나오는 위협을 조금 올립니다- 방어
- 무기
종족
- 노움
유레카!: 모든 직업에서 마나 · 분노 · 기력 기술 10% 할인으로 통일
- 인간
삶의 의지의 시각 효과가 포세이큰의 의지 대신 마법 무효화 모양으로 바뀝니다
- 타우렌
재배는 약초마다 캐릭터 레벨 제한이 있습니다. 그 약초를 캐는 데 필요한 약초채집 숙련도 ÷ 5이고, 숙련도 300이 넘는 약초는 60레벨에 재배할 수 있습니다
- 언데드
저승의 손길이 피해가 없는 주문 · 기술로는 발동하지 않고 군중 제어도 풀지 않습니다- 개발진: 어둠의 권능: 고통은 시전할 때 발동하지만 지속 피해로는 발동하지 않는다. 혼란으로는 발동하지 않으므로 혼란으로 도적 · 드루이드를 은신에서 끌어낼 수 없고, 훔치기로도 발동하지 않는다. 변이는 원래 저승의 손길로 풀리지 않았지만 이제는 발동시키지도 못한다
쿨다운 관리자
- 버프 칸 · 단축바의 중요한 정보를 뽑아 원하는 자리에 모아 보여 주는 기능입니다. 기본은 꺼져 있고 설정의 게임플레이 향상에서 켭니다
- 드루이드 · 마법사 · 사제 · 전사 · 흑마법사로 시험할 수 있습니다
- 다른 직업은 이후 업데이트에서 시험할 수 있게 됩니다
- 지금 가장 받고 싶은 피드백은 '기본으로 추적됐으면 하는 주문'입니다
- 주문 랭크는 아직 지원하지 않으며, 이후 베타 업데이트에서 해결합니다
게임패드
- 일부 직업의 단축바에 직업별 펼침 메뉴가 생깁니다
- 드루이드: 변신
- 사냥꾼 · 흑마법사: 소환수 조종 · 소환수 주문
- 성기사: 오라
- 전사: 태세
- 사냥꾼 · 흑마법사의 소환수 단축바가 아래쪽 게임패드 단축바를 더 이상 대체하지 않습니다
- 설정의 게임패드(알파) 항목에 새 옵션이 생깁니다
- Use Compact Action Bar: 지금 쓰는 단축바 하나만 보여 줍니다
- Fixed Party Targeting: 공격대가 아닌 파티에서 방향 패드 버튼마다 파티원 한 명씩을 고정합니다
- Swap Target Modifier Sides: 아군 대상 지정은 오른쪽, 적 대상 지정은 왼쪽으로 바꿉니다
- Swap Friendly Target Action Sides: 아군 대상 지정 보조키를 쓸 때 방향 패드와 앞면 버튼의 동작을 맞바꿉니다
- Swap Hostile Target Action Sides: 적 대상 지정 보조키를 쓸 때 방향 패드와 앞면 버튼의 동작을 맞바꿉니다
- 게임패드 UI를 켠 상태에서 편집 모드 배치가 적용되지 않던 문제 수정
- 지도 · 퀘스트 목록 조작을 바꿨습니다
- 관심 지점 핀에 가리키기 기능이 생깁니다
- 공격대 프레임 관리자 · 역할 확인 창 지원을 갱신했습니다
아이템
- 탄약을 제대로 쓰지 않던 총 · 활 몇 개를 고쳤습니다
- 여러 퀘스트 보상이 올바른 아이템 레벨로 바뀝니다
- 초반 캐스터용 보상 몇 개를 조정했습니다
마술사 오일: 최하급 8 · 하급 16 · 마술사 오일 24 주문력으로 클래식 값에 돌아갑니다. 반짝이는 마술사 오일은 그대로입니다- 마법봉: 더 이상 사용자의 주문 공격력으로 추가 피해를 받지 않습니다
퀘스트
- 일부 던전 퀘스트를 공유할 수 있어서 받은 사람이 퀘스트 아이템을 얻던 문제 수정
- 달라란: 세력을 조정했고, 도시 입구 바로 밖에 몹이 생깁니다
- 던 모로: Snow Leopard Prowler가 훨씬 빨리 다시 생깁니다
- 던 모로: 'Treacherous Cold'의 소총을 줍지 못하던 문제 수정
- 듀로타: 'Lost in the Shadows' 호위 NPC가 더 빨리 다시 생깁니다
- 엘윈 숲: 'Book Return'을 완료하면 남는 책 가방이 사라집니다
- 엘윈 숲: 'Stolen Enchanting Supplies'의 상자가 늘어납니다
- 엘윈 숲: 수정 호수 주변 멀록 야영지가 더 빨리 다시 생깁니다
- 엘윈 숲: Mother Fang은 조금 더 늦게 다시 생기고, 늘 녹색 아이템을 떨어뜨리지는 않습니다
- 엘윈 숲: Shinyfinder Narf가 더 빨리 다시 생기고, 퀘스트 아이템을 파티원 모두 주울 수 있습니다
- 엘윈 숲: Nimsy가 더 빨리 다시 생깁니다
- 엘윈 숲: 퀘스트를 받은 상태에서도 Helene Peltskinner에게 무두질을 배울 수 있습니다
- 엘윈 숲: 'Stolen Enchanting Supplies'의 보급품이 더 많이 생깁니다
- 엘윈 숲: 벽옥 광산 · 파고디프 광산은 혼자 하기에 의도보다 조금 위험해서 코볼트의 양초를 빼앗습니다. 이 도둑질로 인한 후폭풍은 없을 것으로 봅니다
- 멀고어: 'A Humble Task'의 물주전자가 더 빨리 다시 생깁니다
- 실리더스: Khonsu의 등장은 베타에서 빠지고, 앞으로 다시 아제로스로 돌아옵니다
- 은빛소나무 숲: 파이어우드 마을 늑대인간이 더 빨리 다시 생깁니다
- 텔드랏실: 'Bounty: Gnarlpine Furbolg' 목표 20 → 15
- 언더시티: 스카이본 퀘스트 'Exploring the Horde'가 실바나스와 대화하는 목표를 완료합니다
- 서부 몰락지대: 데피아스 전령이 더 자주 나타납니다
- 제프라스 섬: 고위 의회 스카이본 퀘스트 'Catching Wind'를 새로 설계하고, 셴다르 고원 전망대 선돌의 몹 배치를 바꿨습니다
- 제프라스 섬: Nightclaw Cavern의 드루이드를 치유하면 'Wounds of Betrayal'이 제대로 올라갑니다
- 제프라스 섬: 'A Firm Response'가 진행되지 않던 문제 수정
인터페이스
- 이름표 선택 표시를 바꿨습니다
- 개인 자원 표시의 텍스처를 바꿨습니다
해결된 문제
- 텔드랏실 — 퀘스트 'Escaping Ban'ethil'에서 Sentinel Lynessa Duskblossom이 조금 너무 빨리 뛰고 Strike 기술을 연달아 쓰던 문제. 다음 베타 빌드에서 수정
- 모단 호수 — 'Snowbound'가 의도보다 많은 경험치를 주던 문제. 다음 베타 빌드에서 조정
새로 알려진 문제 (9월 24일)
- 대상을 놓쳤다가 이미 파멸 · 저주가 걸린 대상을 다시 잡으면 파멸 · 저주가 제대로 추적되지 않습니다
- 생명석 재사용 대기시간을 추적할 수 없습니다
- 사제는 모든 주문이 기본으로 추적됩니다
- 신비한 작렬을 추적할 수 없습니다
- 마나석은 마법사가 주문을 하나 더 시전해야 재사용 대기시간이 제대로 추적되기 시작합니다
- 파티를 만들거나 구성을 바꾸면 다른 월드 인스턴스로 옮겨질 수 있습니다. 개선 작업 중이며 곧 소식을 전하겠다고 합니다
- 소환수 재사용 대기시간을 추적할 수 없습니다
- 아이템 강화 효과(질풍 · 도적 독 등)를 추적할 수 없습니다
- 스톰윈드 미니맵에 표시 문제가 있습니다. 이후 빌드에서 수정
- 개인 자원 표시에 연계 점수가 나오지 않습니다