전투 태세
동일무기
- 즉시
- 1초 재사용 대기시간
균형잡힌 전투 태세입니다.

무기
균형잡힌 전투 태세입니다.
무기 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
분노 · 스킬 레벨 1
클래식
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 20만큼 증가됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 9만큼 증가됩니다. 3분 동안 지속됩니다.
1레벨 기준 수치이며, 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.
무기 · 스킬 레벨 1
전투 태세 필요
적에게 돌진하여 9의 분노를 얻고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
무기 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
전투 태세, 방어 태세 필요
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 9초에 걸쳐 총 15의 피해를 입힙니다.
무기 · 스킬 레벨 1
전투 태세, 방어 태세 필요
클래식
주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 10의 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
주위 적을 강타하여 10의 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.
일반 · 지속 효과
일정 확률로 적의 근접 공격을 무기로 막아냅니다.
무기 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
전투 태세, 광폭 태세 필요
적의 신체를 손상시켜 5의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
방어
클래식
생명력을 대가로 10의 분노를 생성한 후 10초에 걸쳐 10의 추가 분노를 생성합니다. 이 동안은 전투 중으로 간주됩니다.
생명력을 대가로 10의 분노를 생성한 후 10초에 걸쳐 10의 추가 분노를 생성합니다.
방어
클래식
안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 위협 수준이 증가합니다.
안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 모든 위협 수준 생성량이 80%만큼 증가합니다.
방어 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 90만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.
방어
방어 태세 필요
적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.
무기 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
전투 태세 필요
즉시 적의 방어를 제압하여 5의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.
방어 · 스킬 레벨 1
전투 태세, 방어 태세 필요
적을 방패로 가격하여 6의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
무기 · 지속 효과
태세를 변경할 때 최대 10의 분노가 유지됩니다.
분노 · 스킬 레벨 1
클래식
30초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 45만큼 감소시킵니다.
45초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 49만큼 감소시킵니다.
14레벨 기준 수치이며, 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다.
⚠ 베타 알려진 문제 · 위협을 일으키지 않습니다.
방어 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
방어 태세 필요
클래식
즉시 적의 공격에 반격하여 12 에서 14의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.
즉시 적의 공격에 반격하여 20~24의 피해(전투력의 25%, 방어 태세에서는 22.5% 추가)를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.
무기 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
전투 태세 필요
적에게 도발의 일격을 날려 22의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시켜 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
방어
방어 태세 필요
클래식
5초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.
7초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 2회만 방어할 수 있습니다.
방어
방어 태세 필요
10초 동안 적을 무장 해제시킵니다.
무기
전투 태세 필요
15초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다. 최대 30회의 반격이 가능합니다.
무기
즉시 대상을 공격하여 1(+ 전투력의 15%)의 피해를 입히고 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 사소하지 않은 적을 처치한 후 20초 동안에만 사용할 수 있습니다.
분노 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
클래식
무기를 크게 휘둘러 공격하여 목표 적과 그 주변의 가장 가까운 적에게 5의 추가 피해를 입힙니다.
무기를 크게 휘둘러 공격하여 대상과 그 주위의 두 번째 적에게 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.
분노
10미터 내의 모든 적을 멍하게 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
분노 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
클래식
적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 32의 피해를 입힙니다.
적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 16의 추가 피해를 입힙니다.
방어
활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
일반 · 지속 효과
두 가지의 한손 무기를 동시에 착용할 수 있습니다.
분노
클래식
외침의 대상이 된 적은 겁에 질려 움직이지 못하고 주위의 다른 적들은 최대 5마리까지 8초 동안 겁에 질려 도망갑니다.
전사의 외침으로 대상 적이 공포에 질려 움직이지 못합니다. 8미터 내에 있는 적이 최대 5마리까지 공포에 질려 도망갑니다. 8초 동안 지속됩니다.
분노 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
전투 태세, 광폭 태세 필요
상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 125의 피해를 입히고 나머지 분노를 모두 소모하여 분노당 3의 피해를 추가로 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
무기
근접 무기 필요
전투 태세 필요
잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 75%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.
분노
다음 4회의 근접 공격이 5의 추가 분노를 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다.
분노
클래식
6초 동안 주위의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
6초 동안 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
방어
방어 태세 필요
클래식
10초 동안 근접 공격과 원거리 공격, 주문에 대한 피해가 75%만큼 감소됩니다.
12초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 60%만큼 감소합니다.
무기
전투 태세 필요
다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
분노
광폭 태세 필요
전사는 광전사의 격노 상태를 취하여 공포와 행동 불가에 면역이 되며 받는 피해에 대해 추가 분노를 생성합니다. 10초 동안 지속됩니다.
분노
클래식
공격적인 전투 태세입니다. 치명타 적중률은 3%만큼 증가하지만 받게 되는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.
공격적인 전투 태세입니다. 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가하지만, 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.
분노
클래식
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30초 동안 지속됩니다.
활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
분노 · 스킬 레벨 1
광폭 태세 필요
적에게 돌격하여 25의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.
방어
근접 무기 필요
5초 동안 대상을 기절시킵니다.
분노
근접 무기 필요
광폭 태세 필요
클래식
강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 최대 4명의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.
강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 두 근접 무기 모두의 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.
분노 · 스킬 레벨 1
광폭 태세 필요
적을 무기 자루로 공격하여 20의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
무기 · 스킬 레벨 1
근접 무기 필요
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
분노 · 스킬 레벨 1
즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
방어 · 스킬 레벨 1
대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
일반 · 지속 효과
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분노
광폭 태세 필요
클래식
전사의 거의 모든 공격이 치명타 및 극대화로 적중합니다. 또한 다음 15초 동안 공포 효과에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.
전사의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가하고 다음 15초 동안 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.