천벌
변경조화 · 스킬 레벨 8
마나 120 · 30 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간
클래식
적에게 248 에서 277의 자연 피해를 입힙니다.
적에게 58~64의 자연 피해를 입힙니다.
SPELLBOOK
직업 트레이너에게 배우는 기술을 배우는 레벨 순으로 모았습니다. 클래식과 비교해 새로 생기거나 바뀐 기술을 표시하고, 바뀐 기술은 클래식 설명과 달라진 부분을 짚어 줍니다.
베타 클라이언트 기준 — 포에버 베타 클라이언트(빌드 1.60.1.69893)의 트레이너 표에서 모든 기술과 랭크를 읽어 클래식과 비교했습니다. 사냥꾼 소환수 기술은 트레이너 표에 없어 베타 클라이언트의 주문 표에서 직접 확인했고, 소환수 명령(공격·따라가기 등)은 뺐습니다. 한글 이름·설명은 클래식 공식 한글을 따르고, 포에버에서 새로 생기거나 바뀐 문구는 사이트 자체 번역입니다. 출시 전이라 바뀔 수 있습니다.
기술 61개
조화 · 스킬 레벨 8
마나 120 · 30 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간
클래식
적에게 248 에서 277의 자연 피해를 입힙니다.
적에게 58~64의 자연 피해를 입힙니다.
회복 · 스킬 레벨 11
마나 840 · 40 야드 사정거리 · 3.5 초 주문 시전 시간
클래식
대상의 생명력을 2267 에서 2677만큼 회복시킵니다.
대상의 생명력을 2,139~2,525만큼 회복시킵니다.
회복 · 스킬 레벨 7
마나 445 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
30분 동안 대상의 방어도를 285만큼, 모든 능력치를 12만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.
회복 · 스킬 레벨 11
마나 360 · 40 야드 사정거리 · 즉시
클래식
12초에 걸쳐 888의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 776의 생명력을 회복시킵니다.
조화 · 스킬 레벨 10
마나 375 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
적을 불태워 195 에서 228의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 384의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 124~146의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 240의 비전 피해를 입힙니다.
조화 · 스킬 레벨 6
마나 320 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 22의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
조화 · 스킬 레벨 6
마나 125 · 30 야드 사정거리 · 1.5 초 주문 시전 시간
클래식
27초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 270의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
대상을 제자리에 묶어 27초에 걸쳐 총 234의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.
조화
마나 120 · 10 초 주문 시전 시간
시전자를 달의 숲으로 순간이동시킵니다.
야성
55% (기본 마나 중) · 즉시
클래식
곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 근접 전투력이 120만큼, 생명력이 560만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 근접 전투력이 30만큼, 생명력이 180만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 5
분노 10 · 즉시
클래식
주위 적의 근접 전투력을 138만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
주위 적의 근접 전투력을 193만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
조화 · 스킬 레벨 6
마나 125 · 즉시 · 1 분 재사용 대기시간
클래식
활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(6 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(6 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
야성
근접 사정거리 · 즉시 · 8 초 재사용 대기시간
적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.
야성 · 스킬 레벨 7
분노 15 · 근접 사정거리 · 다음 근접
드루이드의 다음 공격은 128의 추가 피해를 입힙니다.
야성
즉시 · 1 분 재사용 대기시간
클래식
10초에 걸쳐 20의 분노를 생성합니다. 하지만 기본 방어도가 곰 변신 상태에서 27%만큼, 광포한 곰 변신 상태에서 16%만큼 감소합니다. 지속시간 동안 전투 상태로 간주됩니다.
즉시 10의 분노를 생성하고 추가로 10초에 걸쳐 20의 분노를 생성합니다. 하지만 기본 방어도가 곰 변신 상태에서 27%만큼, 광포한 곰 변신 상태에서 16%만큼 감소합니다. 지속시간 동안 전투 상태로 간주됩니다.
회복 · 스킬 레벨 5
75% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 10 초 주문 시전 시간
죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 750의 생명력과 1000의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
회복 · 스킬 레벨 9
마나 525 · 40 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간
클래식
대상의 생명력을 1003 에서 1119만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 1064의 생명력을 회복시킵니다.
대상의 생명력을 965~1,077만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 994의 생명력을 회복시킵니다.
야성 · 스킬 레벨 3
분노 10 · 근접 사정거리 · 즉시 시전 · 1 분 재사용 대기시간
적을 4초 동안 기절시킵니다.
회복
16% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시
대상에 걸린 1개의 독을 치료합니다.
야성
20% (기본 마나 중) · 즉시
수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 5
분노 20 · 근접 사정거리 · 즉시 시전
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 83의 피해를 입힙니다.
조화 · 스킬 레벨 3
마나 150 · 30 야드 사정거리 · 1.5 초 주문 시전 시간
적을 최대 40초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
조화 · 스킬 레벨 4
마나 115 · 30 야드 사정거리 · 즉시
40초 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
야성
55% (기본 마나 중) · 즉시
표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 민첩성 + 12만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 5
기력 45 · 근접 사정거리 · 즉시
클래식
적을 발톱으로 할퀴어 115의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 110%에 해당하는 피해와 126의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
야성
분노 5 · 8 - 25 야드 사정거리 · 즉시 · 15 초 재사용 대기시간 · 표범 변신 시 8 - 25 야드 사정거리 · 즉시 · 30 초 재사용 대기시간
곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다. 표범 변신 상태에서는 적의 뒤로 도약합니다.
야성 · 스킬 레벨 3
즉시 · 10 초 재사용 대기시간
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
회복 · 스킬 레벨 5
85% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간 · 30 분 재사용 대기시간
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 2,200의 생명력과 2800의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
조화 · 스킬 레벨 5
마나 160 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 324의 자연 피해를 입습니다.
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 186의 자연 피해를 입습니다.
조화 · 지속 효과
클래식
드루이드에게 자연의 마력을 주입합니다. 드루이드가 근접 공격 을 사용할 때마다 일정 확률로 정신 집중 상태를 취합니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격, 치유 주문 혹은 공격 기술의 마나, 분노, 기력 소비량이 100%만큼 감소합니다. 10분 동안 지속됩니다.
주문 시전 및 공격 시 일정 확률로 번뜩임이 부여되어 다음 공격 주문이나 치유 주문, 공격 능력의 마나, 분노 혹은 기력 소모량이 100%만큼 감소합니다. 번뜩임은 천벌 또는 자원을 소모하지 않는 주문이나 능력으로는 소모되지 않습니다.
조화 · 스킬 레벨 7
마나 340 · 30 야드 사정거리 · 3.5 초 주문 시전 시간
클래식
적에게 496 에서 584의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 350~412의 비전 피해를 입힙니다.
야성 · 스킬 레벨 6
기력 30 / 행복도 1 · 근접 사정거리 · 즉시
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 243의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 396의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 549의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 702의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 855의 피해
야성 · 스킬 레벨 5
기력 60 · 근접 사정거리 · 즉시
클래식
대상을 갈가리 찢어 공격력의 225%에 추가로 180의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 180의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
조화 · 스킬 레벨 3
마나 100 · 40 야드 사정거리 · 1.5 초 주문 시전 시간
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 70레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
야성
즉시 · 30 초 재사용 대기시간
클래식
6초 동안 공격력이 15%만큼 증가하고, 즉시 60의 기력을 회복합니다.
표범 변신 상태에서만 가능합니다. 6초 동안 물리 공격력이 15%만큼 증가합니다.
회복
10% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
아군 대상에 걸린 저주 1개를 해제합니다.
아군 대상에 걸린 저주 또는 파멸 1개를 해제합니다.
야성 · 스킬 레벨 4
기력 40 · 근접 사정거리 · 즉시
클래식
대상을 발톱으로 할퀴어 58의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 96의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 발톱으로 할퀴어 61의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 102의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
야성
분노 20 · 근접 사정거리 · 즉시 · 6 초 재사용 대기시간
대상을 짓이겨 일반 공격력의 100%에 26의 추가 피해를 입힙니다.
회복
20% (기본 마나 중) · 40 야드 사정거리 · 즉시 · 15 초 재사용 대기시간
회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 두 주문 중 하나의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.
야성 · 스킬 레벨 4
30 야드 사정거리 · 즉시 · 6 초 재사용 대기시간
40초 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
야성 · 스킬 레벨 2
즉시 · 5 분 재사용 대기시간
15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.
회복
16% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시
독 1개의 치료를 시도하고 추가로 8초 동안 매 2초마다 1개의 독 해제를 시도합니다.
야성 · 스킬 레벨 3
기력 20 · 근접 사정거리 · 즉시 · 10 초 재사용 대기시간
몸을 웅크려 위협 수준을 크게 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.
야성
분노 15 · 즉시 시전 · 10 분 재사용 대기시간
6초 동안 주위의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
야성
20% (기본 마나 중) · 즉시
치타의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
회복
즉시 · 3 분 재사용 대기시간
활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.
회복 · 스킬 레벨 4
마나 925 · 즉시 · 5 분 재사용 대기시간
클래식
10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 294만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 285만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
야성 · 스킬 레벨 5
클래식
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 2.70000005의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다: 1 포인트: 199~259의 피해 2 포인트: 346~406의 피해 3 포인트: 493~553의 피해 4 포인트: 640~700의 피해 5 포인트: 787~847의 피해
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 2.7의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 연계 점수 1점: 199~259의 피해 연계 점수 2점: 346~406의 피해 연계 점수 3점: 493~553의 피해 연계 점수 4점: 640~700의 피해 연계 점수 5점: 787~847의 피해
야성 · 스킬 레벨 4
기력 60 · 근접 사정거리 · 즉시
대상을 공격하여 공격력의 350%에 추가로 343의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
야성
즉시
주변에 있는 모든 인간형 몬스터의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 3
기력 50 · 근접 사정거리 · 즉시
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 150의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
야성
즉시 · 3 분 재사용 대기시간
10초 동안 초당 최대 10의 분노를 생명력으로 전환합니다. 분노 1은 1%의 생명력으로 전환됩니다.
조화
마나 283 · 즉시
달빛야수로 변신합니다. 변신 중에는 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼 증가하고, 청명의 전조가 발동할 확률이 100%만큼 증가하며, 45미터 내의 모든 파티원의 치명타 확률이 3%만큼 증가합니다(무리의 우두머리와 중첩되지 않음). 달빛야수 변신 중에는 치유 주문을 시전할 수 없습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 지속 효과
낙하 피해를 감소시킵니다.
회복
5% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시 · 6 분 재사용 대기시간
대상의 마나 재생 속도를 400%만큼 증가시키고 시전 중에도 평소의 100%에 달하는 속도로 마나를 회복하도록 만듭니다. 20초 동안 지속됩니다.
회복 · 스킬 레벨 3
마나 1050 · 40 야드 사정거리 · 즉시 · 6 초 재사용 대기시간
대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 679만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.
조화 · 스킬 레벨 3
마나 1495 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 적에게 134의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 132의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
야성
즉시 · 3 분 재사용 대기시간
표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 짓이기기가 재사용 대기시간이 없이 최대 3명의 대상을 공격하며, 연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 공포 효과에서 벗어나고 공포 효과에 면역이 됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
야성
55% (기본 마나 중) · 즉시
광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 근접 전투력이 120만큼, 생명력이 600만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 3
분노 15 · 근접 사정거리 · 즉시
적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 75의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.
조화
즉시 · 1 분 재사용 대기시간
클래식
드루이드의 피부가 나무 껍질처럼 단단해 집니다. 받는 물리 피해가 20%만큼 감소합니다. 효과가 지속되는 동안엔 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않지만 순간 시전이 아닌 주문의 시전 시간이 1초만큼 증가하며 근접 공격 속도가 25%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.
피부가 나무 껍질처럼 단단해집니다. 받는 물리 피해가 20%만큼 감소합니다. 효과가 지속되는 동안에는 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않습니다. 15초 동안 지속됩니다.
회복 · 스킬 레벨 2
마나 1200 · 40 야드 사정거리 · 즉시
클래식
대상의 모든 파티원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 285만큼, 모든 능력치를 12만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.