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캐스터가 클래식 피해량을 내려면 주문력이 얼마나 필요할까? 직업 · 주문별 정리

게임 정보 게시

포에버 베타에서는 캐스터 주문의 기본 피해가 크게 줄고, 대신 주문력 계수가 커졌습니다. 장비의 주문력이 쌓일수록 따라잡는 구조입니다. 아래는 60레벨 · 최고 랭크 기준으로, 포에버에서 클래식의 기본 피해(주문력 0)를 내려면 주문력이 얼마나 더 필요한지입니다. 도트는 전체 지속 시간 동안의 피해 합계입니다.

사제평균 +73

  • 어둠의 권능: 고통+75
  • 정신 분열+75
  • 정신의 채찍+72
  • 파멸의 역병+70

마법사평균 +109

  • 화염구+211
  • 불태우기+179
  • 불덩이 작렬+172
  • 화염 폭풍+78
  • 냉기 돌풍+78
  • 신비한 폭발+77
  • 화염 작렬+75
  • 얼음 화살+74
  • 신비한 화살+73
  • 얼음 회오리+69

흑마법사평균 +224

  • 제물+419
  • 영혼의 불꽃+366
  • 부패+320
  • 고통의 파멸+308
  • 어둠의 화살+282
  • 불타는 고통+255
  • 생명력 흡수+200
  • 지옥의 불길+91
  • 생명력 착취+80
  • 죽음의 고리+75
  • 영혼 흡수+70

드루이드평균 +257

  • 달빛섬광+322
  • 천벌+290
  • 별빛섬광+159

주술사평균 +534

  • 연쇄 번개+715
  • 대지 충격+596
  • 냉기 충격+568
  • 화염 충격+440
  • 번개 화살+353

한눈에

  • 사제 · 마법사는 대부분 +70~80이라 초반 장비로 금방 따라잡습니다. 마법사의 화염 계열(화염구 211 · 불태우기 179 · 불덩이 작열 172)은 예외입니다.
  • 흑마법사는 주력인 제물 419 · 영혼의 불꽃 366 · 부패 320이 크게 약해졌고, 영혼 흡수 · 생명력 착취는 거의 그대로입니다.
  • 드루이드 · 주술사가 가장 크게 약해졌습니다. 연쇄 번개는 +715가 필요해, 레벨업 구간과 초반 장비 단계에서 차이가 가장 큽니다.

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