천벌
변경조화 · 스킬 레벨 6
마나 80 · 30 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간
클래식
적에게 148 에서 167의 자연 피해를 입힙니다.
적에게 38 에서 43의 자연 피해를 입힙니다.
SPELLBOOK
직업 트레이너에게 배우는 기술을 배우는 레벨 순으로 모았습니다. 클래식과 비교해 새로 생기거나 바뀐 기술을 표시하고, 바뀐 기술은 클래식 설명과 달라진 부분을 짚어 줍니다.
베타 전 정리본 — 포에버 클라이언트 데이터가 아직 공개되지 않아, 클래식 클라이언트의 기술 목록 위에 BlizzCon 2026 시연 영상·스크린샷에서 확인한 변경을 얹어 정리했습니다. 시연에서 확인하지 못한 기술은 클래식 값을 그대로 보여 주며, 베타 데이터가 나오면 갱신합니다. 한글 이름·설명은 클래식 공식 한글을 따르고, 포에버에서 새로 생기거나 바뀐 문구는 사이트 자체 번역입니다.
기술 53개
조화 · 스킬 레벨 6
마나 80 · 30 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간
클래식
적에게 148 에서 167의 자연 피해를 입힙니다.
적에게 38 에서 43의 자연 피해를 입힙니다.
야성 · 스킬 레벨 3
기력 45 · 근접 사정거리 · 즉시
적을 할퀴어 평소 공격력의 110%에 추가로 62의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
회복 · 스킬 레벨 7
마나 425 · 40 야드 사정거리 · 3.5 초 주문 시전 시간
클래식
대상의 생명력을 958 에서 1143만큼 회복시킵니다.
대상의 생명력을 842~1,002만큼 회복시킵니다.
회복 · 스킬 레벨 4
마나 160 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
30분 동안 대상의 방어도를 150만큼, 모든 능력치를 6만큼, 모든 저항력을 5만큼 증가시킵니다.
1시간 동안 대상의 방어도를 203만큼, 모든 능력치를 8만큼, 모든 저항력을 7만큼 증가시킵니다.
조화 · 스킬 레벨 6
마나 190 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
적을 불태워 91 에서 108의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 164의 비전 피해를 입힙니다.
적을 불태워 61 에서 72의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 96의 비전 피해를 입힙니다.
회복 · 스킬 레벨 6
마나 160 · 40 야드 사정거리 · 즉시
클래식
12초에 걸쳐 304의 생명력을 회복시킵니다.
12초에 걸쳐 223의 생명력을 회복시킵니다.
조화 · 스킬 레벨 4
마나 170 · 30 야드 사정거리 · 즉시
클래식
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 12의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 13의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.
조화 · 스킬 레벨 6
마나 125 · 30 야드 사정거리 · 1.5 초 주문 시전 시간
27초에 걸쳐 대상을 한 곳에서 움직이지 못하게 하여 총 270의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.
조화 · 스킬 레벨 4
마나 95 · 즉시 · 1 분 재사용 대기시간
클래식
활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(4 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
시전자를 공격하는 다음 근접 공격 1회의 공격자는 휘감는 뿌리(4 레벨)에 걸립니다. 변신 중에도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.
조화
마나 120 · 10 초 주문 시전 시간
시전자를 달의 숲으로 순간이동시킵니다.
야성
마나 445 · 즉시
클래식
곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 근접 전투력이 120만큼, 생명력이 560만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
곰 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 114만큼, 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 생명력이 180만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 3
분노 10 · 즉시
클래식
주위 적의 근접 전투력을 75만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
주위 적의 근접 전투력을 101만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
야성
근접 사정거리 · 즉시 · 10 초 재사용 대기시간
적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.
야성 · 스킬 레벨 7
분노 15 · 근접 사정거리 · 다음 근접
드루이드의 다음 공격은 128의 추가 피해를 입힙니다.
야성
즉시 · 1 분 재사용 대기시간
클래식
10초에 걸쳐 20의 분노를 생성합니다. 하지만 기본 방어도가 곰 변신 상태에서 27%만큼, 광포한 곰 변신 상태에서 16%만큼 감소합니다. 지속시간 동안 전투 상태로 간주됩니다.
즉시 10의 분노를 생성하고 10초에 걸쳐 20의 분노를 추가로 생성합니다. 하지만 기본 방어도가 곰 변신 상태에서 27%만큼, 광포한 곰 변신 상태에서 16%만큼 감소합니다. 지속시간 동안 전투 상태로 간주됩니다.
회복 · 스킬 레벨 5
마나 250 · 40 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간
클래식
대상의 생명력을 425 에서 478만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 427의 생명력을 회복시킵니다.
대상의 생명력을 385 에서 434만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 375의 생명력을 회복시킵니다.
야성 · 스킬 레벨 3
분노 10 · 근접 사정거리 · 즉시 시전 · 1 분 재사용 대기시간
적을 4초 동안 기절시킵니다.
회복
9% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시
대상에 걸린 1개의 독을 치료합니다.
야성
20% (기본 마나 중) · 즉시
수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 5
분노 20 · 근접 사정거리 · 즉시 시전
주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 83의 피해를 입힙니다.
조화 · 스킬 레벨 2
마나 75 · 30 야드 사정거리 · 즉시 · 6 초 재사용 대기시간
40초 동안 대상의 방어도를 285만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
조화 · 스킬 레벨 3
마나 150 · 30 야드 사정거리 · 1.5 초 주문 시전 시간
적을 최대 40초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.
조화 · 스킬 레벨 3
마나 180 · 30 야드 사정거리 · 3.5 초 주문 시전 시간
클래식
적에게 212 에서 253의 비전 피해를 입힙니다.
적에게 145 에서 172의 비전 피해를 입힙니다.
야성
마나 445 · 즉시
클래식
표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 민첩성 + 40만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 민첩성 + 76만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 3
즉시 · 10 초 재사용 대기시간
은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
야성 · 스킬 레벨 6
기력 30 · 근접 사정거리 · 즉시
마무리 일격으로 지속 피해를 입힙니다. 피해는 연계 포인트와 전투력에 따라 증가합니다: 1 포인트: 12초에 걸쳐 270의 피해 2 포인트: 12초에 걸쳐 438의 피해 3 포인트: 12초에 걸쳐 606의 피해 4 포인트: 12초에 걸쳐 774의 피해 5 포인트: 12초에 걸쳐 942의 피해
회복 · 스킬 레벨 5
마나 160 · 30 야드 사정거리 · 즉시
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 324의 자연 피해를 입습니다.
회복 · 스킬 레벨 5
85% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간 · 30 분 재사용 대기시간
죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 2200의 생명력과 2800의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.
조화 · 스킬 레벨 3
마나 100 · 40 야드 사정거리 · 1.5 초 주문 시전 시간
대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 70레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
야성 · 스킬 레벨 3
기력 60 · 근접 사정거리 · 즉시
클래식
대상을 갈가리 찢어 공격력의 225%에 추가로 99의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
대상을 갈가리 찢어 공격력의 155%에 추가로 99의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
야성 · 스킬 레벨 4
기력 40 · 근접 사정거리 · 즉시
대상을 발톱으로 할퀴어 58의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 96의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
야성 · 스킬 레벨 4
기력 30 · 즉시 · 1 초 재사용 대기시간
6초 동안 공격력이 40만큼 증가합니다.
회복
10% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시
아군 대상에 걸린 저주 1개를 해제합니다.
야성 · 스킬 레벨 4
30 야드 사정거리 · 즉시 · 6 초 재사용 대기시간
40초 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.
야성 · 스킬 레벨 2
즉시 · 5 분 재사용 대기시간
15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.
회복
16% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시
독 1개의 치료를 시도하고 추가로 8초 동안 매 2초마다 1개의 독 해제를 시도합니다.
야성
분노 15 · 즉시 시전 · 10 분 재사용 대기시간
6초 동안 주위의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.
야성 · 스킬 레벨 3
기력 20 · 근접 사정거리 · 즉시 · 10 초 재사용 대기시간
몸을 웅크려 피해를 주지 않는 대신 위협 수준을 크게 낮춰 적이 자신을 덜 공격하게 합니다.
야성
마나 162 · 즉시
치타의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
회복 · 스킬 레벨 4
마나 925 · 집중 (10 초 주문 시전 시간) · 5 분 재사용 대기시간
10초 동안 매 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 294만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
야성 · 스킬 레벨 1
기력 35 · 근접 사정거리 · 즉시
클래식
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력을 전환하여 1의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다: 1 포인트: 50~66의 피해 2 포인트: 86~102의 피해 3 포인트: 122~138의 피해 4 포인트: 158~174의 피해 5 포인트: 194~210의 피해
적에게 마무리 일격을 날리고 남은 기력 1마다 1.0의 추가 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 증가합니다: 1 포인트: 50~66의 피해 2 포인트: 86~102의 피해 3 포인트: 122~138의 피해 4 포인트: 158~174의 피해 5 포인트: 194~210의 피해
야성 · 스킬 레벨 4
기력 60 · 근접 사정거리 · 즉시
대상을 공격하여 공격력의 350%에 추가로 343의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
야성
즉시
주변에 있는 모든 인간형 몬스터의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
야성 · 스킬 레벨 1
즉시 · 3 분 재사용 대기시간
클래식
10초 동안 초당 최대 10의 분노를 생명력으로 전환합니다. 분노 1은 10의 생명력으로 전환됩니다.
10초 동안 초당 최대 10의 분노를 생명력으로 전환합니다. 분노 1은 생명력 1%로 전환됩니다.
야성 · 스킬 레벨 3
기력 50 · 근접 사정거리 · 즉시
적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 150의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
조화 · 스킬 레벨 3
마나 1495 · 30 야드 사정거리 · 집중 (10 초 주문 시전 시간) · 1 분 재사용 대기시간
대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 매 1초마다 적에게 134의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.
야성
55% (기본 마나 중) · 즉시
광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 근접 전투력이 180만큼, 생명력이 1240만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.
야성 · 지속 효과
낙하 피해를 감소시킵니다.
회복
5% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 즉시 · 6 분 재사용 대기시간
대상의 마나 재생 속도를 400%만큼 증가시키고 시전 중에도 평소의 100%에 달하는 속도로 마나를 회복하도록 만듭니다. 20초 동안 지속됩니다.
조화
15% (기본 마나 중) · 즉시 · 1 분 재사용 대기시간
드루이드의 피부가 나무 껍질처럼 단단해 집니다. 받는 물리 피해가 20%만큼 감소합니다. 효과가 지속되는 동안엔 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않지만 순간 시전이 아닌 주문의 시전 시간이 1초만큼 증가하며 근접 공격 속도가 25%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.
회복 · 스킬 레벨 2
마나 1200 · 40 야드 사정거리 · 즉시
대상의 모든 파티원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 285만큼, 모든 능력치를 12만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.
조화 · 지속 효과
주문과 공격이 일정 확률로 정신 집중 상태를 부여하여, 다음 공격 주문이나 치유 주문 혹은 공격 기술의 마나, 분노, 기력 소비량을 100%만큼 감소시킵니다. 정신 집중 상태는 천벌이나 자원을 소모하지 않는 주문·기술에는 소모되지 않습니다.
회복
영혼을 육체로 되돌려 죽은 대상을 되살립니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.