자동 사격
동일사격
8 - 35 야드 사정거리 · 즉시
취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.
SPELLBOOK
직업 트레이너에게 배우는 기술을 배우는 레벨 순으로 모았습니다. 클래식과 비교해 새로 생기거나 바뀐 기술을 표시하고, 바뀐 기술은 클래식 설명과 달라진 부분을 짚어 줍니다.
베타 전 정리본 — 포에버 클라이언트 데이터가 아직 공개되지 않아, 클래식 클라이언트의 기술 목록 위에 BlizzCon 2026 시연 영상·스크린샷에서 확인한 변경을 얹어 정리했습니다. 시연에서 확인하지 못한 기술은 클래식 값을 그대로 보여 주며, 베타 데이터가 나오면 갱신합니다. 한글 이름·설명은 클래식 공식 한글을 따르고, 포에버에서 새로 생기거나 바뀐 문구는 사이트 자체 번역입니다.
기술 64개
사격
8 - 35 야드 사정거리 · 즉시
취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.
생존 · 스킬 레벨 5
마나 55 · 근접 사정거리 · 다음 근접 · 6 초 재사용 대기시간
클래식
적을 강하게 내리쳐 50의 추가 피해를 입힙니다.
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 35의 피해를 입힙니다.
생존
즉시
주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
소환수 · 지속 효과
체력이 40만큼 증가합니다.
소환수 · 지속 효과
방어도가 1000만큼 증가합니다.
야수
마나 20 · 즉시
사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사격 · 스킬 레벨 5
마나 115 · 8 - 35 야드 사정거리 · 즉시
클래식
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 210의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 170의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
사격 · 스킬 레벨 5
마나 105 · 8 - 35 야드 사정거리 · 즉시 · 6 초 재사용 대기시간
클래식
즉시 사격하여 83의 비전 피해를 입힙니다.
즉시 사격하여 94의 비전 피해를 입힙니다.
사격 · 스킬 레벨 2
마나 30 · 100 야드 사정거리 · 즉시
클래식
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 45만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 59만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.
사격
8% (기본 마나 중) · 8 - 35 야드 사정거리 · 12 초 재사용 대기시간
적을 멍하게 해 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
야수 · 스킬 레벨 7
마나 120 · 즉시
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
야수
즉시
길들인 야수를 소환합니다.
야수
10 야드 사정거리 · 5 초 주문 시전 시간
야수의 소환을 해제합니다. 소환 해제된 야수는 충성도가 50만큼 감소합니다.
야수
10 야드 사정거리 · 즉시
자신의 야수에게 선택한 먹이를 줍니다. 먹이를 주면 야수의 포만감을 높일 수 있습니다. 야수의 레벨에 맞는 먹이를 주면 더 효과가 좋습니다.
야수
100% (기본 마나 중) · 10 초 주문 시전 시간
야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.
야수
60% (기본 마나 중) · 30 야드 사정거리 · 집중 (20 초 주문 시전 시간)
야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.
생존
즉시
주변에 있는 모든 인간형 몬스터의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
야수 · 스킬 레벨 7
마나 480 · 20 야드 사정거리 · 집중 (5 초 주문 시전 시간)
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5초 동안 지속됩니다.
사격 · 스킬 레벨 6
마나 110 · 8 - 35 야드 사정거리 · 8 초 재사용 대기시간
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
생존 · 스킬 레벨 3
마나 80 · 근접 사정거리 · 즉시
50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
야수
마나 25 · 사정거리 없음 · 집중 (1 분 주문 시전 시간)
사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.
야수
마나 20 · 사정거리 없음 · 2 초 주문 시전 시간
클래식
1분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
2분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
야수 · 스킬 레벨 3
마나 75 · 10 야드 사정거리 · 1.5 초 주문 시전 시간 · 30 초 재사용 대기시간
야수를 겁줘서 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
생존 · 스킬 레벨 3
마나 135 · 즉시 · 30 초 재사용 대기시간
클래식
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
화염 덫을 설치합니다. 처음 다가오는 적을 불태워 15초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 화염 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
생존 · 스킬 레벨 2
마나 40 · 근접 사정거리 · 즉시 · 5 초 재사용 대기시간
클래식
적의 공격에 반격하여 45의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
적의 공격에 반격하여 근접 무기 공격력에 추가로 22의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
사격 · 스킬 레벨 1
마나 145 · 8 - 35 야드 사정거리 · 0.5 초 주문 시전 시간 · 6 초 재사용 대기시간
클래식
여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3개의 대상을 적중시킵니다.
여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3개의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
생존
즉시
주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
야수
마나 40 · 즉시
사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사격 · 스킬 레벨 3
마나 160 · 8 - 35 야드 사정거리 · 2 초 주문 시전 시간 · 6 초 재사용 대기시간
클래식
적을 정확하게 조준하여 200만큼의 추가 피해를 입힙니다.
적을 정확하게 조준하여 55만큼의 추가 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
생존 · 스킬 레벨 3
마나 150 · 근접 사정거리 · 즉시 · 5 초 재사용 대기시간
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다.
생존 · 스킬 레벨 1
마나 50 · 즉시 · 30 초 재사용 대기시간
클래식
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
냉기 덫을 설치합니다. 처음 다가오는 적을 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하도록 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입게 되면 효과가 풀리게 됩니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 냉기 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
사격 · 스킬 레벨 1
마나 94 · 8 - 35 야드 사정거리 · 즉시
클래식
쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 힘과 민첩성을 20만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 대상의 모든 공격 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
야수
마나 40 · 40 야드 사정거리 · 즉시
대상 야수의 정보를 수집합니다. 대상에 마우스 커서를 올려 놓으면 공격력과 생명력, 방어도, 저항력, 먹이의 종류가 표시됩니다.
생존
즉시
은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
사격
마나 100 · 즉시 · 5 분 재사용 대기시간
클래식
15초 동안 원거리 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
15초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
생존
즉시
주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
생존
마나 60 · 즉시 · 30 초 재사용 대기시간
클래식
30초 동안 유지되는 덫을 설치합니다. 10미터 반경 이내의 적은 가느다란 얼음실로 인해 덫의 반경 내에 있을 때 이동 속도가 60%만큼 감소합니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
냉기 덫을 설치합니다. 처음 다가오는 적이 있으면 30초 동안 주위를 얼음판으로 만들어, 10미터 반경 이내의 적은 그 안에 있는 동안 이동 속도가 60%만큼 감소합니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 냉기 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
야수
마나 50 · 즉시
클래식
사냥꾼이 야수의 상을 취해 추적 당하지 않습니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사냥꾼이 야수의 상을 취해 추적 당하지 않으며 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
생존 · 스킬 레벨 3
마나 85 · 근접 사정거리 · 즉시 · 5 초 재사용 대기시간
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 110의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
생존
마나 80 · 즉시 · 30 초 재사용 대기시간
클래식
적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 최대 6분 동안 지속됩니다.
적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6분 뒤 실제로 죽습니다.
소환수
집중 20 · 즉시 시전 · 30 초 재사용 대기시간
15초 동안 이동 속도가 80%만큼 증가합니다.
사격
마나 50 · 30 야드 사정거리 · 즉시 · 15 초 재사용 대기시간
30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.
생존
즉시
주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
생존 · 스킬 레벨 1
마나 275 · 즉시 · 30 초 재사용 대기시간
클래식
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 104 에서 135의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 덫은 전투 중이 아닐 때만 설치할 수 있으며 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
화염 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 10미터 반경 내의 적에게 103~134의 화염 피해를 입히고 20초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. 화염 덫은 동시에 한 개만 설치할 수 있습니다.
사격 · 스킬 레벨 1
마나 135 · 8 - 35 야드 사정거리 · 즉시 · 15 초 재사용 대기시간
쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 616의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
야수
마나 100 · 즉시
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사격 · 스킬 레벨 3
마나 525 · 즉시
45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 100만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
사격 · 스킬 레벨 3
마나 490 · 8 - 35 야드 사정거리 · 집중 (6 초 주문 시전 시간) · 1 분 재사용 대기시간
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 매초동안 80의 비전 피해를 입힙니다.
생존
즉시
주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
생존 · 스킬 레벨 3
마나 205 · 8 - 35 야드 사정거리 · 즉시 · 2 분 재사용 대기시간
적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 600의 자연 피해를 입힙니다. 비전투 상태에서만 사용 가능하며 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
야수 · 스킬 레벨 2
마나 115 · 즉시
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
생존
즉시
주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
야수
마나 270 · 8 - 35 야드 사정거리 · 20 초 재사용 대기시간
적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.
야수
즉시
소환수를 자신에게 불러옵니다.
소환수
소환수가 당신을 지원합니다.
소환수
시연 영상에서 설명을 확인하지 못했습니다.
소환수
시연 영상에서 설명을 확인하지 못했습니다.
소환수
시연 영상에서 설명을 확인하지 못했습니다.
소환수
시연 영상에서 설명을 확인하지 못했습니다.
소환수 · 스킬 레벨 4
집중 15 · 근접 사정거리 · 즉시 · 5 초 재사용 대기시간
대상을 도발하여 대상이 자신에게 공격을 집중할 확률을 증가시킵니다.
소환수
집중 20 · 근접 사정거리 · 즉시 · 1 분 재사용 대기시간
발톱으로 적의 무기를 낚아채 20~24의 피해를 입히고 4초 동안 무장을 해제시킵니다.
소환수
소환수에게 지정한 위치로 이동하도록 명령합니다.
소환수
소환수는 명령을 내리기 전까지 공격하지 않습니다.
소환수
시연 영상에서 설명을 확인하지 못했습니다.