Blizzard 公告發布於
魔獸世界:永恆 Beta 開發者筆記(10 月 1 日更新)
暴雪於 發布了 10 月 1 日維護後上線的新版本開發者筆記。這是等級上限提高到 30 級的版本。
這個版本帶來的變化
- 等級上限從 20 級提高到 30 級,天賦點隨之增加,可以點到天賦樹更深的層。
- 新增地城挖掘場:濕地(26~31 級)。
- 剃刀高地(25 級以上)和奧達曼(30 級以上)開放,之前已開放的 11 個地城(從怒焰裂谷到血色修道院)照常可以進入。
- 靠地城任務升級會變慢:地城任務比普通任務多給的那部分經驗值減半。開發團隊表示,這是圍繞 Beta 升級速度持續討論後做出的決定,部分任務獎勵也重新進行了調整。
- 20~30 級會經過的希爾斯布萊德丘陵、梣谷、濕地、暮色森林、千針石林,任務怪物和物品重生更快。
- 大部分 PvP 裝備和升級代幣的榮譽價格提高約 50%,榮譽上限從 15,000 提高到 25,000。
- 職業方面,戰士普通攻擊致命一擊和德魯伊熊形態致命一擊獲得的怒氣提高 75%,獵人和術士寵物的「攻擊型」姿態重新加入,德魯伊的猛虎之怒被移除。
- 達納蘇斯和雷霆崖也有了美容沙龍,所有美容沙龍都有美容師。
開發者筆記全文
以下按原文的順序和縮排翻譯暴雪開發者筆記。斜體行是筆記中附帶的開發團隊說明。
今天,我們為魔獸世界:永恆 Beta 更新了新版本,內容如下。 ↗
更新日誌
錯誤修正
- 提高了雨水的可見度。
- 移除「光跡追蹤陰影」選項。此設定將在功能修正後,於未來的更新中重新加入。
- 修正暗夜守衛者火炬在特定情況下造成非預期延遲且無法取消的問題。
- 調整所有種族手持武器與背負武器的顯示大小,使其更加一致。
改動與更新
- 玩家現在最高可以升到 30 級。
- 新地城:挖掘場:濕地(26-31)。
- 除以下已開放的地城外,玩家現在還可以進入剃刀高地(25+)和奧達曼(30+):
- 怒焰裂谷
- 族長之廳
- 羅德隆廢墟
- 哀嚎洞穴
- 死亡礦坑
- 影牙城堡
- 暴風城監獄
- 黑澗深淵
- 諾姆瑞根
- 剃刀沼澤
- 血色修道院
- 達納蘇斯和雷霆崖現在也有美容沙龍了,所有美容沙龍都有美容師駐店,城市衛兵也會指引美容沙龍的位置。
- 紮營
- 紮營功能造成的加強休息減益效果更換了圖示,使效果更清楚,滑鼠提示也重新撰寫得更清楚。
- 為減少對功能的誤解,紮營功能的說明文字改用「互斥」一詞,不再只寫「排他」。
- 營火不再對 5 級以下的玩家造成傷害,對生命值低於 90% 的玩家造成的傷害降低。
- 物品
職業
德魯伊
熊形態和
巨熊形態現在打出致命一擊時產生的怒氣提高 75%。- 修正
揮擊不隨攻擊強度提高的問題。現在會正確獲得德魯伊攻擊強度的 3%。- 開發團隊:滑鼠提示要到之後的更新才會正確更新。
- 移除猛虎之怒。
- 所有變形形態現在對繳械效果免疫。
- 開發團隊:這是為了貼近經典版手感而做的玩法調整。德魯伊在變形前被繳械,變形不會解除繳械效果,並且在繳械效果持續期間造成的傷害降低。因此在德魯伊變形前將其繳械,會使其造成的傷害降低。
- 使用
精靈之火不再重置你的攻擊計時器。 - 野性戰鬥
Primal Bite:該技能產生的威脅值約提高一倍。- 移除叢林之王天賦。
- 移除猛虎之怒。
- 第 4 層的
撕碎攻擊下方新增天賦:
Shifting Power。- 僅限獵豹形態。冷卻時間 16 秒。消耗 55% 基礎法力。
- 立即將 55% 的基礎法力轉化為 40 點能量。降低變形消耗的效果也會降低 Shifting Power 的消耗。
- Shifting Power 的法力消耗與獵豹形態相同。
- 第 5 層的
Shifting Power 下方新增天賦:
Improved Shifting Power。- 使 Shifting Power 的冷卻時間縮短 4/8 秒。
獵人
- 射擊
強化釘刺的圖示已更改,更貼近經典版的風格。- 第 31 點天賦狙擊射擊的距離調整為 45 碼,並使你在 10 秒內的下 3 次射擊距離增加 10 碼。
- 生存
- 寵物
- 寵物姿態「攻擊型」已重新加入,可以在法術書的寵物標籤頁中找到。
- 開發團隊:有些可馴服的野獸帶有對其等級來說過高的寵物技能等級,現已全部修正。這可能導致寵物「忘記」寵物技能的問題,此次修正後應該不會再出現。
法師
- 所有透過理解獲得的法師卷軸都經過了額外的平衡調整,並且無法再在移動中施放。
- 火焰
- 冰霜
深冬之寒施加時不再進行抵抗判定,因為原法術必須先命中。
聖騎士
- 防護
- 懲戒
光之勇士的智力轉化為法術傷害的比例調整為 20/40/60%(原為 33/66/100%)。- 開發團隊:光之勇士的滑鼠提示錯誤地寫著會提高治療效果,實際上並沒有。這段提示已移除。
牧師
盜賊
薩滿
術士
- 術士開始施放其他法術時,
吸取靈魂現在會正確中斷。 - 夢魔寵物模型已替換為解析度較低的模型。
地獄烈焰現在可以造成致命一擊。- 痛苦
- Soul Harvesting 更名為 Soul Harvest。靈魂收割現在會正確提供 50/100% 的法力恢復提高效果。
- 寵物
- 寵物姿態「攻擊型」已重新加入,可以在法術書的寵物標籤頁中找到。
戰士
- 玩家現在使用普通攻擊打出致命一擊時,產生的怒氣提高 75%。
撕裂和
破甲攻擊現在會立即將敵人標記為戰士的目標。
英勇打擊進入佇列時不再提高副手命中機率。- 武器
穿刺打擊不再需要雙手武器。穿刺打擊需要戰鬥姿態。
- 狂怒
技能監控
- 現在支援種族技能。
- 現在支援盜賊。
- 已支援的職業不應再出現每個法術等級各一條的重複條目。
控制器支援
- 寵物存放處介面已更新,支援控制器。
- 控制器介面按鍵現在為固定設定,重新綁定控制器按鍵只會影響鍵盤和滑鼠介面。
- 精簡團隊和隊伍管理框架已更新,支援控制器。
- 修正放在控制器快捷列上的巨集無法移動的問題。
玩家對玩家
- 調整 PvP 裝備和升級代幣的榮譽價格,大部分物品價格提高約 50%,以更符合裝備獲取目標。
- 為配合上述新價格,榮譽上限從 15,000 提高到 25,000。
專業技能
- 奧格瑪的申蘇爾現在會訓練塑風者天裔精靈。
- 一些原定在地城隨機掉落的鍛造和製皮配方現在可以獲得。
- 附魔
- 所有製造的普通和優秀品質魔杖現在賣給商人只值 1 銅幣。
- 採礦
- 減少新手區域的 Poor Copper Vein 數量。
- 剝皮
- 生物再次改為只能剝皮一次,之後便會消失。
任務
- 開發團隊:在我們持續討論 Beta 的同時,感謝大家對升級速度的回饋。作為討論的一部分,我們決定在此次更新中降低地城任務給予的經驗值。部分任務獎勵也重新進行了調整。
- 地城任務比普通任務額外給予的經驗值減少 50%。
- 修正任務日誌中有 25 個或更多任務時無法開始護送任務的問題。
- 修正某些任務物品會多個掉落的問題。
- 修正部分開始時給予物品的任務可以分享的問題。
- 修正部分由物品開始的任務可以分享的問題。
- 提高希爾斯布萊德丘陵、梣谷、濕地、暮色森林和千針石林許多怪物和物品的重生速度。
- 開發團隊:赤脊山和石爪山脈已在之前的版本中調整。如果有難以完成任務的區域,請繼續提交,我們會繼續調整。
- 黑海岸
- 修正任務「瘟疫蔓延」中薩納瑞恩的希望物品的問題。
- 死亡礦坑
- 「Destruction in Deadmines」現在會在任務日誌中正確歸類到該地城下。
- 德魯伊
- 修正任務「巨豹之靈」和「The Great Windborne Cat Spirit」中無法穩定獲得戰利品的問題。
- 高天盟天裔精靈現在可以完成任務「解毒之術」來學習消毒術。
- 丹莫洛
- 閃光嶺的食人妖重生會更均勻,原本重生緩慢的區域也會更快。是天太冷啦,夥計。
- 洛克莫丹
- 洛克莫丹的穴居人在任務「保衛國王的領土」中的重生速度稍微變慢。
- 莫高雷
- 新增任務「Kyle's Gone Missing!」。
- 奧格瑪
- 任務「以石為座」所需的光滑巨石數量大幅增加,更容易採集。
- 赤脊山
- 任務「Blackrock Blockade」已更新,重生速度也已調整。
- 羅德隆廢墟
- 「驚恐的求援」現在會在任務日誌中正確歸類到該地城下。
- 修正可以獲得多個任務物品染血徽記的問題。
- 哀嚎洞穴
- 花叢蛇現在會在幾分鐘後消失。為什麼偏偏是蛇?
- 西部荒野
- 大幅降低任務「遺失的懷錶」中法布隆的櫃子裡懷錶的重生速度。
- 提高任務「收集記憶」的不死族和任務「我的兄弟……」的工頭希斯耐特的重生速度。
種族
使用者介面
- 現在在角色資訊面板上將滑鼠指向法術傷害和法術治療時,會說明:使用遠低於目前等級的法術等級施放的法術,從法術傷害和法術治療中獲得的加成更少,觸發職業技能和天賦的機率也更低(例如:
霜寒刺骨和
清晰預兆)。- 開發團隊:觸發機率降低的另一個例子是,在 60 級使用 1 級寒冰箭觸發霜寒刺骨的機率為 0%。因此,你現在需要在快速施加緩速效果和使用可能觸發霜寒刺骨的法術之間做出選擇,而無法兩者兼得。
- 建立角色時切換標準解析度模型,現在會顯示相應的圖示。
- 寵物存放處框架的美術已更新。
- 目標框架和顯示個人資源上的連擊點數美術已更新。
- 修正聊天框中的拾取擲骰不顯示玩家全名的問題。
- 拍賣場現在會正確顯示物品後綴。
世界
- 調整世界實例。
- 建立或更新隊伍構成時,隊長不應再被轉移。
- 開發團隊:在我們持續改進影響玩家人數和組隊的功能期間,期待大家的回饋和錯誤回報。
已知問題:本版本新增
- 連續施法時,在第一個施法結束前不會播放下一個施法的準備特效和音效。
- 例如:施放
火球術後馬上再施放一次火球術,第一個火球術施放結束時,你的手不會發光,也不會發出正在施放的新火球術的劈啪聲,等第一個火球術施放後手放下來,才開始下一個火球術的準備動作。
- 例如:施放
- 玩家貼得很近時,敵人可以從背後招架和格擋。修正之前,不要離目標太近就能避免。
- 魔獸世界:永恆的總安裝容量比預期大。我們正在努力在之後的 Beta 更新中減小。
- 切換至控制器介面模式或從中切出時,目前的編輯模式配置會重置為預設。
- 交界通道卷軸無法正常運作。
- 矮人角色在水中的水花音效沒有更新。將在之後的版本中修正。
- 部分職業的
大發現!並非對所有傷害法術或治療法術生效。將在之後的版本中修正。
精靈之火和
挫志怒吼等多個減益效果不會產生威脅值。- 學會研究的法師可能會無法使用研究。
- 戰士的
雙武器專精同時為主手和副手提供 2/4/6/8/10% 命中機率,本應只作用於副手。
懲戒光環使用的是目標的法術強度,而不是聖騎士的。- 任務「恐龍蛋大餐」的鞭尾龍的蛋重生速度沒有達到預期。將在之後的版本中修正。
- 安杜因·烏瑞恩和許多其他孩子意外地戴著帽子。我們正在把帽子摘掉,但他們一直咯咯笑著跑開,所以這需要一些時間。