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魔獸世界:永恆 Beta 開發者筆記( 更新)
Blizzard 公告Blizzard 藍帖由 Blizzard 員工在官方論壇或公告中發布發布於
9 月 24 日 PDT Beta 維護後上線了新版本。以下按原文的順序和縮排翻譯暴雪開發者筆記,並附上新的已知問題。斜體行是筆記中附帶的開發者說明。
錯誤修正
- 修正施法者不播放施法準備動作、有時站著施法的問題
- 水中跳躍時的音效更加悅耳
- 調整人類死亡音效
- 修正等待營火增益時製造或施法會站起來的問題
- 現在等待營火增益時可以互相施放增益、施法和製造
- 坐下、坐在椅子上、睡覺、躺下或使用跪下表情時也能獲得營火增益
- 修正 Huey Sunnydale 腿部顯示異常的問題
- 修正一個探索賽季符文技能可見的問題
- 修正寵物忠誠度滿級時快樂度不下降的問題
- 修正幽暗城運河軟泥遠比預期明亮的問題
- 移除可能意外關閉霧效的設定
- 修正 Mac 上的水面顯示問題和多種畫面瑕疵
- 修正導致部分玩家效能逐漸下降的記憶體洩漏
- 修正遊戲內郵件忽略姓氏的問題
所有職業
- 如果最近沒有重置過天賦,重置費用為 1 銀幣(僅限 Beta)。重置一次後下一次會貴很多,1 小時後回到 1 銀幣
德魯伊
- 現在可以致命一擊
- 現在可以致命一擊
- 基礎傷害提高約 50%
- 現在會隨施法者的法術強度更新數值
- 找不到施法者或距離太遠時恢復為基礎值
- 野性
- 割碎改名為 。其招牌減益效果已移除,舊名稱已不能準確描述這個技能
- 所有提到割碎的天賦現在都改為原始撕咬
- 原始狂怒天賦恢復為原本的 名稱和圖示
- 修正(獵豹)可以對友方施放的問題
- 割碎改名為 。其招牌減益效果已移除,舊名稱已不能準確描述這個技能
- 恢復
- 現在可以致命一擊
獵人
- 寵物
- Furious Howl 的攻擊強度加成降低 40%
- 蝙蝠寵物現在可以正常使用 Sonic Blast
- 不再對等級高於獵人的野獸生效
- 射擊
- 不點時,寵物在場會降低 4% 傷害的問題已修正
- 生存
- 現在可以致命一擊
- 現在使移動速度提高 30%,持續 3 秒
法師
- 不再每發檢查視野,只在引導開始時檢查一次,目標在引導中離開視野也不會中斷
- 火焰
- 火焰甦醒增益持續時間 20 秒 → 30 秒
- 開發團隊:升級時法師需要在戰鬥間隙回魔,很難用好火焰甦醒。延長持續時間讓體驗更順暢
- 焦炎之痕增益持續時間 15 秒 → 20 秒
- 不再重複吃百分比傷害加成
- 火焰甦醒增益持續時間 20 秒 → 30 秒
聖騎士
- 現在會隨施法者的法術強度更新數值
- 修正施法結束時不播放施法動作的問題
- 修正的多個問題
- 增傷效果對部分目標無效的問題
- 高度(Z 軸)判定不穩定的問題
- 會把施法者正上方或正下方的目標拉進戰鬥的問題
- 各等級武器傷害 25/25/30/30/35/35/40/40% → 25/29/32/36/39/43/46/50%
- 開發團隊:升級全程神聖打擊的傷害和在循環中的佔比都會提高。前期新學的等級有時感覺不到提升,因此做了調整
- 修正 Echo of Justice 觸發機率高於預期的問題
- 的神聖威脅提高 90% → 60%
- 神聖
- 冷卻時間 12 秒 → 10 秒
- 強化神聖打擊從天賦樹移除
- 開發團隊:像盜賊的無情打擊那樣「必點」的天賦偶爾會有,但在治療天賦樹前期縮短核心技能冷卻的天賦讓人覺得非點不可。所以將其移除並改為基礎效果
- 整理的說明,明確只有傷害效果會返還部分法力
- 現在使神聖打擊致命一擊率提高 15%,並保留所有原有效果
- 懲戒
- 現在由非週期性致命一擊觸發
- 復仇最大層數 5 → 3
- 傷害提高 3/6/9% → 2/4/6%
- 的神聖打擊傷害加成 10% → 20%
- 聖光折射現在還會使聖印法術的法力消耗降低 20%
牧師
- 現在可以致命一擊
- 現在總能覆蓋沒有虛弱靈魂的目標身上已有的護盾
- 地精
- 現在可以致命一擊
- 新增施法效果,外觀更偏神聖而非秘法,音效也隨之更新
- 夜精靈
- 現在能正確獲得天賦的抗施法延遲效果
- 不死族
- 不再打斷受傷害即解除的控場效果
- 說明中正確顯示獲得的法力隨精神提高
盜賊
- 對 PvP 狀態的目標使用時,盜賊也會進入 PvP 狀態
薩滿
- 第 3 · 4 級傷害提高,即使施法時間改變也總是強於前一級
- :增益名稱顯示為風怒圖騰,不再是「Windfury Totem Passive」
- :增益名稱顯示為火舌圖騰,不再是「Flametongue Totem Effect」
- 不再有持續時間,放置其他圖騰時立即替換
- 火舌圖騰無法再透過重複施放疊加
- 火舌圖騰不再與火舌武器疊加
- 火舌圖騰不再與風怒圖騰疊加
- · 風怒圖騰 · 即使由同隊不同薩滿施放也不再疊加
- 元素
- (第 3 層)與(第 6 層)互換位置
- 開發團隊:天賦樹前期的致命一擊傷害提升對其他專精很有吸引力,但升級中的元素薩滿致命率低,感受不到。把對元素更重要的天賦提前,讓前期也有成長節點(這是元素一直欠缺的)。我們知道這會影響增強的法術致命傷害,之後會用空出的位置給增強加內容
- 第 1 · 2 級的基礎傷害比同等級學會的閃電箭高約 10%
- (第 3 層)與(第 6 層)互換位置
- 增強
- (第 7 層)不再提高施法速度
- 開發團隊:施法速度提升並非這個技能核心功能所必需,所以移除
- (第 7 層)不再提高施法速度
- 恢復
- 現在可以致命一擊
術士
- 的說明現在正確顯示轉換的生命值,並只寫明隨精神提高
- 虛空行者的犧牲現在正確按術士法術治療效果的 10% 提高
戰士
- :修正所有等級的威脅值,並小幅提高攻擊強度帶來的威脅
- 防護
- (第 5 層)與(第 6 層)互換位置
- 開發團隊:比起讓堡壘提供更多傷害,我們希望更早給予集中怒氣,讓成長更順暢。學會盾牌猛擊之前的防護升級會好很多
- (第 5 層)與(第 6 層)互換位置
- 武器
- 觸發機率 2/4/6/8/10% → 4/8/12/16/20%
- 鮮血快感只由主手近戰攻擊觸發(包括順劈斬 · 英勇打擊)
- 冷卻時間 15 秒 → 18 秒
- 現在使猛擊冷卻時間縮短 1.5/3 秒
種族
- 地精
- :所有職業統一為法力 · 怒氣 · 能量技能消耗降低 10%
- 人類
- 的視覺效果改為驅散魔法的樣子,不再是被遺忘者的意志
- 牛頭人
- 現在對每種草藥都有角色等級要求,等於採集該草藥所需技能 ÷ 5;需要 300 以上技能的草藥在 60 級可栽培
- 不死族
- 不再由沒有傷害的法術和技能觸發,也不再打斷控場效果
- 開發團隊:暗言術:痛在施放時觸發,但持續傷害不會觸發。擾亂不會觸發,因此無法用擾亂把盜賊和德魯伊逼出潛行,偷竊也不會觸發。變形術本來就不會被墓穴之觸打斷,現在也無法觸發它
- 不再由沒有傷害的法術和技能觸發,也不再打斷控場效果
冷卻管理器
- 從增益列 · 快捷列擷取關鍵資訊,集中顯示在可自由調整的位置。預設關閉,可在選項的遊戲體驗增強中開啟
- 德魯伊 · 法師 · 牧師 · 戰士 · 術士可以測試
- 其他職業會在之後的更新中開放測試
- 目前最想收到的回饋是:你希望預設追蹤哪些法術
- 暫不支援法術等級,之後的 Beta 更新會解決
手把
- 部分職業的快捷列新增職業專屬彈出選單
- 德魯伊:變形
- 獵人 · 術士:寵物控制 · 寵物法術
- 聖騎士:光環
- 戰士:姿態
- 獵人 · 術士的寵物列不再取代下方的手把快捷列
- 遊戲選項的手把(Alpha)部分新增選項
- Use Compact Action Bar:只顯示目前使用的快捷列
- Fixed Party Targeting:在非團隊的小隊中,方向鍵每個按鈕固定對應一名隊友
- Swap Target Modifier Sides:友方目標放在右邊、敵方目標放在左邊
- Swap Friendly Target Action Sides:使用友方目標修飾鍵時互換方向鍵和正面按鍵的動作
- Swap Hostile Target Action Sides:使用敵方目標修飾鍵時互換方向鍵和正面按鍵的動作
- 修正開啟手把介面時編輯模式配置無法套用的問題
- 更新地圖 · 任務日誌按鍵
- 新增興趣點圖釘的懸停功能
- 更新對團隊框架管理員 · 職責確認視窗的支援
物品
- 修正了幾把沒有正確消耗或使用彈藥的槍 · 弓
- 許多任務獎勵更新為正確的物品等級
- 調整了少數早期施法者獎勵
- :初級 8 · 次級 16 · 巫師之油 24 法術強度,恢復為經典版數值。卓越巫師之油不變
- 魔杖:不再從使用者的法術傷害獲得額外傷害
任務
- 修正部分地城任務可以分享、接受者因此獲得任務物品的問題
- 達拉然:陣營調整,城市入口外出現怪物
- 丹莫洛:Snow Leopard Prowler 重生快得多
- 丹莫洛:修正部分玩家無法拾取「Treacherous Cold」步槍的問題
- 杜洛塔:「Lost in the Shadows」的護送 NPC 重生更快
- 艾爾文森林:完成「Book Return」時會移除多餘的書袋
- 艾爾文森林:「Stolen Enchanting Supplies」的箱子增加
- 艾爾文森林:水晶湖周邊的魚人營地重生更快
- 艾爾文森林:Mother Fang 重生稍慢,也不再必掉綠色物品
- 艾爾文森林:Shinyfinder Narf 重生更快,任務物品全隊都能拾取
- 艾爾文森林:Nimsy 重生更快
- 艾爾文森林:即使接著她的任務,也能向 Helene Peltskinner 學習剝皮
- 艾爾文森林:「Stolen Enchanting Supplies」的補給重生數量增加
- 艾爾文森林:Jasperlode Mine · Fargodeep Mine 對單人玩家來說比預期更危險一些,所以拿走了它們的蠟燭。預計這次偷竊不會帶來任何後果
- 莫高雷:「A Humble Task」的水罐重生更快
- 希利蘇斯:Khonsu 的登場在 Beta 階段移除,之後會再回到艾澤拉斯
- 銀松森林:焚木村狼人重生更快
- 泰達希爾:「Bounty: Gnarlpine Furbolg」目標 20 → 15
- 幽暗城:天裔任務「Exploring the Horde」現在能完成與希瓦娜斯交談的目標
- 西部荒野:迪菲亞信使出現更頻繁
- 微風島:重新設計高階會天裔任務「Catching Wind」,並調整 Shen'dar 高地瞭望立石的怪物配置
- 微風島:治療 Nightclaw Cavern 的德魯伊現在能正確計入「Wounds of Betrayal」
- 微風島:修正「A Firm Response」無法計數的問題
介面
- 更新名條的選取顯示
- 更新個人資源顯示的材質
已解決的問題
- 泰達希爾:任務「Escaping Ban'ethil」中,Sentinel Lynessa Duskblossom 跑得有點太快並連續使用打擊技能的問題。在下一個 Beta 版本中修復
- 洛克莫丹:「Snowbound」給予的經驗值高於預期的問題。在下一個 Beta 版本中調整
新的已知問題(9 月 24 日 PDT)
- 放掉目標後再選取已有災厄或詛咒的目標時,災厄 · 詛咒無法正確追蹤
- 無法追蹤治療石的冷卻
- 牧師預設追蹤所有法術
- 無法追蹤秘法衝擊
- 法力寶石需要法師再施放一個法術,才會開始正確追蹤冷卻
- 組建或變更隊伍構成時可能會被轉移到其他世界實例。正在改進,很快會提供更新
- 無法追蹤寵物冷卻
- 無法追蹤物品強化效果(如風怒 · 盜賊毒藥)
- 暴風城小地圖有顯示問題,將在之後的版本修正
- 個人資源顯示不顯示連擊點數