Blizzard 公告釋出於 2026年9月25日 07:23(韓國時間)
9 月 24 日 Beta 更新 — 神聖打擊加強 · 憤怒 +50% · 魔杖不再吃法術強度
9 月 24 日(美國時間)Beta 維護後上線了新版本。以下按原文的順序和縮排翻譯暴雪開發者筆記,並附上新的已知問題。斜體行是筆記中附帶的開發者說明。
錯誤修正
- 修正施法者不播放施法準備動作、有時站著施法的問題
- 水中跳躍時的音效更加悅耳
- 調整人類死亡音效
- 修正等待營火增益時製造或施法會站起來的問題
- 現在等待營火增益時可以互相施放增益、施法和製造
- 坐下、坐在椅子上、睡覺、躺下或使用跪下表情時也能獲得營火增益
- 修正 Huey Sunnydale 腿部顯示異常的問題
- 修正一個探索賽季符文技能可見的問題
- 修正寵物忠誠度滿級時快樂度不下降的問題
- 修正幽暗城運河軟泥遠比預期明亮的問題
- 移除可能意外關閉霧效的設定
- 修正 Mac 上的水面顯示問題和多種畫面瑕疵
- 修正導致部分玩家效能逐漸下降的記憶體洩漏
- 修正遊戲內郵件忽略姓氏的問題
所有職業
- 如果最近沒有重置過天賦,重置費用為 1 銀幣(僅限 Beta)。重置一次後下一次會貴很多,1 小時後回到 1 銀幣
德魯伊
回春術現在可以致命一擊
寧靜現在可以致命一擊
憤怒基礎傷害提高約 50%
荊棘術現在會隨施法者的法術強度更新數值- 找不到施法者或距離太遠時恢復為基礎值
- 野性
- 割碎改名為
Primal Bite。其招牌減益效果已移除,舊名稱已不能準確描述這個技能- 所有提到割碎的天賦現在都改為 Primal Bite
- 原始狂怒天賦恢復為原本的
Blood Frenzy 名稱和圖示 - 修正
野性衝鋒(獵豹)可以對友方施放的問題
- 割碎改名為
- 恢復
野性痊癒現在可以致命一擊
獵人
法師
秘法飛彈不再每發檢查視野,只在引導開始時檢查一次,目標在引導中離開視野也不會中斷- 火焰
聖騎士
懲戒光環現在會隨施法者的法術強度更新數值- 修正
聖光閃現施法結束時不播放施法動作的問題 - 修正
奉獻的多個問題- 增傷效果對部分目標無效的問題
- 高度(Z 軸)判定不穩定的問題
- 會拉到施法者上方或下方目標的問題
神聖打擊各等級武器傷害 25/25/30/30/35/35/40/40% → 25/29/32/36/39/43/46/50%- 開發團隊:升級全程神聖打擊的傷害和在循環中的佔比都會提高。早期等級學了新等級也不總像是提升,因此調整
- 修正 Echo of Justice 觸發機率高於預期的問題
正義之怒的神聖威脅提高 90% → 60%- 神聖
- 懲戒
牧師
盜賊
- 對 PvP 狀態的目標使用
悶棍時,盜賊也會進入 PvP 狀態
薩滿
閃電箭第 3 · 4 級傷害提高 — 即使施法時間改變也總是強於前一級
風怒圖騰:增益名稱顯示為風怒圖騰,不再是「Windfury Totem Passive」
火舌圖騰:增益名稱顯示為火舌圖騰,不再是「Flametongue Totem Effect」
火舌圖騰不再有持續時間,放置其他圖騰時立即替換- 火舌圖騰無法再透過重複施放疊加
- 火舌圖騰不再與火舌武器疊加
- 火舌圖騰不再與風怒圖騰疊加
寧靜之風圖騰 · 風怒圖騰 ·
風之優雅圖騰即使由同隊不同薩滿施放也不再疊加- 元素
- 增強
先知之怒(第 7 層)不再提高施法速度- 開發團隊:施法速度提升並非這個技能核心功能所必需,所以移除
- 恢復
激流現在可以致命一擊
術士
生命分流的說明現在正確顯示轉換的生命值,並只寫明隨精神提高- 虛空行者的犧牲現在正確按術士法術治療效果的 10% 提高
戰士
破甲攻擊:修正所有等級的威脅值,並小幅提高攻擊強度帶來的威脅- 防護
- 武器
種族
- 地精
大發現!:所有職業統一為法力 · 怒氣 · 能量技能消耗降低 10%
- 人類
求生意志的視覺效果改為驅散魔法的樣子,不再是被遺忘者的意志
- 牛頭人
栽培現在對每種草藥都有角色等級要求,等於採集該草藥所需技能 ÷ 5;需要 300 以上技能的草藥在 60 級可栽培
- 不死族
墓穴之觸不再由沒有傷害的法術和技能觸發,也不再打斷控場效果- 開發團隊:暗言術:痛在施放時觸發,但持續傷害不會觸發。擾亂不會觸發,因此無法用擾亂把盜賊和德魯伊逼出潛行,搜尋也不會觸發。變形術本來就不會被墓穴之觸打斷,現在也無法觸發它
冷卻管理器
- 從增益列 · 快捷列擷取關鍵資訊,集中顯示在可自由調整的位置。預設關閉,可在選項的遊戲體驗增強中開啟
- 德魯伊 · 法師 · 牧師 · 戰士 · 術士可以測試
- 其他職業會在之後的更新中開放測試
- 目前最想收到的回饋是:你希望預設追蹤哪些法術
- 暫不支援法術等級,之後的 Beta 更新會解決
手把
- 部分職業的快捷列新增職業專屬彈出選單
- 德魯伊:變形
- 獵人 · 術士:寵物控制 · 寵物法術
- 聖騎士:光環
- 戰士:姿態
- 獵人 · 術士的寵物列不再取代下方的手把快捷列
- 遊戲選項的手把(Alpha)部分新增選項
- Use Compact Action Bar:只顯示目前使用的快捷列
- Fixed Party Targeting:在非團隊的小隊中,方向鍵每個按鈕固定對應一名隊友
- Swap Target Modifier Sides:友方目標放在右邊、敵方目標放在左邊
- Swap Friendly Target Action Sides:使用友方目標修飾鍵時互換方向鍵和正面按鍵的動作
- Swap Hostile Target Action Sides:使用敵方目標修飾鍵時互換方向鍵和正面按鍵的動作
- 修正開啟手把介面時編輯模式配置無法套用的問題
- 更新地圖 · 任務日誌按鍵
- 新增興趣點圖釘的懸停功能
- 更新對團隊框架管理員 · 職責確認視窗的支援
物品
- 修正了幾把沒有正確消耗或使用彈藥的槍 · 弓
- 許多任務獎勵更新為正確的物品等級
- 調整了少數早期施法者獎勵
巫師之油:初級 8 · 次級 16 · 巫師之油 24 法術強度,恢復為經典版數值。卓越巫師之油不變- 魔杖:不再從使用者的法術傷害獲得額外傷害
任務
- 修正部分地城任務可以分享、接受者因此獲得任務物品的問題
- 達拉然:陣營調整,城市入口外出現怪物
- 丹莫洛:Snow Leopard Prowler 重生快得多
- 丹莫洛:修正部分玩家無法拾取「Treacherous Cold」步槍的問題
- 杜洛塔:「Lost in the Shadows」的護送 NPC 重生更快
- 艾爾文森林:完成「Book Return」時會移除多餘的書袋
- 艾爾文森林:「Stolen Enchanting Supplies」的箱子增加
- 艾爾文森林:水晶湖周邊的魚人營地重生更快
- 艾爾文森林:Mother Fang 重生稍慢,也不再必掉綠色物品
- 艾爾文森林:Shinyfinder Narf 重生更快,任務物品全隊都能拾取
- 艾爾文森林:Nimsy 重生更快
- 艾爾文森林:即使接著她的任務,也能向 Helene Peltskinner 學習剝皮
- 艾爾文森林:「Stolen Enchanting Supplies」的補給重生數量增加
- 艾爾文森林:Jasperlode Mine · Fargodeep Mine 對單人玩家來說比預期更危險一些,所以拿走了牠們的蠟燭。預計這次偷竊不會帶來任何後果
- 莫高雷:「A Humble Task」的水罐重生更快
- 希利蘇斯:Khonsu 的登場在 Beta 階段移除,之後會再回到艾澤拉斯
- 銀松森林:焚木村狼人重生更快
- 泰達希爾:「Bounty: Gnarlpine Furbolg」目標 20 → 15
- 幽暗城:天裔任務「Exploring the Horde」現在能完成與希瓦娜斯交談的目標
- 西部荒野:迪菲亞信使出現更頻繁
- 微風島:重新設計高階會天裔任務「Catching Wind」,並調整 Shen'dar 高地瞭望立石的怪物配置
- 微風島:治療 Nightclaw Cavern 的德魯伊現在能正確計入「Wounds of Betrayal」
- 微風島:修正「A Firm Response」無法計數的問題
介面
- 更新名條的選取顯示
- 更新個人資源顯示的材質
已解決的問題
- 泰達希爾 — 任務「Escaping Ban'ethil」中,Sentinel Lynessa Duskblossom 跑得有點太快並連續使用打擊技能的問題。在下一個 Beta 版本中修復
- 洛克莫丹 — 「Snowbound」給予的經驗值高於預期的問題。在下一個 Beta 版本中調整
新的已知問題(9 月 24 日)
- 放掉目標後再選取已有災厄或詛咒的目標時,災厄 · 詛咒無法正確追蹤
- 無法追蹤治療石的冷卻
- 牧師預設追蹤所有法術
- 無法追蹤秘法衝擊
- 法力寶石需要法師再施放一個法術,才會開始正確追蹤冷卻
- 組建或變更隊伍構成時可能會被轉移到其他世界實例。正在改進,很快會提供更新
- 無法追蹤寵物冷卻
- 無法追蹤物品強化效果(如風怒 · 盜賊毒藥)
- 暴風城小地圖有顯示問題,將在之後的版本修正
- 個人資源顯示不顯示連擊點數