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魔兽世界:无限 热修复()

Blizzard 公告发布于

暴雪社区经理 Kaivax 于 在魔兽世界:无限热修复帖中发布了新的热修复列表。

热修复

职业

  • 修正了传承天赋生者与死者有时无法正常生效的问题。
  • 冷却管理器
    • 冷却管理器现在会始终正确显示控制类法术的持续时间,即使受到递减效应或机制减免(如兽人的昏迷时间缩短)影响也是如此。
  • 德鲁伊
    • 现在会正确治疗目标。
    • 修正了的鼠标提示中生命值提高数值有误的问题。实际效果是正确的,只是显示的数值有误。
    • 的鼠标提示中伤害数值有误,现已修正。实际造成的伤害没有变化。
    • 修正了的鼠标提示,不再错误地提及消耗效果。
  • 法师
    • 修正了法师仍会学会研究法术,并在重新登录后失去该法术的问题。该法术本不应存在,完成相关任务后你应该只拥有学习法术。
    • 修正了的持续时间不是18秒的问题。
  • 潜行者
    • 的鼠标提示现在会显示等级1和等级2。
    • 点出天赋后,现在会正确显示其提供的连击点数。
  • 术士
    • 虚空行者的基础生命值在所有等级下提高约40点。
    • 天赋不再错误地使提高自身的伤害。
  • 战士
    • 修正了的鼠标提示,现在会提及其可触发。

地下城

  • 修正了在玛拉顿击败瑟莱德丝公主后扎尔塔的灵魂不出现的问题。
  • 修正了黑喉要塞和沉没之城中的部分怪物会错误地脱离战斗的问题。
  • 副本传送门现在会正确地将你传送进沉没之城。

敌人和NPC

  • 丹莫罗 - 修正了古博拉采掘场的穴居人重生过快的问题。
  • 杜隆塔尔 - 脊影潜伏者现在会正确掉落战利品。
  • 河林 - 现在击败Krek the Noxious后会获得正确的战利品。
  • 悲伤沼泽 - 修正了Pelluk有时不会出现的问题。
  • 泰达希尔 - 修正了鞭笞者幼苗、Blooming Lasher和Wrathvine对自然伤害免疫的问题。

物品

  • 现在只会被具有伤害效果的法术触发。

专业技能

  • 制皮
    • 制革架的技能需求降低至125(原为140)。这样它就不会妨碍制作多种需要125技能的制皮图样。相应地,制革架的技能提升点数也降低了15点。

任务

  • 解决了任务“鞭笞者沃尔沙”中区域内所有人都被粗鲁地鞭笞的问题。
  • 为克罗尼亚·恒影煮了一壶达纳苏斯最好的新鲜咖啡,让他在“昏昏欲睡”中不那么容易睡着。玩家现在开始任务时还会获得唤醒号角,以便在需要时叫醒他。
  • 现在如果你遗忘了剥皮技能,任务“Rough Wolf Pelts”会自动取消。
  • 解决了“重拾圣光”中玩家有时无法治疗NPC的问题。
  • 修正了任务“海格纳的弹药”中,紧接在其他玩家之后进行互动时无法看到战利品的问题。
  • 解决了河林中部分任务物品掉落不会在队伍成员间共享的问题。
  • 任务“Never Saddle on Quality”的刷新数量和任务物品掉落现在会更多。
  • 洛丹伦废墟地下城中The Baron掉落的憎恶头颅现在会正确地为15级的部落玩家提供任务“无尽的折磨”(原为16级)。
  • 潮湿的便笺掉落几率提高了。咦。

种族

  • 暗夜精灵
    • 修正了处于状态的德鲁伊可以使用和的问题。
  • 兽人
    • 修正了部分术士宠物技能从兽人种族技能中获得过多加成的问题。

世界

  • 改进了在较远距离上其他玩家及其目标的可见性。
  • 雷霆崖 - 修正了理发店比预期更暗的问题。我们把灯光挪了挪位置。哞。