最多3
使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。

与经典怀旧服对比无限服新增加强削弱改动
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BUILD ORDER
生存意志
瞬发3分钟冷却时间
立即移除所有昏迷效果。
感知
瞬发3分钟冷却时间
提高潜行侦测能力,持续20秒。
无情被动
使你的所有法术和攻击造成爆击的几率提高1%。
人类精魂被动
精神提高10%。
石像形态
瞬发3分钟冷却时间
立即移除并免疫所有流血、中毒和疾病效果,并使受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒。
寻找财宝
瞬发
使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消。
Artisan's Precision被动
使你的法术和攻击的命中几率提高1%。
王牌猎人被动
对野兽造成的伤害提高5%。
艾露恩之光
瞬发3分钟冷却时间
使你的所有法术和攻击的爆击几率提高10%,持续15秒。
影遁
瞬发10秒冷却时间 · 战斗中 2分钟
激活后隐入暗影,降低敌人发现你的几率。持续到取消或移动为止。在战斗中使用可使敌人不愿攻击你,但冷却时间会延长至2分钟。
迅捷被动
躲闪几率提高1%,移动速度提高2%。暗夜精灵潜行者和德鲁伊在潜行时更难被发现,如同等级高1级。
精灵之魂被动
死亡后变为小精灵,移动速度提高75%。
逃命专家
瞬发2分钟冷却时间
立即摆脱任何限制移动效果的影响,并对这些效果免疫,持续3秒。
我知道了!持续 8秒
瞬发2分钟冷却时间
你的非周期性伤害技能消耗降低10%,造成的伤害提高10%。
开阔思维被动
最大法力值、怒气值和能量值提高5%。
工程学专精被动
你的侏儒才智使你在使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%。
踏空而行
瞬发90秒冷却时间
在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制移动方向。
阅读魔网
0.5秒施法时间2分钟冷却时间
使生命与法力恢复速度提高50%,持续15秒。激活生效期间无法使用。在魔网处使用时还会获得持续1小时的调和效果,使恢复速度提高效果增加至100%。调和效果在死亡后仍会保留,进入团队副本时会被移除。
风灵护佑被动
法术、近战和远程急速提高2%。
元素洞察被动
对元素生物造成的伤害提高5%。
血性狂暴
瞬发2分钟冷却时间
攻击强度和法术强度提高10%,持续15秒。
粉碎诅咒
瞬发3分钟冷却时间
立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒。
命令被动
猎人和术士宠物造成的伤害提高5%。
坚韧被动
使你受到的昏迷效果持续时间缩短20%。
被遗忘者的意志
瞬发2分钟冷却时间
立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果。
食尸
5码距离瞬发2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
哀伤之触被动触发冷却 15秒
你的法术和攻击有20%的几率吸取目标生命值,最多相当于你最大生命值的5%。
水下呼吸被动
在水下呼吸的时间延长300%。
战争践踏
0.5秒施法时间90秒冷却时间
使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
栽培
瞬发15分钟冷却时间
栽培附近的一株草药,生长出一株无需草药学技能即可采集的复制品。每株草药只能栽培一次。每株草药都有角色等级要求(采集所需技能÷5,技能超过300的草药为60级)。
原野疾驰被动
移动时每5秒使移动速度提高2%,最高可提高60%。受到伤害或站立不动会降低此效果。
耐久被动
总生命值提高5%。
狂暴
瞬发3分钟冷却时间
使你的施法和攻击速度提高10%,持续15秒。
极速再生
需引导(6秒施法时间)3分钟冷却时间
在6秒内恢复最大生命值的50%。任何移动、动作或受到伤害都会取消该效果。
野兽杀手被动
对野兽的伤害提高5%。
再生被动
生命值回复速度提高20%,在战斗中仍可保持20%的生命值回复速度。
踏空而行
瞬发90秒冷却时间
在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制移动方向。
天穹视界
0.5秒施法时间2分钟冷却时间
使移动速度提高15%,持续15秒。在元素交汇处使用时还会获得持续1小时的充能效果,使移动速度提高效果增加至30%。充能效果在死亡后仍会保留,进入团队副本时会被移除。
风灵护佑被动
法术、近战和远程急速提高2%。
元素洞察被动
对元素生物造成的伤害提高5%。
最多3
使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
最多5
使你的招架几率提高5%。
最多3
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
5点 · 最多2
使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。
5点 · 最多3
战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留15点怒气。
5点 · 最多2
使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
10点 · 最多1
在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
10点 · 最多3
你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。
15点 · 最多1
一次残忍的攻击,造成75%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成75%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
15点 · 最多3
使你的双手近战武器造成的伤害提高6%。
15点 · 最多2
使你的技能爆击伤害加成提高20%。
20点 · 最多2
对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有20%的几率激活
压制。
20点 · 最多1
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
20点 · 最多5
根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的 爆击几率提高5%。 锤/法杖:你的攻击忽略 目标15%的护甲值。 剑:你成功的近战 攻击有5%的几率对目标 造成一次额外的 攻击。
25点 · 最多2
使你的猛击技能的冷却时间缩短5.0秒,施法时间和公共冷却时间缩短0.50秒,且
猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时。
25点 · 最多3
使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
30点 · 最多1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
最多5
你的怒吼技能的范围扩大50%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低25%。
最多5
使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。
5点 · 最多5
使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后10秒。
5点 · 最多5
使你有60%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
10点 · 最多3
使你的副手攻击命中几率提高10%。
10点 · 最多1
使周围10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
10点 · 最多3
受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的3%。
10点 · 最多5
使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
15点 · 最多5
使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。
15点 · 最多1
你接下来的4次近战攻击每次额外产生5点怒气,持续8秒。
15点 · 最多2
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
20点 · 最多2
你的狂暴之怒激活时会立即获得10点怒气,并有100%的几率移除所有移动限制效果。
20点 · 最多1
激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
20点 · 最多2
你的狂怒、
狂暴之怒、
血性狂暴、
死亡之愿以及
嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你1.0%的最大生命值。
20点 · 最多2
使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
25点 · 最多2
使你的旋风斩技能的冷却时间缩短2秒,对距离最近的敌人造成的伤害提高30%。
25点 · 最多3
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高30%。
30点 · 最多1
立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
最多2
使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。
最多5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。
最多5
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。
5点 · 最多5
使你的防御技能提高20点。
5点 · 最多3
使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
5点 · 最多3
使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。
10点 · 最多1
激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
10点 · 最多2
使你有100%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
10点 · 最多3
使你的缴械技能冷却时间缩短20秒。
10点 · 最多3
装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高20%。
15点 · 最多3
使你的破甲攻击消耗的怒气减少3点。
15点 · 最多1
你的冲锋技能现在可以在
防御姿态下使用。
15点 · 最多2
使你的盾击技能有100%的几率令目标沉默3秒。
20点 · 最多2
使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。
20点 · 最多1
使目标昏迷,持续5秒。
20点 · 最多3
使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。
25点 · 最多5
装备盾牌时,你造成的所有伤害提高10%。
30点 · 最多1
用盾牌猛击目标,造成421至439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。