战斗姿态
相同武器
- 瞬发
- 1秒冷却时间
攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。

武器
攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。
武器 · 等级 1
需要 近战武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。
狂怒 · 等级 1
经典怀旧服
战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高20点,持续2分钟。
战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高9点,持续3分钟。
数值以1级计算,会随角色等级变化。
武器 · 等级 1
需要 战斗姿态
向一名敌人冲锋,产生9点怒气,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。
武器 · 等级 1
需要 近战武器
需要 战斗姿态, 防御姿态
使目标的伤口不断流血,在9秒内造成累计15点伤害。
武器 · 等级 1
需要 战斗姿态, 防御姿态
经典怀旧服
以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对它们造成10点自然伤害。最多可影响4个目标。
冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续10秒,并对其造成10点伤害。最多影响4个目标。
综合 · 被动
有一定几率招架敌人的近战攻击。
武器 · 等级 1
需要 近战武器
需要 战斗姿态, 狂暴姿态
使敌人残废,对其造成5点额外伤害,并使其移动速度降低40%,持续15秒。
防护
经典怀旧服
消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态。
消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生10点额外怒气。
防护
经典怀旧服
防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。
防御型作战姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高80%。
防护 · 等级 1
需要 近战武器
击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。
防护
需要 防御姿态
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
武器 · 等级 1
需要 近战武器
需要 战斗姿态
立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
防护 · 等级 1
需要 战斗姿态, 防御姿态
使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒。
武器 · 被动
切换姿态时,你最多保留10点怒气。
狂怒 · 等级 1
经典怀旧服
使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30秒。
使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低49点,持续45秒。
数值以14级计算,会随角色等级变化。
⚠ Beta 已知问题 · 不会产生威胁值。
防护 · 等级 1
需要 近战武器
需要 防御姿态
经典怀旧服
立即反击敌人,对其造成12至14点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
立即反击敌人,对其造成20到24点伤害(另加攻击强度的25%,防御姿态下为22.5%),并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
武器 · 等级 1
需要 近战武器
需要 战斗姿态
对目标造成22点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。
防护
需要 防御姿态
经典怀旧服
使你的格档几率提高75%,效果持续5秒。最多只能格档1次攻击。
使你的格档几率提高75%,效果持续7秒。最多只能格档2次攻击。
防护
需要 防御姿态
卸除敌人的武器,持续10秒。
武器
需要 战斗姿态
在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。
武器
立即攻击目标,造成1(+攻击强度的15%)点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。
狂怒 · 等级 1
需要 近战武器
经典怀旧服
横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5点伤害。
发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加5点伤害。
狂怒
使周围10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
狂怒 · 等级 1
需要 近战武器
经典怀旧服
猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。
猛击敌人,对其造成武器伤害再加上16点伤害。
防护
激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
综合 · 被动
可以在副手上装备单手和副手武器。
狂怒
经典怀旧服
战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8秒。
战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,8码范围内的最多5个敌人会因恐惧而逃跑。持续8秒。
狂怒 · 等级 1
需要 近战武器
需要 战斗姿态, 狂暴姿态
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
武器
需要 近战武器
需要 战斗姿态
一次残忍的攻击,造成75%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成75%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
狂怒
你接下来的4次近战攻击每次额外产生5点怒气,持续8秒。
狂怒
经典怀旧服
嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。
嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6秒。
防护
需要 防御姿态
经典怀旧服
使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10秒。
使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12秒。
武器
需要 战斗姿态
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
狂怒
需要 狂暴姿态
战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。
狂怒
经典怀旧服
攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10%。
攻击型姿态。爆击几率提高3%,受到的所有伤害提高10%。
狂怒
经典怀旧服
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
狂怒 · 等级 1
需要 狂暴姿态
向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3秒。
防护
需要 近战武器
使目标昏迷,持续5秒。
狂怒
需要 近战武器
需要 狂暴姿态
经典怀旧服
像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对它们造成武器伤害。
像旋风一样挥舞你手中的武器攻击8码内的最多4名敌人,用两把近战武器分别对每个敌人造成武器伤害。
狂怒 · 等级 1
需要 狂暴姿态
击打目标,对其造成20点伤害,并且使其在4秒内不能施法。
武器 · 等级 1
需要 近战武器
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂怒 · 等级 1
立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
防护 · 等级 1
用盾牌猛击目标,造成421至439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
综合 · 被动
尚未确认技能说明。
狂怒
需要 狂暴姿态
经典怀旧服
战士的大部分攻击必定爆击,并且在接下来的15秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。
战士的爆击几率提高100%,并在接下来的15秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。