自动射击
相同射击
- 8-35码距离
- 瞬发
需要 远程武器
自动射击目标,直到取消。

射击
需要 远程武器
自动射击目标,直到取消。
生存 · 等级 1
需要 近战武器
经典怀旧服
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高5点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加5点伤害。
生存
在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。
宠物 · 等级 1
用爪攻击敌人,对其造成4至6点伤害。
宠物 · 等级 1
嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。
野兽控制
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
射击 · 等级 1
需要 远程武器
经典怀旧服
钉刺目标,在15秒内对其造成20点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,在15秒内对其造成15点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
射击 · 等级 1
需要 远程武器
经典怀旧服
迅速射出一箭,对敌人造成13点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成25点奥术伤害。
射击 · 等级 1
经典怀旧服
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
射击
需要 远程武器
钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
综合 · 被动
有一定几率招架敌人的近战攻击。
野兽控制 · 等级 1
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
野兽控制
让你能够用已学会传授的各种技能来训练你的宠物。
野兽控制
召唤你的宠物。
野兽控制
解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。
野兽控制
使用指定的食物为你的宠物喂食,提高宠物的快乐度。使用与宠物等级相近的食物效果更好。
野兽控制
复活你的宠物,并为其回复15%的生命值。
野兽控制
尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。
生存
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
宠物 · 等级 1
耐力提高3点。
宠物 · 等级 1
用利爪抓住敌人的武器,造成10至12点伤害并使其被缴械,持续3秒。
宠物 · 等级 1
护甲值提高50点。
野兽控制 · 等级 1
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20点生命值。持续5秒。
射击 · 等级 1
需要 远程武器
扰乱目标,对其产生威胁值。
生存 · 等级 1
需要 近战武器
对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
野兽控制
增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1分钟。
野兽控制
经典怀旧服
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续2分钟。
野兽控制 · 等级 1
恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续10秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
生存 · 等级 1
经典怀旧服
设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计105点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成105点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
生存 · 等级 1
需要 近战武器
经典怀旧服
反击敌人,对其造成25点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
射击
需要 远程武器
经典怀旧服
连续射出弹药,对3个目标造成伤害。
连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。
生存
在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。
野兽控制
猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
射击 · 等级 1
需要 远程武器
经典怀旧服
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
瞄准射击,使远程伤害提高40点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
生存
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
生存 · 等级 1
需要 近战武器
经典怀旧服
尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。
尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。
生存 · 等级 1
经典怀旧服
在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
综合 · 被动
可以在副手上装备单手和副手武器。
射击
需要 远程武器
经典怀旧服
钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。
野兽控制
收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。
野兽控制 · 等级 1
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32(+远程攻击强度的5%)点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
射击 · 等级 1
使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高20点。
生存 · 等级 1
需要 近战武器
经典怀旧服
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加13点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
射击
经典怀旧服
远程攻击速度提高40%,持续15秒。
远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。
生存
在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
生存
经典怀旧服
放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1分钟。只能在非战斗状态下布置陷阱。每次只能布置一个陷阱。
放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人接近时,会在其周围形成一片持续30秒的冰面。效果区域内10码范围的所有敌人移动速度降低60%。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
野兽控制 · 等级 1
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。
野兽控制
经典怀旧服
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。
射击
需要 远程武器
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
生存
经典怀旧服
装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。
假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。
生存 · 等级 1
需要 近战武器
使目标的伤口不断流血,在21秒内造成累计119点伤害。
数值以30级计算,会随角色等级变化。
生存
一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
宠物 · 等级 1
移动速度提高40%,持续15秒。
射击
使指定区域10码范围内的所有潜行和隐形的敌人暴露,并抵挡源自魔法的黑暗,持续30秒。
射击
侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。
生存
在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
生存 · 等级 1
经典怀旧服
在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成104至135点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成150点额外的火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成100至130点火焰伤害,并在20秒内额外造成150点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
数值以34级计算,会随角色等级变化。
射击 · 等级 1
需要 远程武器
钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
野兽控制
猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
野兽控制
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 · 等级 1
需要 远程武器
一次长距离射击,造成远程伤害外加320点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。
射击 · 等级 1
需要 远程武器
经典怀旧服
持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成70点奥术伤害。
生存
在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
综合 · 被动
尚未确认技能说明。
野兽控制 · 等级 1
经典怀旧服
猎人和 他 周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高45点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高45点。同一时间只能激活一种守护。
生存
在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
野兽控制
需要 远程武器
尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。