自动射击
相同射击
8-35码距离 · 瞬发
自动射击目标,直到取消。
SPELLBOOK
按学习等级列出职业训练师教授的全部技能。与经典怀旧服相比新增或改动的技能都有标注,改动的技能会直接指出与经典怀旧服说明的不同之处。
基于测试服客户端 — 所有训练师技能及其等级均读取自无限服 Beta 客户端(版本 1.60.1.69893),并与经典怀旧服对比。猎人宠物技能不在训练师列表中,因此直接对照了测试服客户端的法术表;宠物指令(攻击、跟随等)未收录。上线前可能会有变动。
67 个技能
射击
8-35码距离 · 瞬发
自动射击目标,直到取消。
生存
瞬发
在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。
宠物 · 等级 7
15集中 · 近战范围 · 瞬发 · 5秒冷却时间
嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。
生存 · 等级 8
100法力值 · 近战范围 · 瞬发 · 6秒冷却时间
经典怀旧服
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高140点。
强力的攻击,造成近战武器伤害,外加70点伤害。
宠物 · 等级 8
25集中 · 近战范围 · 瞬发
用爪攻击敌人,对其造成43至59点伤害。
射击 · 等级 9
250法力值 · 35码距离 · 瞬发
钉刺目标,在15秒内对其造成555点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
野兽控制
20法力值 · 100码距离 · 瞬发
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
射击 · 等级 4
60法力值 · 100码距离 · 瞬发
经典怀旧服
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高71点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
射击 · 等级 8
190法力值 · 35码距离 · 瞬发 · 6秒冷却时间
经典怀旧服
迅速射出一箭,对敌人造成183点奥术伤害。
迅速射出一箭,对敌人造成217点奥术伤害。
射击
8%基础法力值 · 8-35码距离 · 12秒冷却时间
钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
综合 · 被动
有一定几率招架敌人的近战攻击。
野兽控制
10码距离 · 瞬发
使用指定的食物为你的宠物喂食,提高宠物的快乐度。使用与宠物等级相近的食物效果更好。
野兽控制
100%基础法力值 · 10秒施法时间
复活你的宠物,并为其回复15%的生命值。
野兽控制
60%基础法力值 · 30码距离 · 需引导(20秒施法时间)
尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。
生存
瞬发
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
宠物 · 等级 5
20集中 · 近战范围 · 瞬发 · 1分钟冷却时间
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 41 to 47 damage and disarming them for 4 sec.
野兽控制 · 等级 7
120法力值 · 瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高120点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
野兽控制
瞬发
召唤你的宠物。
野兽控制
10码距离 · 5秒施法时间
解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。
宠物 · 等级 10
耐力提高40点。
宠物 · 等级 10
护甲值提高1000点。
射击 · 等级 6
110法力值 · 8-35码距离 · 8秒冷却时间
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 5)更有效。
生存 · 等级 3
80法力值 · 近战范围 · 瞬发
对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10秒。
野兽控制 · 等级 7
480法力值 · 20码距离 · 需引导(5秒施法时间)
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复245点生命值。持续5秒。
野兽控制
25法力值 · 无限距离 · 需引导(1分钟施法时间)
增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1分钟。
野兽控制
20法力值 · 2秒施法时间
经典怀旧服
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续2分钟。
野兽控制 · 等级 3
75法力值 · 10码距离 · 1.5秒施法时间 · 30秒冷却时间
恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
生存 · 等级 5
245法力值 · 瞬发 · 30秒冷却时间
经典怀旧服
设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计690点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成690点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
生存 · 等级 4
65法力值 · 近战范围 · 瞬发 · 5秒冷却时间
经典怀旧服
反击敌人,对其造成115点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
射击 · 等级 1
13.9%基础法力值 · 35码距离 · 0.5秒施法时间 · 6秒冷却时间
经典怀旧服
连续射出弹药,对3个目标造成伤害。
连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。
生存
瞬发
在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。
野兽控制
40法力值 · 瞬发
猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
生存
瞬发 · 5分钟冷却时间
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
生存 · 等级 3
100法力值 · 瞬发 · 30秒冷却时间
经典怀旧服
在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多20秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
射击 · 等级 6
310法力值 · 35码距离 · 2秒施法时间 · 6秒冷却时间
经典怀旧服
瞄准目标射击,使远程伤害提高600点。
瞄准射击,使远程伤害提高166点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
生存 · 等级 3
150法力值 · 近战范围 · 瞬发 · 5秒冷却时间
经典怀旧服
尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 2)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。
尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 2)更有效。会停止自动攻击。
综合 · 被动
可以在副手上装备单手和副手武器。
射击 · 等级 1
9%基础法力值 · 35码距离 · 瞬发
经典怀旧服
钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
Stings the target, reducing the target's chance to hit with attacks by 2% for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
生存
瞬发
提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。
野兽控制
40法力值 · 40码距离 · 瞬发
收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。
野兽控制 · 等级 4
190法力值 · 35码距离 · 瞬发 · 6秒冷却时间
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing Physical damage based on your ranged attack power and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
射击 · 等级 5
525法力值 · 瞬发
使45码内的小队成员的远程攻击强度提高50点。持续30分钟。
射击
100法力值 · 瞬发 · 5分钟冷却时间
经典怀旧服
远程攻击速度提高40%,持续15秒。
远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。
生存
瞬发
在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
生存
60法力值 · 瞬发 · 30秒冷却时间
经典怀旧服
放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1分钟。只能在非战斗状态下布置陷阱。每次只能布置一个陷阱。
放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人接近时,会在其周围形成一片持续30秒的冰面。效果区域内10码范围的所有敌人移动速度降低60%。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
野兽控制
8%基础法力值 · 100码距离 · 瞬发 · 1分钟冷却时间
命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。
射击
8%基础法力值 · 15码距离 · 30秒冷却时间
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
生存
61法力值 · 近战范围 · 瞬发 · 8秒冷却时间
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage.
宠物 · 等级 3
20集中 · 瞬发 · 30秒冷却时间
移动速度提高80%,持续15秒。
野兽控制 · 等级 4
110法力值 · 瞬发
猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。同一时间内只能激活一种守护。
生存 · 等级 4
85法力值 · 近战范围 · 瞬发 · 5秒冷却时间
招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加55点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
生存
80法力值 · 瞬发 · 30秒冷却时间
经典怀旧服
装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。
假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。
生存
瞬发
在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
射击
50法力值 · 30码距离 · 瞬发 · 15秒冷却时间
侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。
生存 · 等级 3
520法力值 · 瞬发 · 30秒冷却时间
经典怀旧服
在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径10码范围内的所有敌人造成208至265点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成330点额外的火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
放置一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,对10码内所有目标造成201至257点火焰伤害,并在20秒内额外造成330点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。
射击 · 等级 3
215法力值 · 35码距离 · 瞬发 · 15秒冷却时间
钉刺目标,在8秒内抽取1,108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
野兽控制
12%基础法力值 · 100码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却时间
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 · 等级 3
490法力值 · 35码距离 · 瞬发
经典怀旧服
持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成80点奥术伤害,持续6秒。
持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成112点奥术伤害。
生存 · 等级 3
205法力值 · 8-35码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却时间
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成600点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
野兽控制
100法力值 · 瞬发
猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
射击 · 等级 3
365法力值 · 35码距离 · 4秒施法时间 · 15秒冷却时间
一次稳定狙击,使远程伤害提高295点。
生存
瞬发
在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
综合 · 被动
尚未确认技能说明。
野兽控制 · 等级 2
115法力值 · 瞬发
经典怀旧服
猎人和 他 周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高60点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高60点。同一时间只能激活一种守护。
生存
瞬发
在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
野兽控制
270法力值 · 8-35码距离 · 20秒冷却时间
尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。
野兽控制
瞬发
Summons your pet to you.