愤怒
改动平衡 · 等级 1
- 10法力值
- 30码距离
- 1.5秒施法时间
经典怀旧服
对目标造成13至16点自然伤害。
对目标造成14至16点自然伤害。
数值以1级计算,会随角色等级变化。

平衡 · 等级 1
经典怀旧服
对目标造成13至16点自然伤害。
对目标造成14至16点自然伤害。
数值以1级计算,会随角色等级变化。
恢复 · 等级 1
经典怀旧服
治疗友方目标,恢复40至55点生命值。
治疗友方目标,恢复37至51点生命值。
数值以1级计算,会随角色等级变化。
恢复 · 等级 1
经典怀旧服
使友方目标的护甲值提高25,持续30分钟。
使友方目标的护甲值提高34,持续1小时。
平衡 · 等级 1
经典怀旧服
灼烧敌人,对其造成9至12点伤害,并在9秒内造成额外的12点奥术伤害。
灼烧敌人,对其造成7至9点伤害,并在9秒内造成额外的12点奥术伤害。
数值以4级计算,会随角色等级变化。
恢复 · 等级 1
治疗目标,在12秒内恢复总计32点生命值。
平衡 · 等级 1
使友方目标身上环绕荆棘,对击中被保护者的敌人造成3点自然伤害,持续10分钟。
平衡 · 等级 1
经典怀旧服
将目标固定在原地,在12秒内对其造成总计20点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
将目标定身,并在12秒内对其造成总计20点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
平衡 · 等级 1
经典怀旧服
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 1)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
平衡
将施法者传送到月光林地。
野性战斗
经典怀旧服
变成一头熊,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高560点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
进入熊形态,攻击强度提高30点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高180点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
数值以10级计算,会随角色等级变化。
野性战斗 · 等级 1
需要 熊形态, 巨熊形态
经典怀旧服
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低40点,持续30秒。
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低46点,持续30秒。
数值以10级计算,会随角色等级变化。
野性战斗
需要 熊形态, 巨熊形态
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
野性战斗 · 等级 1
需要 熊形态, 巨熊形态
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的18点伤害。
野性战斗
需要 熊形态, 巨熊形态
经典怀旧服
在10秒内生成20点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊形态下基础护甲值降低16%。效果持续期间,德鲁伊视作处于战斗中。
立即产生10点怒气,随后在10秒内额外产生20点怒气,但在熊形态下基础护甲降低27%,在
巨熊形态下基础护甲降低16%。持续期间,德鲁伊被视为处于战斗中。
恢复 · 等级 1
经典怀旧服
治疗友方目标,恢复93至107点生命值,并在21秒内恢复额外的98点生命值。
治疗友方目标,恢复80至94点生命值,并在21秒内恢复额外的91点生命值。
数值以12级计算,会随角色等级变化。
恢复 · 等级 1
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有70点生命值和135点法力值。无法在战斗中使用。
野性战斗 · 等级 1
需要 熊形态, 巨熊形态
使目标昏迷2秒。
恢复
治愈目标身上的1个中毒效果。
野性战斗
变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野性战斗 · 等级 1
需要 熊形态, 巨熊形态
攻击附近的3个敌人,对它们造成18点伤害。
⚠ Beta 已知问题 · 鼠标提示尚未更新,但横扫现在会获得德鲁伊攻击强度 3% 的加成。
平衡 · 等级 1
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
⚠ Beta 已知问题 · 不会产生威胁值。
平衡 · 等级 1
使敌方目标沉睡,最多持续20秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
平衡 · 被动
经典怀旧服
为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的近战攻击 有几率使施法者进入节能施法状态。节能施法可以使你的下一个伤害、治疗法术或攻击技能的法力值、怒气值或能量值消耗降低100%。持续10分钟。
你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。
平衡 · 等级 1
经典怀旧服
对目标造成95至115点奥术伤害。
对目标造成102至124点奥术伤害。
数值以20级计算,会随角色等级变化。
野性战斗
经典怀旧服
变成一头猎豹,近战攻击强度提高40点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
进入猎豹形态,攻击强度提高12点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
经典怀旧服
用爪攻击敌人,对其造成27点额外伤害。奖励1个连击点数。
爪击敌人,造成140%普通伤害,外加37点伤害。奖励1个连击点。
野性战斗
需要 豹形态, 熊形态, 巨熊形态
需要熊形态或
巨熊形态
向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。
跳跃到敌人的背后。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
经典怀旧服
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内42点伤害。 2点:12秒内66点伤害。 3点:12秒内90点伤害。 4点:12秒内114点伤害。 5点:12秒内138点伤害。
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内57点伤害。 2点:12秒内90点伤害。 3点:12秒内123点伤害。 4点:12秒内156点伤害。 5点:12秒内189点伤害。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
经典怀旧服
撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
恢复 · 等级 1
材料:枫树种子
让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
平衡 · 等级 1
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15秒。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
经典怀旧服
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害
Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 40-54 damage 2 points: 70-84 damage 3 points: 100-114 damage 4 points: 130-144 damage 5 points: 160-174 damage
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
经典怀旧服
对目标造成19点伤害,并在9秒内造成总计39点额外伤害。奖励1个连击点数。
对目标造成27点伤害,并在9秒内造成总计60点额外伤害。奖励1个连击点数。
恢复
经典怀旧服
从目标身上驱散1个诅咒。
从一个友方目标身上驱散1个诅咒或灾祸。
平衡 · 等级 1
经典怀旧服
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计48点自然伤害。
野性战斗 · 等级 1
需要 熊形态, 巨熊形态
割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到20点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
恢复
经典怀旧服
吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春术效果或18秒的愈合效果。
立即为一个带有你施放的回春术或
愈合效果的目标恢复生命值,数值等于被消耗法术完整持续时间的周期性治疗效果。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
使你的移动速度提高50%,持续15秒。不会打断潜行效果。
恢复
尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8秒。
野性战斗
需要 熊形态, 巨熊形态
嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
野性战斗
进入旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。
恢复
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
恢复 · 等级 1
经典怀旧服
使附近所有小队成员每2秒恢复98点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复87点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
数值以30级计算,会随角色等级变化。
野性战斗 · 被动
While at maximum Energy, and out of combat, reduce the Energy cost of your next ability by 10.
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
经典怀旧服
重击目标,对其造成350%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
重击目标,对其造成435%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗
需要 豹形态
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
野性战斗
需要 熊形态, 巨熊形态
经典怀旧服
在10秒内每秒将最多10点怒气转化为生命值,每点怒气转化为20点生命值。
每秒将最多10点怒气转化为生命值,持续10秒。每点怒气可转化为1%的生命值。
野性战斗 · 等级 1
需要 豹形态
突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计114点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
平衡 · 等级 1
经典怀旧服
在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成72点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成68点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
数值以40级计算,会随角色等级变化。
平衡
经典怀旧服
使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%, 并使30码内的所有小队成员的法术爆击几率提高3%。 变形为枭兽时只能施放平衡法术。 变形可以解除施法者身上的所有变形术和移动限制效果。
进入枭兽形态,使清晰预兆触发的几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有队伍或团队成员的爆击几率提高3%。免疫变形效果,枭兽形态下无法施放治疗法术。
变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。
野性战斗
经典怀旧服
变成一头巨熊,近战攻击强度提高180点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高1240点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
进入巨熊形态,攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高600点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
数值以40级计算,会随角色等级变化。
野性战斗 · 被动
减少从高处坠落所受的伤害。
野性战斗 · 等级 1
需要 熊形态, 巨熊形态
撕咬目标,造成100%普通伤害外加42点伤害,并产生大量威胁值。
野性战斗
需要 豹形态
立即将55%的基础法力值转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。
恢复
使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。
恢复 · 等级 1
在7秒内为目标及其43码内的小队成员恢复280点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
数值以40级计算,会随角色等级变化。
平衡
经典怀旧服
德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到物理攻击时所承受的伤害降低20%,受到伤害也不会令施法被干扰,但是非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度降低25%,持续15秒。
你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。
恢复 · 等级 1
材料:野生浆果
经典怀旧服
使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高240点,所有属性提高10点,所有抗性提高15点。持续1小时。
使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高324点,所有属性提高14点,所有抗性提高20点。持续1小时。