最多3
使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。

与经典怀旧服对比无限服新增加强削弱改动
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BUILD ORDER
生存意志
瞬发3分钟冷却时间
立即移除所有昏迷效果。
感知
瞬发3分钟冷却时间
提高潜行侦测能力,持续20秒。
无情被动
使你的所有法术和攻击造成爆击的几率提高1%。
人类精魂被动
精神提高10%。
石像形态
瞬发3分钟冷却时间
立即移除并免疫所有流血、中毒和疾病效果,并使受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒。
寻找财宝
瞬发
使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消。
Artisan's Precision被动
使你的法术和攻击的命中几率提高1%。
王牌猎人被动
对野兽造成的伤害提高5%。
艾露恩之光
瞬发3分钟冷却时间
使你的所有法术和攻击的爆击几率提高10%,持续15秒。
影遁
瞬发10秒冷却时间 · 战斗中 2分钟
激活后隐入暗影,降低敌人发现你的几率。持续到取消或移动为止。在战斗中使用可使敌人不愿攻击你,但冷却时间会延长至2分钟。
迅捷被动
躲闪几率提高1%,移动速度提高2%。暗夜精灵潜行者和德鲁伊在潜行时更难被发现,如同等级高1级。
精灵之魂被动
死亡后变为小精灵,移动速度提高75%。
逃命专家
瞬发2分钟冷却时间
立即摆脱任何限制移动效果的影响,并对这些效果免疫,持续3秒。
我知道了!持续 8秒
瞬发2分钟冷却时间
你的非周期性伤害技能消耗降低10%,造成的伤害提高10%。
开阔思维被动
最大法力值、怒气值和能量值提高5%。
工程学专精被动
你的侏儒才智使你在使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%。
踏空而行
瞬发90秒冷却时间
在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制移动方向。
阅读魔网
0.5秒施法时间2分钟冷却时间
使生命与法力恢复速度提高50%,持续15秒。激活生效期间无法使用。在魔网处使用时还会获得持续1小时的调和效果,使恢复速度提高效果增加至100%。调和效果在死亡后仍会保留,进入团队副本时会被移除。
风灵护佑被动
法术、近战和远程急速提高2%。
元素洞察被动
对元素生物造成的伤害提高5%。
血性狂暴
瞬发2分钟冷却时间
攻击强度和法术强度提高10%,持续15秒。
粉碎诅咒
瞬发3分钟冷却时间
立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒。
命令被动
猎人和术士宠物造成的伤害提高5%。
坚韧被动
使你受到的昏迷效果持续时间缩短20%。
被遗忘者的意志
瞬发2分钟冷却时间
立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果。
食尸
5码距离瞬发2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
哀伤之触被动触发冷却 15秒
你的法术和攻击有20%的几率吸取目标生命值,最多相当于你最大生命值的5%。
水下呼吸被动
在水下呼吸的时间延长300%。
狂暴
瞬发3分钟冷却时间
使你的施法和攻击速度提高10%,持续15秒。
极速再生
需引导(6秒施法时间)3分钟冷却时间
在6秒内恢复最大生命值的50%。任何移动、动作或受到伤害都会取消该效果。
野兽杀手被动
对野兽的伤害提高5%。
再生被动
生命值回复速度提高20%,在战斗中仍可保持20%的生命值回复速度。
踏空而行
瞬发90秒冷却时间
在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制移动方向。
天穹视界
0.5秒施法时间2分钟冷却时间
使移动速度提高15%,持续15秒。在元素交汇处使用时还会获得持续1小时的充能效果,使移动速度提高效果增加至30%。充能效果在死亡后仍会保留,进入团队副本时会被移除。
风灵护佑被动
法术、近战和远程急速提高2%。
元素洞察被动
对元素生物造成的伤害提高5%。
最多3
使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。
最多2
击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、
背刺、
伏击、
毁伤或
鬼魅攻击的爆击几率提高40%。持续20秒。
最多5
使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。
5点 · 最多3
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
5点 · 最多2
使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。
5点 · 最多3
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
10点 · 最多2
使你的能量值上限提高10点。
10点 · 最多1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your
Garrote ability by 9 sec.
10点 · 最多2
使你的邪恶攻击、
凿击、
背刺、
毁伤、
鬼魅攻击和
出血技能的爆击伤害加成提高20%。
15点 · 最多5
使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。
15点 · 最多1
激活后,使你的下一次邪恶攻击、
背刺、
伏击、
刺骨或
毁伤的爆击几率提高100%。
15点 · 最多5
使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使毒药生效时有50%的几率不消耗使用次数。
20点 · 最多5
你的终结技每消耗一个连击点数都有20%的几率恢复25点能量。
20点 · 最多1
Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.
20点 · 最多2
被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高10%。
25点 · 最多3
可增加连击点数的技能造成爆击时,有100%的几率额外增加一个连击点数。
30点 · 最多1
立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加36点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
最多3
使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%,
死亡印记技能所造成的伤害和伤害储存比例提高20%。
最多2
使你的邪恶攻击和
出血技能所消耗的能量值减少5点。
最多5
使你的躲闪几率提高5%。
5点 · 最多3
使你的背刺爆击几率提高30%、
毁伤爆击几率提高15%,并使
背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。
5点 · 最多3
使你的招架几率提高6%。
5点 · 最多3
使你击中目标的几率提高3%。
5点 · 最多2
使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。
10点 · 最多2
使你的疾跑和
闪避技能冷却时间缩短60%。
10点 · 最多1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
10点 · 最多2
使你的蓄势待发技能额外减少10点能量消耗。
15点 · 最多2
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
15点 · 最多1
使你的刺骨消耗的能量值降低15点。
15点 · 最多2
使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。
15点 · 最多3
使你的邪恶攻击和
刺骨技能的伤害提高15%。
20点 · 最多2
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
20点 · 最多1
使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
20点 · 最多5
使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高5%。 锤:你的攻击无视 目标15%的护甲值。
25点 · 最多5
Increases the Energy generated by your Shank ability by 15 and reduces its cooldown by 2.0 sec.
30点 · 最多1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
最多3
使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有45%的几率为该目标增加一个连击点数。
最多3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了3级。
最多5
使你的背刺、
绞喉、
伏击和
毁伤技能造成的伤害提高20%。
5点 · 最多2
使你的偷袭和
绞喉消耗的能量值降低20点,且
绞喉不再要求你位于目标身后。
5点 · 最多3
使你潜行时的移动速度惩罚降低15%,并使潜行的冷却时间缩短6秒。
5点 · 最多3
使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。
5点 · 最多2
使你的闷棍和
致盲技能消耗的能量值减少50%。
10点 · 最多3
使你有100%的几率在使用伏击、
绞喉或
偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
10点 · 最多1
为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
10点 · 最多3
使你的攻击忽略目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。
15点 · 最多2
使你的消失和
致盲技能的冷却时间缩短90秒。
15点 · 最多1
打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒,且在7秒内施放的下一个伏击或
绞喉不需要
潜行。奖励1个连击点。
15点 · 最多2
使你能同时闷棍的目标数量上限提高1个,并使你在闷棍目标后的3秒内移动速度提高30%。
20点 · 最多2
使你的潜行侦测相当于提高3级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。
20点 · 最多1
激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
20点 · 最多1
发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自潜行者的割裂和
绞喉伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。
25点 · 最多5
Grants your Shank ability a 100% chance to add 2 Combo Points to the target.
30点 · 最多1
终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和
割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限:
1点:储存12%伤害,伤害上限为165点+4%攻击强度。
2点:储存24%伤害,伤害上限为267点+8%攻击强度。
3点:储存36%伤害,伤害上限为369点+12%攻击强度。
4点:储存48%伤害,伤害上限为471点+16%攻击强度。
5点:储存60%伤害,伤害上限为573点+20%攻击强度。