RACES
Völker
RACE × CLASS
Mensch Magier
Allianz
Heimat · Sturmwind
Was für diese Kombination sprichtBedingt
Mit einem Schwert gibt Schwert-Spezialisierung 2 % kritische Zaubertrefferchance für mehr Schaden, und Unbeugsamkeit (5 % Willenskraft) beschleunigt die Manaregeneration außerhalb des Kampfes.
COMBINATION NOTES
Hinweise zur Kombination
- Schwert-Spezialisierung: Magier kann Schwerter führen, die Volksfähigkeit greift also.
RACIAL TRAITS
Volksfähigkeiten
Aktiv
Überlebenswille
3 Min. AbklingzeitEntfernt sofort alle Betäubungseffekte.
Wachsamkeit
3 Min. Abklingzeit · hält 20 Sek.Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.
Passiv
Schwert-Spezialisierung
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 2%, während Ihr ein Einhand- oder Zweihandschwert ausgerüstet habt.
Unbeugsamkeit
Willenskraft um 5% erhöht.
TIER-SET-BONI
Magier Setboni der Hyjal-Tier-Sets
Manaflammenornat
- Set (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1,0%%.
- Set (3)Reduces the cooldown on your Counterspell spell by 5 sec.
- Set (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Elementare kämpft.
- Set (5)Euer Zauber 'Frostfeuerblitz' hat eine 10% höhere Chance, 'Geschosssalve' auszulösen, seine kritische Trefferchance ist um 10% erhöht, während 'Einäschern' aktiv ist, und er hat eine 10% höhere Chance 'Eisige Finger' auszulösen.
ALL COMBINATIONS
Alle Kombinationen aus Volk × Klasse
28 Kombinationen Allianz · 28 Horde
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