LEGACY CALCULATOR
WoW Forever Calculateur d'Héritage
16
Points par personnage
65
Points d'héritage à gagner
3
Arbres d’héritage
Arbres d'héritage
Métiers
Artisanat, récolte et or
0 pts
Aventure
Leveling, exploration et utilitaire
14 pts
Ingéniosité
Entretien, réputation et honneur
2 pts
Talents choisis
Bien reposé5/5Aventure
Vous accumulez de l’expérience de repos 20 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 20 %.
Talent5/5Aventure
Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 5 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez tout de même pas en obtenir plus de 51.
Alerte avancée2/2Aventure
Améliore votre capacité à détecter les cibles proches camouflées comme si vous aviez gagné 2 niveaux. Sans effet sur les champs de bataille.
Médecine de terrain2/2Aventure
Réduit la durée de l’effet « Un bandage a été appliqué récemment » de 10 s lorsque vous utilisez un bandage. Sans effet dans les donjons et raids et sur les champs de bataille.
Gourmand2/3Ingéniosité
Augmente la durée des effets bénéfiques obtenus en mangeant de 67 %.
CHALLENGES
Défis d'héritage
65Points d'héritage à gagner
Classes27 pts
| 25 | 45 | 60 | |
|---|---|---|---|
| Druide novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un druide ou une druidesse. | Druide expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un druide ou une druidesse. | Druide expert: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un druide ou une druidesse. | |
| Chasseur novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse. | Chasseur expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse. | Maître chasseur: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un chasseur ou une chasseresse. | |
| Mage novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un ou une mage. | Mage expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un ou une mage. | Maître mage: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un ou une mage. | |
| Paladin novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un paladin ou une paladine. | Paladin expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un paladin ou une paladine. | Maître paladin: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un paladin ou une paladine. | |
| Prêtre novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse. | Prêtre expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse. | Prêtre expert: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse. | |
| Voleur novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse. | Voleur expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse. | Voleur expert: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un voleur ou une voleuse. | |
| Chaman novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un chaman ou une chamane. | Chaman expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un chaman ou une chamane. | Chaman expert: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un chaman ou une chamane. | |
| Démoniste novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un ou une démoniste. | Démoniste expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un ou une démoniste. | Démoniste expert: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un ou une démoniste. | |
| Guerrier novice: Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière. | Guerrier expérimenté: Atteindre le niveau 45 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière. | Guerrier expert: Atteindre le niveau 60 pour la première fois avec un guerrier ou une guerrière. |
Artisanat18 pts
| 150 | 225 | Artisan300 | |
|---|---|---|---|
| Alchimiste (compagnon): Atteindre 150 points de compétence en alchimie pour la première fois. | Alchimiste (expert): Atteindre 225 points de compétence en alchimie pour la première fois. | Artisan alchimiste: Atteindre 300 points de compétence en alchimie pour la première fois. | |
| Forgeron (compagnon): Atteindre 150 points de compétence en forge pour la première fois. | Forgeron (expert): Atteindre 225 points de compétence en forge pour la première fois. | Artisan forgeron: Atteindre 300 points de compétence en forge pour la première fois. | |
| Enchanteur (compagnon): Atteindre 150 points de compétence en enchantement pour la première fois. | Enchanteur (expert): Atteindre 225 points de compétence en enchantement pour la première fois. | Artisan enchanteur: Atteindre 300 points de compétence en enchantement pour la première fois. | |
| Ingénieur (compagnon): Atteindre 150 points de compétence en ingénierie pour la première fois. | Ingénieur (expert): Atteindre 225 points de compétence en ingénierie pour la première fois. | Artisan ingénieur: Atteindre 300 points de compétence en ingénierie pour la première fois. | |
| Travailleur du cuir (compagnon): Atteindre 150 points de compétence en travail du cuir pour la première fois. | Travailleur du cuir (expert): Atteindre 225 points de compétence en travail du cuir pour la première fois. | Artisan travailleur du cuir: Atteindre 300 points de compétence en travail du cuir pour la première fois. | |
| Tailleur (compagnon): Atteindre 150 points de compétence en couture pour la première fois. | Tailleur (expert): Atteindre 225 points de compétence en couture pour la première fois. | Artisan tailleur: Atteindre 300 points de compétence en couture pour la première fois. |
Donjons3 pts
Spéléologue novice
Terminer les donjons listés ci-dessous.
- Gouffre de Ragefeu ou salle des Thanes
- Ruines de Lordaeron
- Cavernes des Lamentations
- Les mortemines
- Donjon d'Ombrecroc
- Excavations : les Paluns
Spéléologue expérimenté
Terminer les donjons listés ci-dessous.
- Cité de Dalaran
- Profondeurs de Brassenoire
- Gnomeregan
- La cité Submergée
- Monastère Écarlate : cimetière
- Monastère Écarlate : bibliothèque
- Monastère Écarlate : armurerie
- Monastère Écarlate : cathédrale
- Kraal de Tranchebauge
- Bastion Krol’dok
Spéléologue expert
Terminer les donjons listés ci-dessous.
- Souilles de Tranchebauge
- Uldaman
- Zul'Farrak
- Maraudon
- Prison d’Alcaz
- Le temple d'Atal'Hakkar
- Profondeurs de Blackrock
- Repaire des Noiregueules
- Bas du pic Rochenoire
- Sommet du pic Rochenoire
- Scholomance
- Stratholme : côté vivant
- Stratholme : côté mort
- Dire Maul: East
- Dire Maul: North
- Dire Maul: West
- La terrasse du Façonneur
Raids3 pts
Conqueror of the Wilds
Vaincre les boss suivants au sommet d’Hyjal.
- Bandalar
- Ancien de la putréfaction
- Bataillon perdu dans le temps
- Sylvestris Chandelaube
- Vieux Sombrerôdeur
- Gharalis l’Abyssal
- Kathris la Hantée
- Anara Noroît
- Ancien Minderel
- Pisteur Mortebrise
- Conseil des Épines
- Nythus le Ligerêve
- Le roi sauvage
Conqueror of the Deeps
Vaincre les boss suivants dans les profondeurs des Saisons.
- Chillhowl
- Ancien Griffe-nouée
- Khalith la Tisseffroi
- Puits du chagrin
- Améthrax
- Del’lynar Chantebois
- Ravus et Darlissa
- Sonya Sanctombre
Conquête du repaire
Vaincre la version classique de niveau 60 d'Onyxia.
Joueur contre Joueur12 pts
Rangs
- Rang 3Rang 3: Atteindre le rang de sergent dans le système d’honneur JcJ.
- Rang 7Rang 7: Atteindre le rang de chevalier-lieutenant ou de garde de sang dans le système d’honneur JcJ.
- Rang 10Rang 10: Atteindre le rang de lieutenant-commandant ou de champion dans le système d’honneur JcJ.
- Rang 13Rang 13: Reach the rank of Field Marshal or Warlord in the Player vs. Player Honor System.
- Rang 14Rang 14: Atteindre le rang de connétable ou de grand seigneur de guerre dans le système d’honneur JcJ.
Réputations
- Maîtrise de la vallée d’AlteracMaîtrise de la vallée d’Alterac: Être exalté auprès du clan Loup-de-givre ou de la garde Foudrepique.
- Maîtrise du bassin ArathiMaîtrise du bassin Arathi: Être exalté auprès des Profanateurs ou de la ligue d’Arathor.
- Maîtrise du goulet des ChanteguerresMaîtrise du goulet des Chanteguerres: Être exalté auprès des voltigeurs Chanteguerre ou des sentinelles d’Aile-argent.
- Maîtrise des îles des SombrelancesMaîtrise des îles des Sombrelances: Être exalté auprès des chevaucheurs sombrelances ou de la troupe d’intervention de Theramore.
Parcours de saison
- Champ d’honneur : semaine 4Champ d’honneur : semaine 4: Terminer la 4e semaine du périple du champ d’honneur.
- Champ d’honneur : semaine 7Champ d’honneur : semaine 7: Terminer la 7e semaine du périple du champ d’honneur.
- Champ d’honneur : semaine 10Champ d’honneur : semaine 10: Terminer la 10e semaine du périple du champ d’honneur.
Aventure2 pts
Seigneur Valthalak tué
Terminer la suite de quêtes qui commence par Une proposition sérieuse et finit par Garder le meilleur pour la fin.
Exploration
Accomplir le haut fait Exploration d’Azeroth avec un personnage.
LEGACY POINTS
Fonctionnement de l'Héritage
- L'Héritage s'ouvre dès que vous gagnez votre premier Point d'héritage, généralement quand votre premier personnage atteint le niveau 25, mais aussi en atteignant 150 dans un métier principal hors récolte ou en explorant toute la carte du monde. La fenêtre Héritage (raccourci Y) a trois onglets : Défis d'héritage, Arbres d'héritage et Suivi de la progression.
- Accomplissez des Défis d'héritage dans plusieurs catégories pour gagner des Points d'héritage. Ce sont des objectifs comme monter une classe précise en niveau ou atteindre un palier de compétence, pensés autour de votre façon de jouer.
- Les Points d'héritage sont partagés par tous les personnages de votre compte, mais chaque personnage les dépense séparément dans ses propres arbres.
- Au lancement, chaque personnage peut dépenser jusqu'à 16 points. Vous pouvez continuer à accomplir des défis au-delà de cette limite et gagner jusqu'à 65 points ; le surplus va aux Récompenses d'héritage.
- Un seul personnage peut gagner jusqu'à 29 points (3 en montant de niveau, 6 grâce aux métiers, 12 en JcJ, 2 en Aventure, 6 en donjons et raids), vous pouvez donc atteindre le plafond de 16 points sans aucun personnage secondaire.
- Les collections et les Points d'héritage sont partagés sur tout le compte, quel que soit le type de royaume (Normal, JcJ, JdR). Le mode Hardcore n'est pas disponible au lancement ; une fois qu'il le sera, les défis réussis en Hardcore compteront dans tous les autres types de royaume, mais pas l'inverse. Les défis JcJ ne peuvent pas être accomplis en Hardcore.
- Aucun des avantages n'affecte le combat. La plupart sont passifs, avec quelques capacités à activer comme Étude assidue.
- Les points dépensés peuvent être réinitialisés chez un maître de classe pour 10 pièces d'or.
REWARD TRACK
Récompenses d'héritage
- Gagner des points au fil du temps débloque des récompenses cosmétiques et de prestige comme l'Ourson spectral. Elles dépendent du total de points gagnés, quel que soit le nombre dépensé, et ne donnent aucun avantage compétitif.
- Quatre récompenses au lancement : la mascotte Ourson spectral, le Tabard d'ours spectral, la monture Rênes d'ours spectral et une Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer qui étourdit les autres joueurs et compte les points. De nouvelles récompenses arrivent avec chaque mise à jour de contenu.
- Les récompenses se débloquent à 15, 25, 40 et 55 points gagnés, avec les Rênes d'ours spectral à 55.
ROADMAP
À venir
- De nouveaux défis, avantages et moyens de dépenser des points sont prévus, ainsi que des plafonds de dépense plus élevés, de nouvelles options dans les arbres existants et peut-être des arbres entièrement nouveaux.
- Le mode Hardcore sera lancé avec 12 Défis d'héritage propres au Hardcore, et d'autres défis et avantages spécifiques suivront.