와우 포에버 직업별 매크로

매크로

직업
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  • 거리 좁히기: 돌진 / 봉쇄

    전사 · 싸움을 걸기 전이라면 전투 태세의 돌진, 이미 싸우는 중이라면 광폭 태세의 봉쇄로 갑니다. 지금 태세가 맞지 않으면 첫 입력은 태세 변경에 쓰이고, 두 번째 입력에 기술이 나갑니다.

    30레벨
  • 분노 소모: 영웅의 일격, Shift 회전베기

    전사 · 분노가 넘칠 때 쓰는 두 기술을 같은 칸에 묶었습니다. 기본은 영웅의 일격, 몹이 둘 이상 붙어 있으면 Shift 를 누른 채 회전베기.

    20레벨
  • 사냥 연속기: 승리의 돌진 우선, 없으면 제압포에버 신규

    전사 · 승리의 돌진은 몹을 잡은 뒤 20초만 쓸 수 있어 맨 위 줄에 두었습니다. 쓸 수 없는 동안에는 아래 줄 제압이 나갑니다. 무기 특성 피의 전율이 있으면 분쇄가 걸린 적을 상대로도 제압 조건이 켜집니다.

    20레벨
  • 제압 전용 키 (전투 태세 보장)

    전사 · 전투 태세일 때만 제압이 나가고, 다른 태세라면 이 키가 먼저 전투 태세로 옮겨 줍니다. 적이 회피한 직후 두 차례 연타하는 용도입니다.

    12레벨
  • 찌르기 일격 (평타 켜짐)포에버 신규

    전사 · 찌르기 일격은 거인 · 용족 · 탈것에 탄 대상에게 피해가 커지고, 탈것에 탄 적은 떨어뜨립니다. 전장에서 말 탄 적을 상대할 때 씁니다.

    25레벨
  • 공포 대비 광전사의 격노

    전사 · 광폭 태세 밖에서 누르면 태세를 먼저 맞추고, 그다음 입력에 광전사의 격노가 나갑니다. 공포를 거는 우두머리 앞이나 분노가 마를 때 씁니다.

    30레벨
  • 폭딜 시작: 죽음의 소원 · 장신구 13 · 14번

    전사 · 포에버의 죽음의 소원은 받는 피해 증가가 5%로 줄었습니다. 우두머리 첫머리에 장신구와 같이 켭니다.

    30레벨
  • 보호의 축복 해제 후 피의 갈증

    전사 · 보호의 축복이 걸려 있는 동안 전사는 물리 공격을 못 합니다. 그 효과부터 지우고 자동 공격을 켠 다음 피의 갈증을 씁니다. 마지막 줄 기술은 주로 쓰는 공격으로 갈아 넣어도 됩니다.

    40레벨
  • 차단기 통합: 자루 공격 / 방패 가격

    전사 · 태세에 따라 맞는 차단기가 나갑니다. 광폭 태세에선 자루 공격, 전투 · 방어 태세에선 방패를 든 상태로 방패 가격.

    38레벨
  • 도발 · 커서 아래 적 우선

    전사 · 힐러를 치는 몹에 커서를 대고 누르면 지금 때리던 대상은 그대로 둔 채 그 몹을 도발로 데려옵니다.

    10레벨
  • 생존기 묶음: 최후의 저항 → 방패의 벽

    전사 · 최후의 저항으로 최대 생명력을 늘리고 이어서 방패의 벽. 방어 태세가 아닐 땐 첫 입력이 태세를 맞추고, 두 번째 입력에 방패의 벽이 나갑니다. 포에버의 방패의 벽은 12초 동안 받는 피해 60% 감소입니다.

    28레벨
  • 방어 태세에서 쓰는 돌진포에버 신규

    전사 · 방어 특성 선봉대가 있으면 방어 태세 그대로 돌진이 됩니다. 탱커가 태세를 오가지 않고 바로 몹에게 붙을 때 씁니다.

    10레벨
  • 탱킹 ↔ 딜 세트 교대 (무기 · 태세)

    전사 · 지금 방패를 쥐고 있으면 16번 칸에 <양손무기>를 끼우고 전투 태세로, 양손 무기를 쥐고 있으면 16번 <한손무기> · 17번 <방패>를 끼우고 방어 태세로 옮깁니다. 꺾쇠 안은 내 장비 이름으로 채웁니다.

    10레벨
  • 신성한 일격 앞에 심판 끼우기포에버 신규

    성기사 · 심판에 이어 신성한 일격. 보호 특성 강철의 신념로 위협 수준이 오르고, 징벌 특성 성스러운 심판관로 대상에게 걸린 심판 효과가 새로 고쳐집니다.

    6레벨
  • 시전 중에도 바로 심판의 망치

    성기사 · 외던 치유를 버리고 심판의 망치가 먼저 나가 적을 기절시킵니다. 커서 아래 적이 첫 대상입니다.

    8레벨
  • 자유의 축복 · 파티 창 지정

    성기사 · 커서 아래 아군, 잡고 있는 아군, 나 순서로 자유의 축복이 갑니다. 같은 틀에 보호의 축복 · 희생의 축복을 넣어 써도 됩니다.

    18레벨
  • 천상의 보호막 속 귀환석포에버 신규

    성기사 · 쓰러지기 직전 천상의 보호막을 두르고 그 안에서 귀환석을 씁니다. 보호 특성 신성한 임무가 천상의 보호막 재사용 대기시간을 1분 줄여 줍니다.

    34레벨
  • 치유 2단: 빛의 섬광, 큰 치유 성스러운 빛(Shift)포에버 신규

    성기사 · 신성 특성 빛 주입로 빛의 섬광이 극대화되면 성스러운 빛 시전이 1초 짧아지니, 그 순간 Shift 로 큰 치유를 넣습니다.

    20레벨
  • 확정 극대화 성스러운 빛 (신의 은총)

    성기사 · 신의 은총을 켜서 다음 성스러운 빛을 반드시 극대화로 넣습니다.

    20레벨
  • 신성 충격 아군 · 적 겸용

    성기사 · 신성 충격은 아군에게 대면 치유, 적에게 대면 피해로 들어갑니다.

    30레벨
  • 빛의 경계 → 신성 충격포에버 신규

    성기사 · 빛의 경계를 받은 대상에겐 다음 신성 충격이 재사용 대기시간 없이 들어갑니다.

    40레벨
  • 신속한 심판 → 심판포에버 신규

    성기사 · 신속한 심판으로 지금 건 문장을 바로 터뜨리고 이어서 심판도 씁니다. 두 기술은 재사용 대기시간을 따로 씁니다.

    25레벨
  • 방어 시작: 기사단의 보루 · 장신구포에버 신규

    성기사 · 장신구와 기사단의 보루를 같이 켭니다. 8초 동안 최대 생명력만큼 피해를 흡수하고, 참을성이 붙어 천상의 보호막 · 신의 가호와는 겹쳐 쓸 수 없습니다.

    20레벨
  • 참회 · 커서 아래 적 우선

    성기사 · 때리던 대상은 놔두고, 커서를 댄 옆 적을 참회로 묶습니다.

    30레벨
  • 문장 선택: 격노의 문장 / Shift 지휘의 문장포에버 신규

    성기사 · 기본은 격노의 문장, Shift 는 지휘의 문장. 징벌 특성 분노 봉인 해제가 있으면 평타가 지금 건 문장을 최대 3번 쌓아 두고, 다른 문장으로 바꿔 적중시키면 쌓인 만큼 그 문장이 한 번씩 더 발동할 기회를 얻습니다.

    20레벨
  • 자동 사격 켜기 · 소환수 출격

    사냥꾼 · 연타해도 자동 사격이 꺼지지 않습니다. 대상을 옮기면 소환수도 새 대상으로 달려갑니다.

    1레벨
  • 사냥 개시: 대상 정리 · 사냥꾼의 징표 · 자동 사격

    사냥꾼 · 죽은 몹이나 아군을 잡고 있으면 가장 가까운 적으로 갈아타고, 자동 사격 시작, 소환수 출격, 사냥꾼의 징표까지 차례로 처리합니다. 사냥터에서 다음 몹을 열 때 이 키만 씁니다.

    6레벨
  • 소환수 관리: 되살리기 · 부르기 · 치료

    사냥꾼 · 소환수 상태를 보고 알맞은 기술을 고릅니다. 쓰러졌으면 야수 되살리기, 곁에 없으면 야수 부르기, 멀쩡하면 동물 치료.

    12레벨
  • 소환수 지시: 공격 / Shift 따라오기 / Ctrl 방어

    사냥꾼 · 아무 키 없이 누르면 공격 지시, Shift 와 같이 누르면 내 곁으로 복귀, Ctrl 과 같이 누르면 방어 태도로 바뀝니다.

  • 상 자동 선택: 전투 매의 상 · 이동 치타의 상

    사냥꾼 · 싸우는 중이면 매의 상, 이동 중이면 치타의 상, Shift 와 함께면 원숭이의 상. 기술 이름 앞 ! 표시 덕분에 이미 켜 둔 상이 꺼지는 일이 없습니다.

    20레벨
  • 쐐기 선택: 기본 / Shift / Ctrl

    사냥꾼 · 기본은 독사 쐐기. 마나를 쓰는 상대엔 Shift 로 살무사 쐐기, 근접 상대엔 Ctrl 로 전갈 쐐기.

    36레벨
  • 덫 선택: 기본 / Shift / Ctrl포에버 신규

    사냥꾼 · 기본은 폭발의 덫, Shift 는 빙결 덫, Ctrl 은 냉기의 덫. 생존 특성 생존주의자의 규율이 덫 재사용 대기시간을 40% 줄여 줍니다.

    34레벨
  • 깔끔한 죽은척하기 (사격 · 소환수 정지)

    사냥꾼 · 자동 사격과 소환수 공격을 먼저 거둔 다음 죽은척하기. 쓰러진 척한 뒤 몹이 곧장 다시 달려드는 일을 줄입니다.

    30레벨
  • 탈출 후 얼리기: 죽은척하기 → 빙결 덫

    사냥꾼 · 몹이 여럿 달라붙었을 때 하나를 묶어 두는 용도입니다. 죽은척하기로 전투를 끊고 소환수를 수동으로 돌려놓은 뒤, 서 있는 자리에 빙결 덫을 깝니다.

    30레벨
  • 분산 사격 · 커서 아래 적 우선 (소환수 회수)

    사냥꾼 · 분산 사격은 맞는 순간 풀려 버리므로, 소환수를 먼저 불러들이고 수동으로 둔 뒤 쏩니다. 커서를 댄 적이 있으면 그쪽으로 날아갑니다.

    30레벨
  • 근접 생존: 공격 저지 + 원숭이의 상

    사냥꾼 · 근접 몹에게 잡혀 맞고 있을 때 공격 저지와 원숭이의 상으로 회피를 겹쳐 올립니다.

    20레벨
  • 섬광 · 커서 지점

    사냥꾼 · 땅을 찍는 원 없이 커서가 놓인 곳에 곧바로 섬광을 쏘아 숨은 적을 드러냅니다.

    32레벨
  • 매 소환 / Shift 신비한 사격포에버 신규

    사냥꾼 · 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간이 묶여 있으니 한 칸에 두고 Shift 로 고릅니다.

    25레벨
  • 위협 겸 소환수 출격

    사냥꾼 · 위협은 소환수의 다음 공격에 기절을 얹습니다. 포에버에선 그 공격이 반드시 치명타로 들어갑니다.

    30레벨
  • 조준 사격 뒤 자동 사격 재개

    사냥꾼 · 조준 사격을 쏜 뒤 자동 사격이 멈춘 채 남지 않게 합니다. 일제 사격과는 재사용 대기시간을 나눠 씁니다.

    20레벨
  • 폭딜 시작: 속사 · 장신구 · 광폭화포에버 신규

    사냥꾼 · 광폭화는 트롤 전용이라 다른 종족은 그 줄을 지웁니다. 사격 특성 신속한 사냥이 속사 재사용 대기시간을 2분 줄여 줍니다.

    26레벨
  • 근접 대응: 역습 → 살쾡이의 이빨 → 랩터의 일격포에버 신규

    사냥꾼 · 역습부터 위쪽 줄의 반응 기술이 쓸 수 있는 대로 나가고, 아무것도 안 켜져 있으면 랩터의 일격. 생존 특성 사냥감 노출로 징표가 걸린 적을 치면 살쾡이의 이빨이 켜지고, 열상의 일격가 출혈을 덧붙입니다.

    25레벨
  • 타조 발차기 후 거리 벌리기포에버 신규

    사냥꾼 · 타조 발차기로 걷어찬 뒤 3초 동안 30% 빨라집니다. 근접 공격을 거두고 사격 거리로 물러날 때 씁니다.

    30레벨
  • 은신 / 전투 중 소멸

    도적 · 싸우기 전에는 은신으로 들어가고, 이미 들어간 상태에서 또 눌러도 빠져나오지 않습니다. 싸우는 중이면 같은 키가 소멸이 됩니다.

    22레벨
  • 기절시키기 · 커서 아래 적 우선

    도적 · 몹 무리 가운데 재울 하나에 커서를 대고 누르면, 잡고 있던 대상과 상관없이 그 몹에게 기절시키기가 갑니다.

    10레벨
  • 숨은 적 도적 찾아 기절시키기

    도적 · 전장이나 필드에서 은신한 도적끼리 맞닥뜨렸을 때 씁니다. 대상을 비우고 가장 가까운 적 플레이어를 집어 들어 곧장 기절시키기로 재웁니다.

    10레벨
  • 혼란 · 커서 지점

    도적 · 땅을 찍는 원이 뜨지 않고, 커서가 놓인 자리로 혼란이 바로 날아갑니다.

    22레벨
  • 발차기 · 커서 아래 적 우선

    도적 · 주 대상을 치는 중에 옆에서 주문을 외는 몹이 있으면 커서를 대고 발차기로 끊습니다.

    12레벨
  • 냉혈 얹은 절개

    도적 · 냉혈이 대기 중일 땐 절개만 그대로 나갑니다. 포에버에서는 냉혈 효과를 절단까지 받습니다.

    25레벨
  • 절단 (평타 켜짐)포에버 신규

    도적 · 절단은 쓸 때마다 연계 점수 2점이 쌓이고, 독에 걸린 대상에게는 20% 더 아프게 들어갑니다.

    40레벨