자동 사격 + 소환수 공격
1레벨
여러 번 눌러도 자동 사격이 꺼지지 않습니다. 대상을 바꾸면 소환수도 따라갑니다.

MACROS
1레벨
여러 번 눌러도 자동 사격이 꺼지지 않습니다. 대상을 바꾸면 소환수도 따라갑니다.
12레벨
죽었으면 되살리기, 없으면 부르기, 있으면 치료.
그냥 누르면 공격, Shift 는 불러오기, Ctrl 은 방어 모드.
20레벨
이름 앞의 ! 는 이미 켜진 상을 다시 눌러 끄는 실수를 막습니다. Shift 는 원숭이의 상.
36레벨
평소엔 독사 쐐기, 마나를 쓰는 적에겐 Shift, 근접 적에겐 Ctrl.
34레벨포에버 신규
덫 셋을 한 칸에. 생존 특성 을 찍으면 덫의 재사용 대기시간이 40% 짧아집니다.
30레벨
자동 사격과 소환수 공격을 먼저 멈춰 몹이 곧바로 다시 붙지 않게 합니다.
25레벨포에버 신규
매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 같이 쓰므로 한 칸에 두고 Shift 로 고르면 됩니다.
30레벨
소환수를 보내면서 다음 공격에 기절을 겁니다. 포에버의 위협은 그 공격이 반드시 치명타로 적중합니다.
20레벨
조준 사격 뒤에 자동 사격이 멈춰 있지 않게 합니다. 과 재사용 대기시간을 같이 씁니다.
26레벨포에버 신규
는 트롤 종족 특성이라 다른 종족은 그 줄을 빼세요. 사격 특성 을 찍으면 속사의 재사용 대기시간이 2분 줄어듭니다.
30레벨포에버 신규
켜진 반응 기술부터 나갑니다. 생존 특성 로 징표가 걸린 적을 때리면 살쾡이의 이빨이 켜지고, 가 출혈을 더합니다.
30레벨포에버 신규
차고 나서 3초 동안 이동 속도가 30% 빨라집니다. 근접 공격을 멈추고 사거리 밖으로 빠질 때.
쓰러진 몹이나 아군을 잡고 있으면 풀고, 대상이 없으면 가장 가까운 적을 잡아 공격을 시작합니다.
60레벨
첫 번째는 생명석, 두 번째는 물약. 전투가 끝나면 처음으로 돌아갑니다. 가방에 생명석이 없으면 거기서 멈춥니다.
13 · 14 는 장신구 칸 번호입니다. 직업별 큰 기술 매크로 맨 위에 두 줄만 붙여도 됩니다.