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WoW 포에버 베타 개발 노트 추가 사항 (10월 26일 노트)

블리자드가 에 10월 26일 베타 개발 노트에 원래 실으려던 내용이 빠졌다며, 원글에 줄을 더했다는 글을 올렸습니다. 오크 · 트롤 · 언데드의 종족 특성이 더 바뀌고, 스카이본의 조율 · 충전됨이 언제 사라지는지가 정리되었습니다. 10월 26일 개발 노트를 이미 보셨다면 아래 변경을 꼭 확인해 주세요.

달라지는 것

  • 오크는 피의 격노의 재사용 대기시간이 3분에서 2분으로 줄어듭니다.
  • 트롤은 광폭화의 지속시간이 10초에서 15초로 늘어납니다.
  • 언데드는 저승의 손길이 25초가 아니라 15초마다 발동할 수 있습니다.
  • 스카이본의 조율 · 충전됨은 죽어도 사라지지 않고, 공격대 던전에 들어가면 사라집니다.

10월 26일 개발 노트 글에도 이 내용을 모두 반영했습니다. 이번에 바뀌는 종족 특성 전체는 그 글에서 한 번에 볼 수 있습니다.

10월 26일 개발 노트 전체 보기 →

개발 노트 원문

아래는 블리자드 글을 원문의 순서와 들여쓰기 그대로 옮긴 것입니다. 종족마다 변경 요약 아래에 그 종족의 원문 줄을 붙였습니다.

종족 기술 및 특성

개발 노트 원문

이 스레드의 이전 글에 원래 실으려던 몇 가지 추가 사항을 더했습니다.

종족 기술 및 특성의 추가 변경 사항은 다음과 같습니다.

오크

변경 요약

이전: 재사용 대기시간 3분이후: 재사용 대기시간 2분

개발 노트 원문

  • 의 재사용 대기시간이 2분으로 감소했습니다(기존 3분).

트롤

변경 요약

이전: 지속시간 10초이후: 지속시간 15초

개발 노트 원문

  • 의 지속시간이 15초로 증가했습니다(기존 10초).

언데드

변경 요약

이전: 생명력 흡수가 발동한 뒤 25초 동안 다시 발동하지 않음이후: 생명력 흡수가 발동한 뒤 15초 동안 다시 발동하지 않음

개발 노트 원문

  • 의 내부 재사용 대기시간이 15초로 감소했습니다(기존 25초).

스카이본

변경 요약

이후: 충전됨: 죽어도 유지, 공격대 던전에 입장하면 사라짐
이후: 조율: 죽어도 유지, 공격대 던전에 입장하면 사라짐

개발 노트 원문

  • 스카이본에 대해 다음 내용도 명확히 알려 드립니다.
    • 충전됨은 죽어도 사라지지 않으며, 공격대 던전에 입장하면 사라집니다.
    • 조율은 죽어도 사라지지 않으며, 공격대 던전에 입장하면 사라집니다.

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