PROFESSIONS

Профессии

Перехваченные ящики

BASICS

Основы профессий

  • Две основные профессии

    Персонаж может освоить две профессии из числа ремесленных и добывающих. Чтобы взять третью, придется отказаться от одной из них, и ее навык будет потерян.

  • Все три вспомогательные профессии

    Кулинария, первая помощь и рыбная ловля являются вспомогательными профессиями. Они не занимают места основных, поэтому любой персонаж может освоить все три.

  • Сначала обучение, потом повышение навыка

    Вы обучаетесь у наставника в крупных городах и повышаете навык, изготавливая предметы или собирая ресурсы, возвращаясь к наставнику на каждой ступени. Предел, похоже, как в Classic, 300, хотя это не подтверждено.

CRAFTING

Производственные профессии

Алхимия

Производство

Создает

  • Зелья исцеления и маны
  • Эликсиры и настои на характеристики
  • Трансмутации и вспомогательные зелья
  • Философский камень

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Колодец маныВосполняет ману тем, кто сидит рядом
  • Алхимическая лабораторияАлхимическая мастерская, которую ставят в лагере (более поздний объект)

Бонусы

  • MixologyЭликсиры и настои действуют дольше
  • Философский каменьУлучшаемый аксессуар

Рецепты и предметы (182) →

Кузнечное дело

Производство

Создает

  • Латные и кольчужные доспехи
  • Оружие ближнего боя
  • Точила и грузила
  • Усиление экипировки

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Круг для заточкиВы и другие сидящие рядом получаете +34 к силе (не сочетается с Тотемом силы земли) · изучается из задания «Camping 101: Blacksmithing»
  • Навык 140НаковальняДает все преимущества Круга для заточки и может заменить установленный Круг для заточки
  • Навык 300Горн мастераНужен для рецептов, которые его требуют, и дает все бонусы круга для заточки

Бонусы

  • Repair AllРемонт экипировки в пути (с временем восстановления)
  • Belt BucklesИзготавливайте пряжки для поясов

Рецепты и предметы (447) →

Наложение чар

Производство

Создает

  • Чары для оружия и брони
  • Жезлы
  • Материалы от распыления

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Зачарованная лютняПовышает броню, все характеристики и сопротивления

Бонусы

  • Чары для колецЧары для колец
  • Shard TransmutesТрансмутация материалов для наложения чар
  • Stave CraftingПосохи, созданные зачарователями

Рецепты и предметы (222) →

Инженерное дело

Производство

Создает

  • Бомбы и гранаты
  • Очки
  • Устройства и механизмы
  • Транспорт и полезные устройства

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20РеагентоботОткрывает в лагере торговца реагентами

Бонусы

  • Гоблинская или гномская инженерияВыберите одну из двух специализаций

Рецепты и предметы (250) →

Портняжное дело

Производство

Создает

  • Тканевая броня
  • Сумки
  • Предметы для распыления
  • Экипировка с силой заклинаний

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Знамя фракцииПовышает дух

Бонусы

  • EmbroiderВышивка на снаряжении
  • Cloth ScavengingБольше ткани с монстров

Рецепты и предметы (423) →

Кожевничество

Производство

Создает

  • Кожаные и кольчужные доспехи
  • Накладки на доспехи
  • Колчаны и подсумки для боеприпасов

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Лагерная палаткаНакапливает бонус отдыха
  • Рама для дубления кожНужно для более сложных рецептов кожевничества

Бонусы

  • Накладки на доспехиНакладки на доспехи
  • Must Go FasterСкорость верхом (до 5%)
  • Комплекты из драконьей чешуи и стихийКомплекты специализаций

Рецепты и предметы (524) →

GATHERING

Профессии сбора

Травничество

Сбор

Добывает

  • Травы для алхимии
  • Травы на продажу

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Ароматная свечаПовышает интеллект

Бонусы

  • Natural TalentСопротивление магии
  • Lotus Affinity / Brutal PickingsВыберите более высокий шанс на редкий лотос или больше трав с каждого месторождения

Рецепты и предметы (3) →

Горное дело

Сбор

Добывает

  • Руда и слитки
  • Необработанные самоцветы
  • Металл на продажу

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20МагнетитПовышает силу атаки в ближнем бою

Бонусы

  • Made of Metal+5% к здоровью (по некоторым данным, к выносливости)
  • A Lode of Ore / Malicious MiningВыберите дополнительную руду или редкие материалы

Рецепты и предметы (18) →

Снятие шкур

Сбор

Добывает

  • Кожа и шкуры
  • Кожа на продажу

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Лагерный стулПовышает шанс критического удара на 2%

Бонусы

  • Beasts of the Wild+5% к урону по животным и драконам
  • Rare HidesРедкие шкуры

Рецепты и предметы (3) →

SECONDARY

Вторичные профессии

Кулинария

Вторичные

Дает

  • Еда на характеристики
  • Еда с бонусом к опыту
  • Блюда на костре

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Обычный костерСоздает лагерь с тремя ячейками для объектов
  • Навык 140Upgraded CampfireПять или 10 мест для объектов

Рецепты и предметы (126) →

Первая помощь

Вторичные

Дает

  • Бинты
  • Противоядия

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20Набор первой помощиВы и другие сидящие рядом получаете +34 к выносливости (не сочетается со Словом силы: Стойкость) · Льняные бинты ×3, Освежающая ключевая вода ×1

Рецепты и предметы (32) →

Рыбная ловля

Вторичные

Дает

  • Рыба для кулинарии
  • Ящики и диковинки
  • Ящик для снастей с приманками

Хорошо сочетается с

В Forever

Объекты лагеря

  • Навык 20АквариумПовышает характеристики (точное значение не подтверждено)

Рецепты и предметы (3) →

FOREVER

Что меняет Forever

  • 600+

    Новые рецепты

  • 3

    Объекты лагеря по профессиям

  • XP

    Бонус к опыту от изготовленной еды

  • BP

    Чертежи с боссов подземелий

В крупном летнем обновлении 2027 года заявлены «обновления профессий и старинных систем».

Лагерь и профессии

Лагерь и профессии
  • Обычный костер вмещает до трех созданных объектов. Каждый игрок может добавить один, и у всех объектов общее восстановление в один час.
  • У каждой профессии есть три объекта, которые изучаются на разных уровнях навыка, и каждый дает бафф или полезную функцию этой профессии.
  • Первые объекты изучаются на навыке 20; для продвинутых нужны рецепты-чертежи, которые падают с определенных боссов подземелий.
  • Баффы от объектов являются вариантами определенных классовых баффов и не суммируются с ними.
  • Кулинары могут изучить улучшенные костры, вмещающие пять или 10 объектов.
  • Один талант Старинного древа позволяет размещать объекты лагеря 1-го уровня без реагентов (видно на открытом экране Старинного древа).

LEGACY

Старинные таланты древа «Профессии»

Все старинные древа в калькуляторе
Старинные таланты древа «Профессии»
  • Обильная жатваРангов: 5На 20% больше редкостных материалов при горном деле, травничестве и снятии шкур (по подсказке 1 ранга; 2 ранг, по имеющимся данным, 40%)
  • СверхурочныеРангов: 5+4% к шансу повысить навык любой основной, вспомогательной или классовой профессии (ранг 1)
  • Шеф-поварРангов: 5Рецепты кулинарии с вероятностью 10% создают дополнительный результат (ранг 1)
  • Товары со скидкойРангов: 2Снижает цену предметов в золоте у всех торговцев на 5% (ранг 1)
  • Бонус за производительностьРангов: 35% шанс получить на 100% больше торговых обязательств при сдаче ящика (ранг 1)
  • Мастер приманокРангов: 2При рыбной ловле с активной приманкой 25% шанс поймать дополнительную рыбу (1-й ранг)
  • Усердная учебаРангов: 1Применение 25 сек., восстановление 23 ч: +1 к навыку самой отстающей основной или вспомогательной профессии; если обе основные и все три вспомогательные профессии уже на 300, вместо этого вы получаете 2–4 случайные сущности стихий
  • Полевая медицина (Приключения)Рангов: 2Недавняя перевязка длится на 5 сек. меньше, когда вы перевязываете (не в подземельях, рейдах и на полях боя)
  • Полевое руководство (Приключения)Рангов: 3Время восстановления функций лагеря сокращено на 8%
  • Гурман (Находчивость)Рангов: 3Полезные эффекты еды длятся на 33% дольше
  • Постоянство (Находчивость)Рангов: 2Долгие групповые или рейдовые баффы характеристик вашего класса, а также бонусы отдыха в лагере действуют на 50% дольше
  • Экономия реагентов (Находчивость)Рангов: 1Классовым способностям больше не нужны реагенты, покупаемые у торговцев, а функции лагеря 1 уровня не требуют реагентов

DEMO

Замечено в демоверсии

  • Рынок Три Угла и Торговое обязательство

    Рынок Азеротского торгового управления находится у Трех Углов в Красногорье, где сходятся дороги из Элвиннского и Сумеречного леса (у Орды: Дуротарские снабжение и логистика). Сдача пропавших ящиков с припасами приносит торговые обязательства, которые тратятся на рецепты профессий: алхимия 39, инженерное дело 42, наложение чар 20, портняжное дело 11, кулинария 5, сертификаты 80.

  • Товары интенданта

    Наборы припасов для ученика, подмастерья, умельца и искусника (5 обязательств, случайные материалы этого уровня), «Заявка на рекламную лицензию» при уважении (80, начинает задание на игрушку «Дворфийский ремесленный указатель») и гербовая накидка при превознесении (5 золотых + 100 обязательств).

  • Сертификаты и звания

    У каждой ремесленной профессии есть сертификат (80 обязательств), который открывает звание для всей учетной записи, например «Алхимик»; чтобы его носить, нужен навык 300 в этой профессии.

  • Руководства по собирательству из стартовой зоны

    Изжеванная книга кобольдов из Североземья начинает задание, в награду за которое вы выбираете учебник по горному делу, снятию шкур или травничеству: +2 к навыку (максимум 15), а если есть свободное место, учебник обучает этой профессии.

TBA

Пока не раскрыто

  • Предел навыка (сертификаты и Горн мастера указывают на 300)
  • Полный список из 600+ новых рецептов
  • Официальные названия и значения умений каждой профессии
  • Названия и эффекты лагерных объектов за навык 140 и 300 (из чертежей)
  • С каких боссов подземелий падают чертежи
  • Появится ли новая профессия (пока ни одной не анонсировано)
  • Что войдет в летние «обновления профессий и наследия» 2027 года