Рывок / Перехват одной кнопкой
Уровень 30
Что делает
Вне боя использует из , в бою использует из . Если вы не в той стойке, сначала переключает ее, так что нажмите еще раз.

MACROS
Уровень 30
Что делает
Вне боя использует из , в бою использует из . Если вы не в той стойке, сначала переключает ее, так что нажмите еще раз.
Уровень 20
Что делает
Обе траты ярости, и , на одной клавише. Удерживайте Shift для способности Рассекающий удар, когда на вас несколько врагов.
Уровень 20Новое в Forever
Что делает
Способность загорается только на 20 сек. после убийства, поэтому, если поставить ее первой, она сработает, как только будет готова; иначе макрос применяет , затем . С талантом ветки «Оружие» способность Превосходство срабатывает и по целям под действием вашей способности .
Уровень 12
Что делает
Из другой стойки сначала срабатывает , а повторное нажатие применяет способность .
Уровень 25Новое в Forever
Что делает
Способность сильнее бьет по великанам, драконам и всадникам и сбивает всадников с транспорта. Отлично подходит против игроков верхом на полях боя.
Уровень 30
Что делает
Сначала при необходимости переходит в , затем нажмите еще раз для . Используйте прямо перед страхом или когда не хватает ярости.
Уровень 30
Что делает
В Forever способность увеличивает получаемый урон всего на 5%. Включайте ее вместе с аксессуарами в начале боя с боссом.
Уровень 38
Что делает
в стойке берсерка, в боевой или оборонительной стойке (нужен щит).
Уровень 10
Что делает
Наведите курсор на моба, атакующего вашего хила, и снимите его с хила способностью , не меняя цель.
Уровень 28
Что делает
Включает , затем . Если вы не в стойке , сначала переключается в нее, так что нажмите еще раз. В Forever эффект Глухая оборона снижает получаемый урон на 60% на 12 сек.
Уровень 10Новое в Forever
Что делает
С талантом ветки «Защита» вы можете применять , даже когда активна , так что врываетесь в бой без смены стойки.
Что делает
Сбрасывает мертвую или дружественную цель, выбирает ближайшего врага, если цели нет, и начинает атаку.
Уровень 60
Что делает
Первое нажатие использует предмет , второе предмет . Сбрасывается после выхода из боя. Если камня здоровья нет, макрос на нем и остановится.
Что делает
Ячейки 13 и 14 отведены под аксессуары. Эти две строки можно вставить и в начало любого макроса с кулдаунами.