Автоматическая стрельба и отправить питомца в атаку
Уровень 1
Что делает
Повторное нажатие никогда не выключает , а питомец переключается вслед за вашей целью.

MACROS
Уровень 1
Что делает
Повторное нажатие никогда не выключает , а питомец переключается вслед за вашей целью.
Уровень 12
Что делает
, если питомец мертв, , если его нет, , если он жив.
Что делает
Простое нажатие: атака, с Shift: отозвать питомца, с Ctrl: режим защиты.
Уровень 20
Что делает
В бою , вне боя , с Shift . Знак ! перед каждым названием не дает выключить уже активный дух.
Уровень 36
Что делает
По умолчанию , с Shift против тех, кто использует ману, с Ctrl против бойцов ближнего боя.
Уровень 34Новое в Forever
Что делает
По умолчанию , с Shift , с Ctrl . Талант ветки «Выживание» сокращает время восстановления ловушек на 40%.
Уровень 30
Что делает
Останавливает и отзывает питомца перед , чтобы моб не вернулся сразу к вам.
Уровень 25Новое в Forever
Что делает
У способностей и общее время восстановления, так что держите их на одной клавише и выбирайте с Shift.
Уровень 30
Что делает
Отправляет питомца в бой с , следующий удар оглушает. В Forever этот удар еще и гарантированно критический.
Уровень 20
Что делает
Гарантирует, что способность продолжит работать после способности . Имеет общее время восстановления со способностью .
Уровень 26Новое в Forever
Что делает
это расовая способность троллей, так что для других рас удалите эту строку. Талант ветки «Стрельба» сокращает время восстановления способности на 2 мин.
Уровень 25Новое в Forever
Что делает
Использует ту ответную способность, которая загорится первой: , затем , затем . С талантом Выживания удар по помеченной цели открывает способность Укус мангуста, а талант добавляет кровотечение.
Уровень 30Новое в Forever
Что делает
Способность дает +30% к скорости передвижения на 3 сек. после удара. Прекратите бой в ближнем бою и вернитесь на дистанцию.
Что делает
Сбрасывает мертвую или дружественную цель, выбирает ближайшего врага, если цели нет, и начинает атаку.
Уровень 60
Что делает
Первое нажатие использует предмет , второе предмет . Сбрасывается после выхода из боя. Если камня здоровья нет, макрос на нем и остановится.
Что делает
Ячейки 13 и 14 отведены под аксессуары. Эти две строки можно вставить и в начало любого макроса с кулдаунами.