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暴雪回應「60級任務金幣」:熱修正將為48級及以上的任務增加金幣獎勵

Blizzard 公告發布於

魔獸世界:永恆論壇上出現了一篇標題為「Gold at 60 for quests」(60級任務金幣)的討論串,暴雪社群經理 Kaivax 於 進行了回覆。

討論串的內容

  • 原作者要求恢復60級時任務經驗值轉換為金幣的獎勵。原作者認為,沒有獎勵的話,任務在60級幾乎毫無用處,而這原本是賺錢學技能、買坐騎的簡單途徑之一。
  • 許多回文表示贊同。有人說一般玩家賺的金幣大多來自任務,有人說賺錢變難會讓更多人去買金,也有人說買快速坐騎會難得多。
  • 也有人以一段影片為據,表示60級時任務連基本金幣獎勵都沒有。另一些人則反駁說,基本金幣和物品獎勵都還在,只是取消了經驗值轉換為金幣。
  • 也有人歡迎這項改動。他們認為,為了到60級多拿金幣而延後交任務很奇怪,轉換機制還會鼓勵玩家先打怪升到60級再回頭解任務。也有人認為,流入遊戲的金幣少一些,物價才不會飛漲。
  • 有玩家請暴雪確認這是否屬實,Kaivax 引用該文進行了回覆。

Kaivax 回覆原文

Iamforty:暴雪能確認一下這是不是真的嗎?

在為魔獸世界:永恆評估遊戲經濟時,我們刻意關閉了滿級完成任務時將經驗值轉換為金幣的功能。這項改動最初是在2006年燃燒的遠征上線前幾週加入的,目的是為正在收尾原版內容、準備迎接第一部資料片的玩家多提供一些金幣。

2019年我們在經典版中保留了這項功能,但在魔獸世界:永恆中,我們決定移除經驗值轉換為金幣的功能,因為它會促使玩家把任務日誌塞滿已完成的任務,等升到60級後再交,以獲得最多的金幣。在這種情況下,升到60級的最佳方式就是只打怪拿經驗值、完全不交任務,而這不是我們希望在魔獸世界:永恆中保留的設計。

然而,在原版魔獸世界中,只有約25%的任務真正提供金幣獎勵,因此越接近60級,這項改動對金幣收入的影響就比預期的略大一些。

為此,我們正在準備一項熱修正,為大多數任務等級在48級及以上的任務增加金幣獎勵,其中也包括48級以上、以前從不獎勵金幣的任務。我們希望大家在合適的等級解任務、推進角色成長時能感到愉快,同時也能獲得足夠的金幣獎勵。

這項熱修正預計在大約24小時內()上線。感謝大家的回饋!

回覆後的反應

回覆發出後,不少玩家表示這是好消息。有人認為,任務無論在59級還是60級完成都能給出一致的金幣,這很合理,也不會讓「太早」交任務的人吃虧。有人要求接下來調整地城經驗值,另一位玩家回覆說這已經修好了。

對玩家的影響

  • 在魔獸世界:永恆中,60級時任務經驗值轉換為金幣的功能將繼續保持關閉。暴雪確認這是刻意為之的改動。
  • 根據回覆,本身帶有金幣獎勵的任務只有約25%,因此其餘任務在60級完成時不會給金幣。
  • 預計於 上線的熱修正會讓大多數任務等級在48級及以上的任務給予更多金幣,原本沒有金幣獎勵的任務也會增加金幣。
  • 回覆沒有說明會增加多少金幣,也沒有提到任務等級低於48級的任務。