Blizzard 公告发布于
魔兽世界:无限 Beta 开发者笔记(10 月 1 日更新)
暴雪于 发布了 10 月 1 日维护后上线的新版本开发者笔记。这是等级上限提高到 30 级的版本。
这个版本带来的变化
- 等级上限从 20 级提高到 30 级,天赋点随之增加,可以点到天赋树更深的层。
- 新增地下城挖掘场:湿地(26~31 级)。
- 剃刀高地(25 级以上)和奥达曼(30 级以上)开放,之前已开放的 11 个地下城(从怒焰裂谷到血色修道院)照常可以进入。
- 靠地下城任务升级会变慢:地下城任务比普通任务多给的那部分经验值减半。开发团队表示,这是围绕 Beta 升级速度持续讨论后做出的决定,部分任务奖励也重新进行了调整。
- 20~30 级会经过的希尔斯布莱德丘陵、灰谷、湿地、暮色森林、千针石林,任务怪物和物品刷新更快。
- 大部分 PvP 装备和升级代币的荣誉价格提高约 50%,荣誉上限从 15,000 提高到 25,000。
- 职业方面,战士普通攻击爆击和德鲁伊熊形态爆击获得的怒气提高 75%,猎人和术士宠物的“攻击型”姿态重新加入,德鲁伊的猛虎之怒被移除。
- 达纳苏斯和雷霆崖也有了理发店,所有理发店都有理发师。
开发者笔记全文
以下按原文的顺序和缩进翻译暴雪开发者笔记。斜体行是笔记中附带的开发团队说明。
今天,我们为魔兽世界:无限 Beta 更新了新版本,内容如下。 ↗
更新日志
错误修正
- 提高了雨水的可见度。
- 移除了“光线追踪阴影”选项。该设置将在功能修复后,于未来的更新中重新加入。
- 修正了守夜人火炬在特定情况下造成意外卡顿且无法取消的问题。
- 调整了所有种族手持武器与背负武器的显示大小,使其更加一致。
改动与更新
- 玩家现在最高可以升到 30 级。
- 新地下城:挖掘场:湿地(26-31)。
- 除以下已开放的地下城外,玩家现在还可以进入剃刀高地(25+)和奥达曼(30+):
- 怒焰裂谷
- 领主大厅
- 洛丹伦废墟
- 哀嚎洞穴
- 死亡矿井
- 影牙城堡
- 暴风城监狱
- 黑暗深渊
- 诺莫瑞根
- 剃刀沼泽
- 血色修道院
- 达纳苏斯和雷霆崖现在也有理发店了,所有理发店都有理发师驻店,城市卫兵也会指引理发店的位置。
- 露营
- 露营功能造成的强化休息负面效果更换了图标,使效果更清楚,鼠标提示也重新撰写得更清楚。
- 为减少对功能的误解,露营功能的说明文字改用“互斥”一词,不再只写“排他”。
- 营火不再对 5 级以下的玩家造成伤害,对生命值低于 90% 的玩家造成的伤害降低。
- 物品
职业
德鲁伊
熊形态和
巨熊形态现在打出爆击时产生的怒气提高 75%。- 修正了挥击不随攻击强度提高的问题。现在会正确获得德鲁伊攻击强度的 3%。
- 开发团队:鼠标提示要到之后的更新才会正确更新。
- 移除了猛虎之怒。
- 所有变形形态现在对缴械效果免疫。
- 开发团队:这是为了贴近经典怀旧服手感而做的玩法调整。德鲁伊在变形前被缴械,变形不会解除缴械效果,并且在缴械效果持续期间造成的伤害降低。因此在德鲁伊变形前将其缴械,会使其造成的伤害降低。
- 使用
精灵之火不再重置你的自动攻击计时器。 - 野性战斗
Primal Bite:该技能产生的威胁约提高一倍。- 移除了丛林之王天赋。
- 移除了猛虎之怒。
- 第 4 层的
撕碎攻击下方新增天赋:
Shifting Power。- 仅限猎豹形态。冷却时间 16 秒。消耗 55% 基础法力值。
- 立即将 55% 的基础法力值转化为 40 点能量。降低变形消耗的效果也会降低 Shifting Power 的消耗。
- Shifting Power 的法力值消耗与猎豹形态相同。
- 第 5 层的
Shifting Power 下方新增天赋:
Improved Shifting Power。- 使 Shifting Power 的冷却时间缩短 4/8 秒。
猎人
- 射击
- 生存
- 宠物
- 宠物姿态“攻击型”已重新加入,可以在法术书的宠物标签页中找到。
- 开发团队:有些可驯服的野兽带有对其等级来说过高的宠物技能等级,现已全部修正。这可能导致宠物“忘记”宠物技能的问题,此次修正后应该不会再出现。
法师
- 所有通过理解获得的法师卷轴都经过了额外的平衡调整,并且无法再在移动中施放。
- 火焰
- 冰霜
深冬之寒施加时不再进行抵抗判定,因为原法术必须先命中。
圣骑士
- 防护
- 惩戒
光芒勇士的智力转化为法术伤害的比例调整为 20/40/60%(原为 33/66/100%)。- 开发团队:光芒勇士的鼠标提示错误地写着会提高治疗效果,实际上并没有。这段提示已移除。
牧师
潜行者
萨满祭司
术士
- 术士开始施放其他法术时,
吸取灵魂现在会正确中断。 - 夜魔宠物模型已替换为分辨率较低的模型。
地狱烈焰现在可以造成爆击。- 痛苦
- Soul Harvesting 更名为 Soul Harvest。灵魂收割现在会正确提供 50/100% 的法力值回复提高效果。
- 宠物
- 宠物姿态“攻击型”已重新加入,可以在法术书的宠物标签页中找到。
战士
- 玩家现在使用普通攻击打出爆击时,产生的怒气提高 75%。
撕裂和
破甲攻击现在会立即将敌人标记为战士的目标。
英勇打击进入队列时不再提高副手命中几率。- 武器
穿刺打击不再需要双手武器。穿刺打击需要战斗姿态。
- 狂怒
冷却管理器
- 现在支持种族技能。
- 现在支持潜行者。
- 已支持的职业不应再出现每个法术等级各一条的重复条目。
游戏手柄支持
- 宠物存放处界面已更新,支持游戏手柄。
- 游戏手柄界面按键现在为固定设置,重新绑定游戏手柄按键只会影响键盘和鼠标界面。
- 精简团队和小队管理框体已更新,支持游戏手柄。
- 修正了放在游戏手柄动作条上的宏无法移动的问题。
PvP
- 调整了 PvP 装备和升级代币的荣誉价格,大部分物品价格提高约 50%,以更符合装备获取目标。
- 为配合上述新价格,荣誉上限从 15,000 提高到 25,000。
专业技能
- 奥格瑞玛的申苏尔现在会训练塑风者天裔。
- 一些原定在地下城随机掉落的锻造和制皮配方现在可以获得。
- 附魔
- 所有制造的普通和优秀品质魔杖现在卖给商人只值 1 铜币。
- 采矿
- 减少了新手区域的 Poor Copper Vein 数量。
- 剥皮
- 生物再次改为只能剥皮一次,之后便会消失。
任务
- 开发团队:在我们持续讨论 Beta 的同时,感谢大家对升级速度的反馈。作为讨论的一部分,我们决定在此次更新中降低地下城任务给予的经验值。部分任务奖励也重新进行了调整。
- 地下城任务比普通任务额外给予的经验值减少 50%。
- 修正了任务日志中有 25 个或更多任务时无法开始护送任务的问题。
- 修正了某些任务物品会多个掉落的问题。
- 修正了部分开始时给予物品的任务可以共享的问题。
- 修正了部分由物品开始的任务可以共享的问题。
- 提高了希尔斯布莱德丘陵、灰谷、湿地、暮色森林和千针石林许多怪物和物品的刷新速度。
- 开发团队:赤脊山和石爪山脉已在之前的版本中调整。如果有难以完成任务的区域,请继续提交,我们会继续调整。
- 黑海岸
- 修正了任务“瘟疫蔓延”中萨纳瑞恩的希望物品的问题。
- 死亡矿井
- “Destruction in Deadmines”现在会在任务日志中正确归类到该地下城下。
- 德鲁伊
- 修正了任务“巨豹之灵”和“The Great Windborne Cat Spirit”中无法稳定获得战利品的问题。
- 高阶会天裔现在可以完成任务“解毒之术”来学习消毒术。
- 丹莫罗
- 闪光岭的巨魔刷新会更均匀,原本刷新缓慢的区域也会更快。是天太冷啦,伙计。
- 洛克莫丹
- 洛克莫丹的穴居人在任务“保卫国王的领土”中的刷新速度稍微变慢。
- 莫高雷
- 新增任务“Kyle's Gone Missing!”。
- 奥格瑞玛
- 任务“以石为座”所需的光滑的巨石数量大幅增加,更容易采集。
- 赤脊山
- 任务“Blackrock Blockade”已更新,刷新速度也已调整。
- 洛丹伦废墟
- “惊恐的求援”现在会在任务日志中正确归类到该地下城下。
- 修正了可以获得多个任务物品血污徽章的问题。
- 哀嚎洞穴
- 花丛蛇现在会在几分钟后消失。为什么偏偏是蛇?
- 西部荒野
- 大幅降低了任务“遗失的怀表”中法布隆的柜子里怀表的刷新速度。
- 提高了任务“收集记忆”的亡灵和任务“我的兄弟……”的工头希斯耐特的刷新速度。
种族
用户界面
- 现在在角色信息面板上将鼠标指向法术伤害和法术治疗时,会说明:使用远低于当前等级的法术等级施放的法术,从法术伤害和法术治疗中获得的加成更少,触发职业技能和天赋的几率也更低(例如:
霜寒刺骨和
清晰预兆)。- 开发团队:触发几率降低的另一个例子是,在 60 级使用 1 级寒冰箭触发霜寒刺骨的几率为 0%。因此,你现在需要在快速施加减速效果和使用可能触发霜寒刺骨的法术之间做出选择,而无法两者兼得。
- 创建角色时切换标清模型,现在会显示相应的图标。
- 宠物存放处框体的美术已更新。
- 目标框体和显示个人资源上的连击点数美术已更新。
- 修正了聊天框中的拾取掷骰不显示玩家全名的问题。
- 拍卖行现在会正确显示物品后缀。
世界
- 调整了世界实例。
- 创建或更新队伍构成时,队长不应再被转移。
- 开发团队:在我们持续改进影响玩家人数和组队的功能期间,期待大家的反馈和错误报告。
已知问题:本版本新增
- 连续施法时,在第一个施法结束前不会播放下一个施法的准备特效和音效。
- 例如:施放
火球术后马上再施放一次火球术,第一个火球术施放结束时,你的手不会发光,也不会发出正在施放的新火球术的噼啪声,等第一个火球术施放后手放下来,才开始下一个火球术的准备动作。
- 例如:施放
- 玩家贴得很近时,敌人可以从背后招架和格挡。修复之前,不要离目标太近就能避免。
- 魔兽世界:无限的总安装容量比预期大。我们正在努力在之后的 Beta 更新中减小。
- 切换到游戏手柄界面模式或从中切出时,当前的编辑模式布局会重置为默认预设。
- 阈限通行卷轴无法正常运作。
- 矮人角色在水中的水花音效没有更新。将在之后的版本中修正。
- 部分职业的
我知道了!并非对所有伤害法术或治疗法术生效。将在之后的版本中修正。
精灵之火和
挫志怒吼等多个负面效果不会产生威胁。- 学会研究的法师可能会无法使用研究。
- 战士的
双武器专精同时为主手和副手提供 2/4/6/8/10% 命中几率,本应只作用于副手。
惩罚光环使用的是目标的法术强度,而不是圣骑士的。- 任务“恐龙蛋大餐”的鞭尾龙的蛋刷新速度没有达到预期。将在之后的版本中修正。
- 安度因·乌瑞恩和许多其他孩子意外地戴着帽子。我们正在把帽子摘掉,但他们一直咯咯笑着跑开,所以这需要一些时间。