Blizzard 公告发布于 2026年9月25日 07:23(韩国时间)
9 月 24 日 Beta 更新 — 神圣打击加强 · 愤怒 +50% · 魔杖不再吃法术强度
9 月 24 日(美国时间)Beta 维护后上线了新版本。以下按原文的顺序和缩进翻译暴雪开发者笔记,并附上新的已知问题。斜体行是笔记中附带的开发者说明。
错误修正
- 修正施法者不播放施法准备动作、有时站着施法的问题
- 水中跳跃时的音效更加悦耳
- 调整人类死亡音效
- 修正等待营火增益时制造或施法会站起来的问题
- 现在等待营火增益时可以互相施放增益、施法和制造
- 坐下、坐在椅子上、睡觉、躺下或使用跪下表情时也能获得营火增益
- 修正 Huey Sunnydale 腿部显示异常的问题
- 修正一个探索赛季符文技能可见的问题
- 修正宠物忠诚度满级时快乐度不下降的问题
- 修正幽暗城运河软泥远比预期明亮的问题
- 移除可能意外关闭雾效的设置
- 修正 Mac 上的水面显示问题和多种画面瑕疵
- 修正导致部分玩家性能逐渐下降的内存泄漏
- 修正游戏内邮件忽略姓氏的问题
所有职业
- 如果最近没有重置过天赋,重置费用为 1 银币(仅限 Beta)。重置一次后下一次会贵很多,1 小时后回到 1 银币
德鲁伊
回春术现在可以暴击
宁静现在可以暴击
愤怒基础伤害提高约 50%
荆棘术现在会随施法者的法术强度更新数值- 找不到施法者或距离太远时恢复为基础值
- 野性
- 割碎改名为
Primal Bite。其标志性减益效果已移除,旧名称已不能准确描述这个技能- 所有提到割碎的天赋现在都改为 Primal Bite
- 原始狂怒天赋恢复为原来的
Blood Frenzy 名称和图标 - 修正
野性冲锋(猎豹)可以对友方施放的问题
- 割碎改名为
- 恢复
野性成长现在可以暴击
猎人
- 宠物
- Furious Howl 的攻击强度加成降低 40%
- 蝙蝠宠物现在可以正常使用 Sonic Blast
驯服野兽不再对等级高于猎人的野兽生效
- 射击
- 不点
独来独往时,宠物在场会降低 4% 伤害的问题已修正
- 不点
- 生存
法师
奥术飞弹不再每发检查视野,只在引导开始时检查一次,目标在引导中离开视野也不会中断- 火焰
圣骑士
惩罚光环现在会随施法者的法术强度更新数值- 修正
圣光闪现施法结束时不播放施法动作的问题 - 修正
奉献的多个问题- 增伤效果对部分目标无效的问题
- 高度(Z 轴)判定不稳定的问题
- 会拉到施法者上方或下方目标的问题
神圣打击各等级武器伤害 25/25/30/30/35/35/40/40% → 25/29/32/36/39/43/46/50%- 开发团队:升级全程神圣打击的伤害和在循环中的占比都会提高。早期等级学了新等级也不总像是提升,因此调整
- 修正 Echo of Justice 触发几率高于预期的问题
正义之怒的神圣威胁提高 90% → 60%- 神圣
- 惩戒
牧师
潜行者
- 对 PvP 状态的目标使用
闷棍时,潜行者也会进入 PvP 状态
萨满祭司
闪电箭第 3 · 4 级伤害提高 — 即使施法时间改变也总是强于前一级
风怒图腾:增益名称显示为风怒图腾,不再是“Windfury Totem Passive”
火舌图腾:增益名称显示为火舌图腾,不再是“Flametongue Totem Effect”
火舌图腾不再有持续时间,放置其他图腾时立即替换- 火舌图腾无法再通过重复施放叠加
- 火舌图腾不再与火舌武器叠加
- 火舌图腾不再与风怒图腾叠加
宁静之风图腾 · 风怒图腾 ·
风之优雅图腾即使由同队不同萨满祭司施放也不再叠加- 元素
- 增强
先知之怒(第 7 层)不再提高施法速度- 开发团队:施法速度提升并非这个技能核心功能所必需,所以移除
- 恢复
激流现在可以暴击
术士
生命分流的说明现在正确显示转换的生命值,并只写明随精神提高- 虚空行者的牺牲现在正确按术士法术治疗效果的 10% 提高
战士
破甲攻击:修正所有等级的威胁值,并小幅提高攻击强度带来的威胁- 防护
- 武器
种族
- 侏儒
我知道了!:所有职业统一为法力值 · 怒气 · 能量技能消耗降低 10%
- 人类
生存意志的视觉效果改为驱散魔法的样子,不再是被遗忘者的意志
- 牛头人
栽培现在对每种草药都有角色等级要求,等于采集该草药所需技能 ÷ 5;需要 300 以上技能的草药在 60 级可栽培
- 亡灵
哀伤之触不再由没有伤害的法术和技能触发,也不再打断控制效果- 开发团队:暗言术:痛在施放时触发,但持续伤害不会触发。扰乱不会触发,因此无法用扰乱把潜行者和德鲁伊逼出潜行,搜索也不会触发。变形术本来就不会被哀伤之触打断,现在也无法触发它
冷却管理器
- 从增益栏 · 动作条提取关键信息,集中显示在可自由调整的位置。默认关闭,可在选项的游戏体验增强中开启
- 德鲁伊 · 法师 · 牧师 · 战士 · 术士可以测试
- 其他职业会在之后的更新中开放测试
- 目前最想收到的反馈是:你希望默认追踪哪些法术
- 暂不支持法术等级,之后的 Beta 更新会解决
手柄
- 部分职业的动作条新增职业专属弹出菜单
- 德鲁伊:变形
- 猎人 · 术士:宠物控制 · 宠物法术
- 圣骑士:光环
- 战士:姿态
- 猎人 · 术士的宠物栏不再取代下方的手柄动作条
- 游戏选项的手柄(Alpha)部分新增选项
- Use Compact Action Bar:只显示当前使用的动作条
- Fixed Party Targeting:在非团队的小队中,方向键每个按钮固定对应一名队友
- Swap Target Modifier Sides:友方目标放在右边、敌方目标放在左边
- Swap Friendly Target Action Sides:使用友方目标修饰键时互换方向键和正面按键的动作
- Swap Hostile Target Action Sides:使用敌方目标修饰键时互换方向键和正面按键的动作
- 修正开启手柄界面时编辑模式布局无法套用的问题
- 更新地图 · 任务日志按键
- 新增兴趣点图钉的悬停功能
- 更新对团队框架管理器 · 职责确认窗口的支持
物品
- 修正了几把没有正确消耗或使用弹药的枪 · 弓
- 许多任务奖励更新为正确的物品等级
- 调整了少数早期施法者奖励
巫师之油:初级 8 · 次级 16 · 巫师之油 24 法术强度,恢复为经典怀旧服数值。卓越巫师之油不变- 魔杖:不再从使用者的法术伤害获得额外伤害
任务
- 修正部分地下城任务可以共享、接受者因此获得任务物品的问题
- 达拉然:阵营调整,城市入口外出现怪物
- 丹莫罗:Snow Leopard Prowler 刷新快得多
- 丹莫罗:修正部分玩家无法拾取“Treacherous Cold”步枪的问题
- 杜隆塔尔:“Lost in the Shadows”的护送 NPC 刷新更快
- 艾尔文森林:完成“Book Return”时会移除多余的书袋
- 艾尔文森林:“Stolen Enchanting Supplies”的箱子增加
- 艾尔文森林:水晶湖周边的鱼人营地刷新更快
- 艾尔文森林:Mother Fang 刷新稍慢,也不再必掉绿色物品
- 艾尔文森林:Shinyfinder Narf 刷新更快,任务物品全队都能拾取
- 艾尔文森林:Nimsy 刷新更快
- 艾尔文森林:即使接着她的任务,也能向 Helene Peltskinner 学习剥皮
- 艾尔文森林:“Stolen Enchanting Supplies”的补给刷新数量增加
- 艾尔文森林:玉石矿洞 · 法戈第矿洞对单人玩家来说比预期更危险一些,所以拿走了它们的蜡烛。预计这次偷窃不会带来任何后果
- 莫高雷:“A Humble Task”的水罐刷新更快
- 希利苏斯:Khonsu 的登场在 Beta 阶段移除,之后会再回到艾泽拉斯
- 银松森林:焚木村狼人刷新更快
- 泰达希尔:“Bounty: Gnarlpine Furbolg”目标 20 → 15
- 幽暗城:天裔任务“Exploring the Horde”现在能完成与希尔瓦娜斯交谈的目标
- 西部荒野:迪菲亚信使出现更频繁
- 泽风岛:重新设计高阶会天裔任务“Catching Wind”,并调整 Shen'dar 高地瞭望立石的怪物配置
- 泽风岛:治疗 Nightclaw Cavern 的德鲁伊现在能正确计入“Wounds of Betrayal”
- 泽风岛:修正“A Firm Response”无法计数的问题
界面
- 更新姓名板的选中显示
- 更新个人资源显示的材质
已解决的问题
- 泰达希尔 — 任务“Escaping Ban'ethil”中,Sentinel Lynessa Duskblossom 跑得有点太快并连续使用打击技能的问题。在下一个 Beta 版本中修复
- 洛克莫丹 — “Snowbound”给予的经验值高于预期的问题。在下一个 Beta 版本中调整
新的已知问题(9 月 24 日)
- 放掉目标后再选中已有灾祸或诅咒的目标时,灾祸 · 诅咒无法正确追踪
- 无法追踪治疗石的冷却
- 牧师默认追踪所有法术
- 无法追踪奥术冲击
- 法力宝石需要法师再施放一个法术,才会开始正确追踪冷却
- 组建或变更队伍构成时可能会被转移到其他世界实例。正在改进,很快会提供更新
- 无法追踪宠物冷却
- 无法追踪物品强化效果(如风怒 · 潜行者毒药)
- 暴风城小地图有显示问题,将在之后的版本修正
- 个人资源显示不显示连击点数