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根据玩家等级的地下城经验值调整()
Blizzard 公告Blizzard 蓝帖由 Blizzard 员工在官方论坛或公告中发布发布于
暴雪社区经理 Kaivax 于 在论坛发布了这则公告。
公告原文
,我们调整了地下城玩法:如果队伍中有高等级玩家,且敌人的等级对该玩家而言过低,副本中该敌人提供的经验值将被清零。但在部分地下城中,由于地下城内敌人整体的等级跨度,这项新限制未能达到预期效果。
随着现已上线的热修复,我们进一步调整了这项限制:现在只有当高等级玩家比敌人高出超过12级时,经验值才会被清零。
请注意,此调整不适用于部署时(本公告发布前几分钟)已在进行中的副本。
非常感谢!
对玩家的影响
- 自 的热修复起,只要敌人的等级对任意一名队伍成员而言过低,击杀该敌人时所有队伍成员都无法获得经验值。
- 从 左右起,只有当队伍中有人比敌人高出超过12级时,经验值才会被清零。例如队伍中有30级玩家时,18级的敌人仍会提供经验值,17级及以下的敌人则不会。
- 热修复前已在进行中的副本仍沿用旧规则,新规则从之后新开启的副本开始生效。