RACES
Völker
RACE × CLASS
Orc Hexenmeister
Horde
Heimat · Orgrimmar
Was für diese Kombination sprichtAuch gut
Kochendes Blut (10 % Zaubermacht für 15 Sek.) hebt den Schaden der Phase, in der du deine Zauber entfesselst, und im PvP verkürzt Zähigkeit Betäubungen um 20 %, damit du Nahkampfklassen schneller entkommst.
COMBINATION NOTES
Hinweise zur Kombination
- Axt-Spezialisierung: Hexenmeister kann keine Äxte führen, die Volksfähigkeit greift also nicht.
RACIAL TRAITS
Volksfähigkeiten
Aktiv
Kochendes Blut
2 Min. Abklingzeit · hält 15 Sek.Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.
Fluch brechen
3 Min. Abklingzeit · hält 8 Sek.Entfernt sofort alle Flüche und Omen, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen Magieschaden um 15%. Hält 8 Sek. lang an.
Passiv
Axt-Spezialisierung
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%., während Ihr eine Einhand- oder Zweihandaxt ausgerüstet habt.
Zähigkeit
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.
TIER-SET-BONI
Hexenmeister Setboni der Hyjal-Tier-Sets
Dämonenherzgewandung
- Set (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1,0%%.
- Set (3)Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbannen' um 1,5 Sek.
- Set (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Dämonen kämpft.
- Set (5)Euer Zauber 'Aderlass' erzeugt 20% Mana mehr, ohne zusätzliche Gesundheit zu kosten.
ALL COMBINATIONS
Alle Kombinationen aus Volk × Klasse
28 Kombinationen Allianz · 28 Horde
| Volk \ Klasse | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| · | · | ||||||||
| · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | |||||||
| · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | |||||
| · | · | ||||||||
| · | · | · | · |
✓ Spielbar seit ClassicNEW Neu in Forever★ Top-Wahl dieser Seite
RECOMMENDED RACES