RACES

Völker

RACE × CLASS

Orc Hexenmeister

Horde

Heimat · Orgrimmar

Was für diese Kombination sprichtAuch gut

Kochendes Blut (10 % Zaubermacht für 15 Sek.) hebt den Schaden der Phase, in der du deine Zauber entfesselst, und im PvP verkürzt Zähigkeit Betäubungen um 20 %, damit du Nahkampfklassen schneller entkommst.

COMBINATION NOTES

Hinweise zur Kombination

  • Axt-Spezialisierung: Hexenmeister kann keine Äxte führen, die Volksfähigkeit greift also nicht.

RACIAL TRAITS

Volksfähigkeiten

Aktiv

  • Kochendes Blut

    2 Min. Abklingzeit · hält 15 Sek.

    Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.

  • Fluch brechen

    3 Min. Abklingzeit · hält 8 Sek.

    Entfernt sofort alle Flüche und Omen, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen Magieschaden um 15%. Hält 8 Sek. lang an.

Passiv

  • Axt-Spezialisierung

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%., während Ihr eine Einhand- oder Zweihandaxt ausgerüstet habt.

  • Zähigkeit

    Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.

TIER-SET-BONI

Hexenmeister Setboni der Hyjal-Tier-Sets

Dämonenherzgewandung

  • Set (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1,0%%.
  • Set (3)Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbannen' um 1,5 Sek.
  • Set (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Dämonen kämpft.
  • Set (5)Euer Zauber 'Aderlass' erzeugt 20% Mana mehr, ohne zusätzliche Gesundheit zu kosten.

ALL COMBINATIONS

Alle Kombinationen aus Volk × Klasse

28 Kombinationen Allianz · 28 Horde

Volk \ KlasseKriegerPaladinJägerSchurkePriesterSchamaneMagierHexenmeisterDruide
Mensch··
Zwerg···
Nachtelf····
Gnom····
HimmelsgeboreneDer Hohe Orden····
Orc···
Untoter···
Tauren·····
Trollisch··
HimmelsgeboreneWindformer····

✓ Spielbar seit ClassicNEW Neu in Forever★ Top-Wahl dieser Seite

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Empfohlene Völker je Klasse

Krieger
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Hexenmeister
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Druide
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