ITEM SET

Wildfell des Feldmarschalls (6)

Fundorte der Teile

Setboni

  • (2) Set: +20 Ausdauer.
  • (3) Set: Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
  • (6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

Teile

  • Erstklassige Mondbalgstulpen des Feldkommandanten

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    HändeLeder

    123 Rüstung

    +28 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    Klassen: Druide

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +11 Zaubermacht

    Anlegen: Erhöht Eure effektive Stufe zur Verstohlenheitsentdeckung um 2.

  • Erstklassige Mondbalgstiefel des Ritters der Allianz

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    FüßeLeder

    136 Rüstung

    +28 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    Klassen: Druide

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +11 Zaubermacht

  • Erstklassige Mondbalgbeinschützer des Marschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    BeineLeder

    173 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Klassen: Druide

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +14 Zaubermacht

    Anlegen: +14 Kritischer Trefferwert

  • Erstklassige Mondbalgbrustplatte des Feldmarschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    BrustLeder

    197 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Klassen: Druide

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +14 Zaubermacht

    Anlegen: +14 Kritischer Trefferwert

  • Erstklassige Mondbalgschiftung des Marschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    SchulterLeder

    148 Rüstung

    +28 Ausdauer

    +11 Intelligenz

    Klassen: Druide

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +70 Rüstung

    Anlegen: +11 Zaubermacht

  • Erstklassiger Mondbalghelm des Feldmarschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    KopfLeder

    160 Rüstung

    +37 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    Klassen: Druide

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +13 Zaubermacht

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