ITEM SET

Donnerfaust des Feldmarschalls (6)

Fundorte der Teile

Setboni

  • (2) Set: +20 Ausdauer.
  • (3) Set: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
  • (6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

Teile

  • Erstklassige Schuppenpanzerstulpen des Feldkommandanten

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    HändeSchwere Rüstung

    260 Rüstung

    +26 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    Klassen: Schamane

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +16 Zaubermacht

  • Erstklassige Schuppenpanzerstiefel des Ritters der Allianz

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    FüßeSchwere Rüstung

    286 Rüstung

    +26 Ausdauer

    +10 Intelligenz

    Klassen: Schamane

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +11 Zaubermacht

    Anlegen: +14 Kritischer Trefferwert

    Anlegen: Erhöht das Tempo Eurer Geisterwolfgestalt um 15%.

  • Erstklassige Schuppenpanzergamaschen des Marschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    BeineSchwere Rüstung

    364 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    Klassen: Schamane

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +16 Zaubermacht

    Anlegen: +14 Kritischer Trefferwert

  • Erstklassige Schuppenpanzerrüstung des Feldmarschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    BrustSchwere Rüstung

    416 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    Klassen: Schamane

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +16 Zaubermacht

    Anlegen: +14 Kritischer Trefferwert

  • Erstklassige Schuppenpanzerschiftung des Marschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    SchulterSchwere Rüstung

    312 Rüstung

    +28 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    Klassen: Schamane

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +14 Zaubermacht

  • Erstklassiger Schuppenpanzerhelm des Feldmarschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    KopfSchwere Rüstung

    338 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +14 Intelligenz

    Klassen: Schamane

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +16 Zaubermacht

    Anlegen: +14 Kritischer Trefferwert

Weitere Sets

Alle Sets