ITEM SET

Roben des Feldmarschalls (6)

Fundorte der Teile

Setboni

  • (2) Set: +20 Ausdauer.
  • (3) Set: Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.
  • (6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

Teile

  • Erstklassige Schreckenszwirnrobe des Feldmarschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    BrustStoff

    100 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    Klassen: Hexenmeister

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +7 Kritischer Trefferwert

    Anlegen: +23 Zaubermacht

  • Erstklassige Schreckenszwirnhandschuhe des Feldkommandanten

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    HändeStoff

    63 Rüstung

    +26 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    Klassen: Hexenmeister

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +12 Zaubermacht

    Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Sengender Schmerz' zu vermeiden.

  • Erstklassige Schreckenszwirnstiefel des Ritters der Allianz

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    FüßeStoff

    69 Rüstung

    +12 Intelligenz

    +26 Ausdauer

    Klassen: Hexenmeister

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +18 Zaubermacht

  • Erstklassige Schreckenszwirngamaschen des Marschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    BeineStoff

    88 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Klassen: Hexenmeister

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +18 Zaubermacht

  • Erstklassige Schreckenszwirnschultern des Marschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    SchulterStoff

    75 Rüstung

    +26 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    Klassen: Hexenmeister

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +7 Kritischer Trefferwert

    Anlegen: +14 Zaubermacht

  • Erstklassige Schreckenszwirnkoronale des Feldmarschalls

    Gegenstandsstufe 65

    Wird beim Aufheben gebunden

    KopfStoff

    81 Rüstung

    +34 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Klassen: Hexenmeister

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: +40 Rüstung

    Anlegen: +16 Zaubermacht

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