L’élément du crime

Niveau 7 · Niveau requis 4 · Île de Zéphras

Choisissez votre faction

Objectif de la quêteTuez 10 bandits des hautes-terres et leur chef, Bennic « Mauvais vent », dans les hautes-terres de Shen’dar.

Prendre

  • Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras

Objectif

Bandit des hautes-terres

  • Bandit des hautes-terresÎle de Zéphras

Bennic « Mauvais vent »

  • Bennic « Mauvais vent »<Bandit Leader>Île de Zéphras

Rendre

  • Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras

Suite de quêtes

  1. 1AllianceNiveau 6 · Dès le niveau 4
  2. 2L’élément du crimeNiveau 7 · Dès le niveau 4
  3. 3Niveau 8 · Dès le niveau 5
  4. 4Niveau 8 · Dès le niveau 5
  5. 5Niveau 8 · Dès le niveau 5
Objectif de la quêteTuez 10 bandits des hautes-terres et leur chef, Bennic « Mauvais vent », dans les hautes-terres de Shen’dar.

Prendre

  • Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras

Objectif

Bandit des hautes-terres

  • Bandit des hautes-terresÎle de Zéphras

Bennic « Mauvais vent »

  • Bennic « Mauvais vent »<Bandit Leader>Île de Zéphras

Rendre

  • Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras

Suite de quêtes

  1. 1HordeNiveau 6 · Dès le niveau 4
  2. 2L’élément du crimeNiveau 7 · Dès le niveau 4
  3. 3Niveau 8 · Dès le niveau 5
  4. 4Niveau 8 · Dès le niveau 5
  5. 5Niveau 8 · Dès le niveau 5

Récompenses

Récompenses · au choix

  • Pourpoint de bandit
  • Jambières en patchwork
  • Garde-jambes des hautes-terres en mailles