
L’élément du crime
Niveau 7 · Niveau requis 4 · Île de Zéphras
Choisissez votre faction
Objectif de la quêteTuez 10 bandits des hautes-terres et leur chef, Bennic « Mauvais vent », dans les hautes-terres de Shen’dar.
Prendre
- Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras
Objectif
Bandit des hautes-terres
- Bandit des hautes-terresÎle de Zéphras
Bennic « Mauvais vent »
- Bennic « Mauvais vent »<Bandit Leader>Île de Zéphras
Rendre
- Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras
Suite de quêtes
- 1
Niveau 6 · Dès le niveau 4
- 2L’élément du crimeNiveau 7 · Dès le niveau 4
- 3Niveau 8 · Dès le niveau 5
- 4Niveau 8 · Dès le niveau 5
- 5Niveau 8 · Dès le niveau 5
Objectif de la quêteTuez 10 bandits des hautes-terres et leur chef, Bennic « Mauvais vent », dans les hautes-terres de Shen’dar.
Prendre
- Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras
Objectif
Bandit des hautes-terres
- Bandit des hautes-terresÎle de Zéphras
Bennic « Mauvais vent »
- Bennic « Mauvais vent »<Bandit Leader>Île de Zéphras
Rendre
- Connétable Aonda<Garde-paix>Île de Zéphras
Suite de quêtes
- 1
Niveau 6 · Dès le niveau 4
- 2L’élément du crimeNiveau 7 · Dès le niveau 4
- 3Niveau 8 · Dès le niveau 5
- 4Niveau 8 · Dès le niveau 5
- 5Niveau 8 · Dès le niveau 5
Récompenses
Récompenses · au choix
Pourpoint de bandit
Jambières en patchwork
Garde-jambes des hautes-terres en mailles