Classes

SPELLBOOK

WoW Forever : grimoire Guerrier

Posture de combat

Inchangé

Armes

Instantané · 1 s de recharge

Une posture de combat équilibrée.

Frappe héroïque

Inchangé

Armes · Rang 1

Rage : 15 · Allonge · Next Melee

Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.

Cri de guerre

Modifié

Fureur · Rang 1

Rage : 10 · Instantané

Dans Classic

Le guerrier crie et augmente de 20 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Le guerrier crie et augmente de 9 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.

Charge

Inchangé

Armes · Rang 1

8 - 25 yd range · Instantané · 15 s de recharge · Requiert Posture de combat

Charge un personnage adverse, génère 9 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.

Pourfendre

Inchangé

Armes · Rang 1

Rage : 10 · Allonge · Instantané · Requiert Posture de combat, Posture défensive

Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 sec.

Coup de tonnerre

Modifié

Armes · Rang 1

Rage : 20 · Instantané · 6 s de recharge · Requiert Posture de combat, Posture défensive

Dans Classic

Blasts nearby enemies increasing the time between their attacks by 10% for 10 sec and doing 10 damage to them. Will affect up to 4 targets.

Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

Parade

Inchangé

Général · Passif

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis.

Brise-genou

Inchangé

Armes · Rang 1

Rage : 10 · Allonge · Instantané · Requiert Posture de combat, Posture berserker

Mutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 sec.

Fracasser armure

Inchangé

Protection · Rang 1

Rage : 15 · Allonge · Instantané

Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.

Provocation

Modifié

Protection

Allonge · Instantané · 8 s de recharge · Requiert Posture défensive

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si elle est déjà en train de vous attaquer.

Rage sanguinaire

Inchangé

Protection

20% of base health · Instantané · 1 min de recharge

Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

Posture défensive

Modifié

Protection

Instantané · 1 s de recharge

Dans Classic

A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases threat generated.

Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.

Fulgurance

Modifié

Armes · Rang 1

Rage : 5 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge · Requiert Posture de combat

Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Coup de bouclier

Inchangé

Protection · Rang 1

Rage : 10 · Allonge · Instantané · 12 s de recharge · Requiert Posture de combat, Posture défensive

Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.

Maîtrise tactique

Nouveau

Armes · Passif

Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

Vengeance

Modifié

Protection · Rang 1

Rage : 5 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge · Requiert Posture défensive

Dans Classic

Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 12 à 14 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

Cri démoralisant

Modifié

Fureur · Rang 1

Rage : 10 · Instantané

Dans Classic

Réduit de 45 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.

Réduit de 49 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.

⚠ Problème connu de la bêta · Ne génère pas de menace.

Maîtrise du blocage

Modifié

Protection

Rage : 10 · Instantané · 5 s de recharge · Requiert Posture défensive

Dans Classic

Increases chance to block by 75% for 5 sec, but will only block 1 attack.

Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.

Coup railleur

Inchangé

Armes · Rang 1

Rage : 10 · Allonge · Instantané · 2 min de recharge · Requiert Posture de combat

Une attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.

Désarmement

Inchangé

Protection

Rage : 20 · Allonge · Instantané · 1 min de recharge · Requiert Posture défensive

Désarme l'ennemi pendant 10 sec.

Enchaînement

Modifié

Fureur · Rang 1

Rage : 20 · Allonge · Instantané

Dans Classic

Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à ses alliés les plus proches.

Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.

Hurlement perçant

Inchangé

Fureur

Rage : 10 · Instantané

Causes all nearby enemies to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

Dernier rempart

Inchangé

Protection

Instantané · 3 min de recharge

À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.

Ambidextrie

Inchangé

Général · Passif

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

Représailles

Modifié

Armes

Instantané · 15 min de recharge · Requiert Posture de combat

Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

Ivresse de la victoire

Nouveau

Armes

Allonge · Instantané · 30 s de recharge

Instantly attack the target causing 1 (+15% of Attack Power) damage and healing you for 10% of your maximum health. Only useable within 20 sec after you kill a non-trivial enemy.

Heurtoir

Modifié

Fureur · Rang 1

Rage : 15 · Allonge · 1,5 s d’incantation · 18 s de recharge

Dans Classic

Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.

Frappe l’adversaire et inflige les dégâts de l’arme plus 16.

Cri d’intimidation

Inchangé

Fureur

Rage : 25 · portée de 10 m. · Instantané · 3 min de recharge

The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 total nearby enemies will flee in fear. Lasts 8 sec.

Exécution

Inchangé

Fureur · Rang 1

Rage : 15 · Allonge · Instantané · Requiert Posture de combat, Posture berserker

Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.

Frappe transperçante

Nouveau

Armes

Rage : 15 · Allonge · Instantané · 20 s de recharge · Requiert Posture de combat

A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

Cri de défi

Modifié

Fureur

Rage : 5 · Instantané · 10 min de recharge

Dans Classic

Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.

Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.

Mur protecteur

Modifié

Protection

Instantané · 15 min de recharge · Requiert Posture défensive

Dans Classic

Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 sec.

Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 sec.

Souhait mortel

Modifié

Fureur

Rage : 10 · Instantané · 3 min de recharge

Dans Classic

When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but lowers your armor and all resistances by 20%. Lasts 30 sec.

À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.

Interception

Inchangé

Fureur · Rang 1

Rage : 10 · 8 - 25 yd range · Instantané · 30 s de recharge · Requiert Posture berserker

Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.

Bourrasque

Inchangé

Protection

Rage : 15 · Allonge · Instantané · 45 s de recharge

Etourdit la cible pendant 5 sec.

Attaques circulaires

Inchangé

Armes

Rage : 30 · Instantané · 30 s de recharge · Requiert Posture de combat

Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.

Rage berserker

Inchangé

Fureur

Instantané · 30 s de recharge · Requiert Posture berserker

Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec.

Posture berserker

Modifié

Fureur

Instantané · 1 s de recharge

Dans Classic

An aggressive stance. Critical hit chance is increased by 3% and all damage taken is increased by 10%.

Une posture agressive. Chances d’infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.

Tourbillon

Inchangé

Fureur

Rage : 25 · Instantané · 10 s de recharge · Requiert Posture berserker

Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.

Volée de coups

Inchangé

Fureur · Rang 1

Rage : 10 · Allonge · Instantané · 10 s de recharge · Requiert Posture berserker

Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.

Sanguinaire

Modifié

Fureur · Rang 1

Rage : 30 · Allonge · Instantané · 6 s de recharge

Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

Heurt de bouclier

Modifié

Protection · Rang 1

Rage : 20 · Allonge · Instantané · 6 s de recharge

Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

Frappe mortelle

Modifié

Armes · Rang 1

Rage : 30 · Allonge · Instantané · 6 s de recharge

Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.

Armure en plaques

Inchangé

Général · Passif

L'infobulle n'a pas été confirmée.

Témérité

Modifié

Fureur

Instantané · 30 min de recharge · Requiert Posture berserker

Dans Classic

Le guerrier inflige des coups critiques avec la plupart des attaques et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.

Le guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.