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SPELLBOOK

WoW Forever : grimoire Paladin

Lumière sacrée

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 35 · portée de 40 m. · 2,5 s d’incantation

Dans Classic

Rend 42 à 51 points de vie à une cible alliée.

Rend 39 à 47 points de vie à une cible alliée.

Aura de dévotion

Inchangé

Protection · Rang 1

Instantané

Augmente l'Armure des membres du groupe de 55 points supplémentaires dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une Aura par paladin à la fois.

Sceau de piété

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 20 · Instantané

Dans Classic

Un esprit saint imprègne le paladin ou la paladine pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige 3 à 9 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois.

Un esprit saint imprègne le paladin ou la paladine pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige 1 à 4 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois.

Bénédiction de puissance

Modifié

Vindicte · Rang 1

Mana : 20 · portée de 30 m. · Instantané

Dans Classic

Place une bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 20 pendant 5 min. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule bénédiction par paladin ou paladine à la fois.

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 14 pendant 1 heure. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Jugement

Modifié

Vindicte

6% of base mana · portée de 10 m. · Instantané · 10 s de recharge

Dans Classic

Unleashes the energy of a Seal spell upon an enemy. Refer to individual Seals for Judgement effect.

Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement.

Protection divine

Modifié

Protection · Rang 1

Mana : 15 · Instantané · 5 min de recharge

Dans Classic

You are protected from all physical attacks and spells for 6 sec, but during that time you cannot attack or use physical abilities yourself. Once protected, the target cannot be made invulnerable by Divine Shield, Divine Protection or Blessing of Protection again for 1 min.

Votre personnage est protégé de toutes les attaques physiques et des sorts pendant 6 sec. Vous ne pouvez toutefois pas attaquer ou utiliser des techniques physiques pendant ce laps de temps. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Frappe sacrée

Nouveau

Vindicte · Rang 1

Mana : 5 · Allonge · Instantané · 10 s de recharge

Une attaque instantanée qui inflige 25 % des dégâts de l’arme et 2 à 4 points de dégâts du sacré supplémentaires.

Sceau du Croisé

Modifié

Vindicte · Rang 1

Mana : 25 · Instantané

Dans Classic

Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 36 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, increasing Holy damage taken by up to 20. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

Investit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 sec. Augmente la puissance d'attaque en mêlée de 31. La vitesse d'attaque est augmentée de 40% mais il inflige moins de dégâts. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 sec et augmenter les points de dégâts du Sacré qu'il subit de 23 au maximum. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Purification

Inchangé

Sacré

8% of base mana · portée de 30 m. · Instantané

Purifie la cible amie, en supprimant 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de poison.

Parade

Inchangé

Général · Passif

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis.

Marteau de la justice

Inchangé

Protection · Rang 1

Mana : 30 · portée de 10 m. · Instantané · 1 min de recharge

Etourdit la cible pendant 3 sec.

Imposition des mains

Modifié

Sacré · Rang 1

portée de 40 m. · Instantané · 20 min de recharge

Dans Classic

Heals a friendly target for an amount equal to the Paladin's maximum health. Drains all of the Paladin's remaining mana when used.

Soigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.

Sceau de fureur

Nouveau

Protection · Rang 1

Mana : 40 · Instantané

Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts22 to 24 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

Bénédiction de protection

Modifié

Protection · Rang 1

Mana : 25 · portée de 30 m. · Instantané · 5 min de recharge

Dans Classic

Un membre du groupe ciblé est protégé contre toutes les attaques physiques pendant 6 sec, mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule Bénédiction par paladin à la fois. Une fois protégée, la cible ne peut plus être rendue invulnérable à nouveau par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 min.

Un membre du groupe ciblé est protégé contre toutes les attaques physiques pendant 6 sec, mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule Bénédiction par paladin à la fois. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Rédemption

Inchangé

Sacré · Rang 1

80% of base mana · portée de 30 m. · 10 s d’incantation

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Bénédiction de sagesse

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 30 · portée de 30 m. · Instantané

Dans Classic

Places a Blessing on the friendly target, restoring 10 mana every 5 seconds for 5 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 12 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 heure. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Aura de vindicte

Modifié

Vindicte · Rang 1

Instantané

Dans Classic

Inflige 5 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Inflige 7 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

⚠ Problème connu de la bêta · Utilise la puissance des sorts de la cible au lieu de celle du paladin.

Fureur vertueuse

Modifié

Protection

30% of base mana · Instantané

Augmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 60%. Dure 30 min.

Bénédiction de liberté

Inchangé

Protection

10% of base mana · portée de 30 m. · Instantané · 20 s de recharge

Place une Bénédiction sur une cible amie qui lui confère une immunité aux effets d'immobilisation et de ralentissement pendant 10 sec. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Consécration

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 135 · Instantané · 8 s de recharge

Consecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.

Détection des morts-vivants

Inchangé

Sacré

Instantané

Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

Voix de la vérité

Nouveau

Sacré

Instantané · 3 min de recharge

Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

Bénédiction des rois

Modifié

Protection

Mana : 75 · portée de 30 m. · Instantané

Dans Classic

Place sur une cible alliée une bénédiction qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10 % pendant 5 min. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule bénédiction par paladin ou paladine à la fois.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 heure. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Exorcisme

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 85 · portée de 30 m. · Instantané · 15 s de recharge

Dans Classic

Inflige 90 à 102 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

Inflige 74 à 84 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

Eclair lumineux

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 35 · portée de 40 m. · 1,5 s d’incantation

Dans Classic

Rend 67 à 77 points de vie à une cible alliée.

Rend 43 à 49 points de vie à une cible alliée.

Sceau d'autorité

Modifié

Vindicte · Rang 1

Mana : 65 · Instantané

Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 46 à 51 points de dégâts du sacré ou93 à 101 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Sceau de justice

Inchangé

Protection

13% of base mana · Instantané

Investit le paladin d'un esprit justicier pendant 30 sec et confère à chaque attaque de mêlée une chance d'étourdir pendant 2 sec. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 sec et l'empêcher de fuir. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Aura de concentration

Inchangé

Protection

Instantané

Confère à tous les membres du groupe présents dans les 30 mètres 35% de chances d'ignorer les interruptions de sorts lorsqu'ils subissent des points de dégâts. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Aura par paladin à la fois.

Renvoi des morts-vivants

Inchangé

Sacré · Rang 1

Mana : 35 · portée de 20 m. · 1,5 s d’incantation · 30 s de recharge

L'ennemi mort-vivant ciblé est obligé de fuir pendant 10 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez éloigner qu'une seule cible à la fois.

Jugement rapide

Nouveau

Protection

Instantané · 1 min de recharge

Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

Faveur divine

Inchangé

Sacré

4% of base mana · Instantané · 2 min de recharge

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

Bénédiction de salut

Modifié

Protection

8% of base mana · portée de 30 m. · Instantané

Dans Classic

Place une bénédiction sur un membre du groupe qui diminue de 30 % le niveau de menace généré pendant 5 min. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d’une seule bénédiction par paladin ou paladine à la fois.

Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui diminue de 30% le niveau de menace généré pendant 1 heure. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Aura de résistance à l'Ombre

Modifié

Protection · Rang 1

Instantané

Dans Classic

Gives 30 additional Shadow resistance to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.

Augmente de 30 la résistance à l’ombre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Horion sacré

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 160 · portée de 20 m. · Instantané · 10 s de recharge

L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié.

Intervention divine

Inchangé

Protection

portée de 40 m. · Instantané · 60 min de recharge

Le paladin se sacrifie pour extraire le membre du groupe ciblé d'un combat et le protéger de tous les dégâts. Les ennemis cessent d'attaquer le personnage protégé. Il est immunisé à toutes les attaques infligeant des dégâts, mais il ne peut rien faire pendant 3 min.

Rempart de templier

Nouveau

Protection

Mana : 110 · Instantané · 5 min de recharge

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

Repentir

Inchangé

Vindicte

Mana : 60 · portée de 20 m. · Instantané · 1 min de recharge

Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Sceau de lumière

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 110 · Instantané

Dans Classic

Fills the Paladin with divine light for 30 sec, giving each melee attack a chance to heal the Paladin for 39. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, granting melee attacks made against the judged enemy a chance of healing the attacker for 25. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 sec. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 39 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 sec et conférer aux attaques portées contre la cible jugée une chance de rendre 25 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Bénédiction du sanctuaire

Retiré

Protection · Rang 2

30

Mana : 85 · portée de 30 m. · Instantané

Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 14 for 5 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 21 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Aura de résistance au Givre

Modifié

Protection · Rang 1

Instantané

Dans Classic

Gives 30 additional Frost resistance to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.

Augmente de 30 la résistance au givre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Bouclier divin

Modifié

Protection · Rang 1

Mana : 75 · Instantané · 5 min de recharge

Dans Classic

Protects the paladin from all damage and spells for 10 sec, but increases the time between your attacks by 100%. Once protected, the target cannot be made invulnerable by Divine Shield, Divine Protection or Blessing of Protection again for 1 min.

Protège le paladin ou la paladine de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 10 sec, mais réduit tous les dégâts qu’il inflige de 50 %. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Aura de résistance au Feu

Modifié

Protection · Rang 1

Instantané

Dans Classic

Gives 30 additional Fire resistance to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.

Augmente de 30 la résistance au feu des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Sceau de sagesse

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 135 · Instantané

Dans Classic

Fills the Paladin with divine wisdom for 30 sec, giving each melee attack a chance to restore 50 of the Paladin's mana. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, granting attacks and spells used against the judged enemy a chance to restore 33 mana to the attacker. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

Imprègne le paladin de la sagesse divine pendant 30 sec. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 50 points de mana au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 sec ; les sorts et les attaques utilisés contre l'ennemi jugé ont une chance de rendre 33 points de mana à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Bénédiction de lumière

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 85 · portée de 30 m. · Instantané

Dans Classic

Places a Blessing on the friendly target, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 210 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 60. Lasts 5 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Augmente les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 210 au maximum et les effets des sorts d'Eclair lumineux de 60 au maximum. Dure 1 heure. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bouclier sacré

Modifié

Protection · Rang 1

Mana : 150 · Instantané · 10 s de recharge

Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

Vigile de Lumière

Nouveau

Sacré · Rang 1

Mana : 730 · portée de 20 m. · 1,5 s d’incantation · 6 s de recharge

Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 to 333. You may only have one Light's Vigil active per party.

Invocation d'un cheval de guerre

Retiré

Sacré

Mana 100 · 3 s d’incantation

Summons a warhorse, which serves as a mount. Speed is increased by 60%.

Armure en plaques

Inchangé

Général · Passif

L'infobulle n'a pas été confirmée.

Epuration

Inchangé

Sacré

8% of base mana · portée de 30 m. · Instantané

Purifie une cible amie, en supprimant 1 effet(s) de poison, 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de magie.

Marteau de courroux

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 295 · portée de 30 m. · 1 s d’incantation · 6 s de recharge

Dans Classic

Projette un marteau qui inflige 316 à 348 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.

Projette un marteau qui inflige 274 à 302 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.

Bénédiction de sacrifice

Inchangé

Protection · Rang 1

Mana : 80 · portée de 30 m. · Instantané

Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui transfère 45 points de dégâts subis par la cible au lanceur de sorts. Dure 30 sec. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Colère divine

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 645 · 2 s d’incantation · 1 min de recharge

Dans Classic

Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige 368 à 435 points de dégâts du Sacré à tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 20 mètres.

Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige 362 à 428 points de dégâts du sacré à tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 20 m. Les cibles touchées sont également étourdies pendant 2 sec.

Bénédiction de puissance supérieure

Modifié

Vindicte · Rang 1

Mana : 220 · portée de 40 m. · Instantané

Dans Classic

Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Might, increasing melee attack power by 155 for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 112 pendant 1 heure. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction de sagesse supérieure

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 230 · portée de 40 m. · Instantané

Dans Classic

Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Wisdom, restoring 30 mana every 5 seconds for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 36 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 heure. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Invocation de destrier

Retiré

Sacré

Mana : 150 · 3 s d’incantation

Summons a Charger, which serves as a mount. Speed is increased by 100%.

Bénédiction de salut supérieure

Modifié

Protection

16% of base mana · portée de 40 m. · Instantané

Dans Classic

Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Salvation, reducing the amount of all threat generated by 30% for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Accorde la Bénédiction de salut supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, réduisant le niveau de menace généré de 30% pendant 1 heure. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction du sanctuaire supérieure

Retiré

Protection · Rang 1

Mana : 270 · portée de 40 m. · Instantané

Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Sanctuary, reducing damage dealt from all sources by up to 24 for 15 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 35 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Bénédiction de lumière supérieure

Modifié

Sacré · Rang 1

Mana : 260 · portée de 40 m. · Instantané

Dans Classic

Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Light, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 400 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 115. Lasts 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Accorde la Bénédiction de lumière supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et l'effet des sorts d'Eclair lumineux utilisés sur la cible de 115 au maximum. Dure 1 heure. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction des rois supérieure

Modifié

Protection

Mana : 150 · portée de 40 m. · Instantané

Dans Classic

Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Kings, increasing total stats by 10% for 15 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

Accorde la Bénédiction des rois supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant toutes leurs caractéristiques de 10% pendant 1 heure. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.