Jugement et remise du sceau
Niveau 4
Ce qu'elle fait
sur votre sceau puis remise immédiate de ce sceau. Remplacez par le sceau que vous utilisez (, , , etc.).

MACROS
Niveau 4
Ce qu'elle fait
sur votre sceau puis remise immédiate de ce sceau. Remplacez par le sceau que vous utilisez (, , , etc.).
Niveau 6Nouveau dans Forever
Ce qu'elle fait
, puis . Le talent de Protection ajoute de la menace, et le talent de Vindicte rafraîchit vos effets de Jugement sur la cible.
Niveau 8
Ce qu'elle fait
Étourdit aussitôt avec , même en plein soin.
Niveau 18
Ce qu'elle fait
Place sur l'allié sous votre curseur, sinon sur votre cible amicale, sinon sur vous-même. Le même modèle fonctionne pour et .
Niveau 34Nouveau dans Forever
Ce qu'elle fait
Utilisez depuis avant de mourir. Le talent de Protection réduit son temps de recharge d'1 min.
Niveau 20Nouveau dans Forever
Ce qu'elle fait
Avec le talent Sacré , un critique de accélère de 1 s votre prochaine , c'est donc à ce moment-là qu'il faut maintenir Maj.
Niveau 25
Ce qu'elle fait
Un coup critique garanti sur avec .
Niveau 30
Ce qu'elle fait
soigne un allié ou inflige des dégâts à un ennemi.
Niveau 40Nouveau dans Forever
Ce qu'elle fait
Votre prochain sur une cible affectée par n'a pas de temps de recharge.
Niveau 25Nouveau dans Forever
Ce qu'elle fait
réinitialise le temps de recharge de et rend le suivant gratuit.
Niveau 30Nouveau dans Forever
Ce qu'elle fait
Bijou et ensemble. Absorbe des dégâts égaux à votre vie maximum pendant 8 s. Provoque Longanimité, donc impossible à utiliser avec ou .
Niveau 30
Ce qu'elle fait
Neutralise l'ennemi sous votre curseur avec tout en gardant votre cible.
Niveau 20Nouveau dans Forever
Ce qu'elle fait
par défaut, Maj pour . Avec le talent de Vindicte , changer de sceau laisse un écho qui se déclenche une fois de plus sur votre prochain coup en mêlée.
Ce qu'elle fait
Efface une cible morte ou amicale, sélectionne l'ennemi le plus proche si vous n'avez pas de cible, et commence à attaquer.
Niveau 60
Ce qu'elle fait
Le premier appui utilise , le second . Se réinitialise à la fin du combat. S'arrête à la Pierre de soins si vous n'en avez pas.
Ce qu'elle fait
13 et 14 sont les emplacements de bijou. Vous pouvez aussi coller ces deux lignes en haut de n'importe quelle macro de temps de recharge.