Tir automatique
InchangéPrécision
8 - 35 yd range · Instantané
Attaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.

SPELLBOOK
Précision
8 - 35 yd range · Instantané
Attaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.
Survie
Instantané
Les bêtes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Familier · Rang 1
Focalisation : 25 · Allonge · Instantané
Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.
Survie · Rang 1
Mana : 10 · Allonge · Instantané · 6 s de recharge
Dans Classic
Une attaque puissante qui augmente de 5 les dégâts infligés en mêlée.
Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 5.
Familier · Rang 1
Focalisation : 15 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge
Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
Précision · Rang 1
Mana : 15 · portée de 35 m. · Instantané
Dans Classic
Mord la cible et lui inflige 20 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Mord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Maîtrise des bêtes
Mana : 20 · portée de 100 m. · Instantané
Le chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8%. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.
Précision · Rang 1
Mana : 15 · portée de 100 m. · Instantané
Dans Classic
Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 20. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 26. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Précision · Rang 1
Mana : 25 · portée de 35 m. · Instantané · 6 s de recharge
Dans Classic
Un tir instantané qui inflige 13 points de dégâts des Arcanes.
Un tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes.
Précision
8% of base mana · 8 - 35 yd range · 12 s de recharge
Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 sec.
Général · Passif
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis.
Maîtrise des bêtes
portée de 10 m. · 5 s d’incantation
Renvoie votre familier. Réduit la satisfaction de votre familier de 50.
Maîtrise des bêtes
100% of base mana · 10 s d’incantation
Ranime votre familier, le ramenant à la vie avec 15% de sa vitalité.
Maîtrise des bêtes
60% of base mana · portée de 30 m. · Channeled (20 sec cast)
Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
Survie
Instantané
Les humanoïdes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Familier · Rang 1
Focalisation : 20 · Allonge · Instantané · 1 min de recharge
Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 10 à 12 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.
Maîtrise des bêtes · Rang 1
Mana : 20 · Instantané
Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Maîtrise des bêtes
Instantané
Invoque votre familier auprès de vous.
Maîtrise des bêtes
portée de 10 m. · Instantané
Donne à manger l'objet sélectionné à votre familier. Le nourrir le rend heureux. L'utilisation d'une nourriture d'un niveau proche du sien a plus d'effet.
Familier · Rang 1
Endurance augmentée de 3.
Familier · Rang 1
Armure augmentée de 50.
Précision · Rang 1
Mana : 20 · 8 - 35 yd range · 8 s de recharge
Distrait la cible, génère de la menace.
Survie · Rang 1
Mana : 40 · Allonge · Instantané
Inflige 5 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 10 sec.
Maîtrise des bêtes · Rang 1
Mana : 50 · portée de 20 m. · Channeled (5 sec cast)
Rend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Maîtrise des bêtes
Mana : 25 · Portée illimitée · Channeled (1 min cast)
Zoome dans le champ de vision du chasseur. Ne fonctionne qu'en extérieur. Dure 1 min.
Maîtrise des bêtes · Rang 1
Mana : 35 · portée de 10 m. · 1,5 s d’incantation · 30 s de recharge
Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 10 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
Maîtrise des bêtes
Mana : 20 · 2 s d’incantation
Dans Classic
Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 1 min.
Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.
Survie · Rang 1
Mana : 50 · Instantané · 30 s de recharge
Dans Classic
Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 105 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 105 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Survie · Rang 1
Mana : 30 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge
Dans Classic
Counterattack the enemy for 25 damage. Can only be performed after you dodge.
Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 15 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
Précision · Rang 1
13.9% of base mana · portée de 35 m. · 0,5 s d’incantation · 6 s de recharge
Dans Classic
Tire une volée de projectiles, touchant 3 cibles.
Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.
Survie
Instantané
Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Maîtrise des bêtes
Mana : 40 · Instantané
Le chasseur adopte les qualités du guépard et augmente sa vitesse de déplacement de 30%. S'il subit des dégâts sous cet aspect, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Précision · Rang 1
Mana : 75 · portée de 35 m. · 2 s d’incantation · 6 s de recharge
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
Survie · Rang 1
Mana : 50 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge
Dans Classic
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Character exits combat mode.
Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Désactive les attaques automatiques.
Survie
Instantané · 5 min de recharge
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.
Survie · Rang 1
Mana : 50 · Instantané · 30 s de recharge
Dans Classic
Place un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui approche et l'empêche d'agir pendant 10 sec. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.
Général · Passif
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
Précision · Rang 1
9% of base mana · portée de 35 m. · Instantané
Dans Classic
Stings the target, reducing Strength and Agility by 20 for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2 % pendant 20 sec. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.
Maîtrise des bêtes
Mana : 40 · portée de 40 m. · Instantané
Rassemble des informations sur la bête ciblée, telles que dégâts, vitalité, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.
Maîtrise des bêtes · Rang 1
Mana : 80 · portée de 35 m. · Instantané · 6 s de recharge
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 (+5% of Ranged Attack Power) Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Précision · Rang 1
Mana : 180 · Instantané
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Survie · Rang 1
Mana : 30 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge
Dans Classic
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 13, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
Précision
Mana 100 · Instantané · 5 min de recharge
Dans Classic
Increases ranged attack speed by 40% for 15 sec.
Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.
Survie
Instantané
Les élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Survie
Mana : 60 · Instantané · 30 s de recharge
Dans Classic
Place a frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Place un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 sec lorsque le premier personnage adverse s’en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60 % tant qu’ils sont dans sa zone d’effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Maîtrise des bêtes
Mana : 84 · portée de 100 m. · Instantané · 1 min de recharge
Dans Classic
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.
Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
Précision
8% of base mana · portée de 15 m. · 30 s de recharge
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
Survie
Mana : 61 · Allonge · Instantané · 8 s de recharge
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Maîtrise des bêtes · Rang 1
Mana : 50 · Instantané
Le chasseur ou la chasseuse adopte les qualités d’une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d’attaque en mêlée est augmentée de 50. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.
Survie
Mana : 80 · Instantané · 30 s de recharge
Dans Classic
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.
Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n’interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.
Familier · Rang 1
Focalisation : 20 · Instantané · 30 s de recharge
Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.
Précision
Mana : 50 · portée de 30 m. · Instantané · 15 s de recharge
Expose tous les ennemis cachés ou invisibles dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé pendant 30 sec.
Survie
Instantané
Les démons des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Précision
Mana : 50 · portée de 30 m. · Instantané · 30 s de recharge
Expose tous les personnages adverses cachés ou invisibles à moins de 10 m autour du point ciblé et repousse les ténèbres magiques pendant 30 sec.
Survie · Rang 1
Mana : 275 · Instantané · 30 s de recharge
Dans Classic
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 135 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 100 à 130 points de dégâts de feu, puis 150 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Précision · Rang 1
Mana : 135 · portée de 35 m. · Instantané · 15 s de recharge
Mord la cible et lui draine 616 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Maîtrise des bêtes
12% of base mana · portée de 100 m. · Instantané · 2 min de recharge
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
Survie
Instantané
Les géants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Survie · Rang 2
Mana : 155 · 8 - 35 yd range · Instantané · 2 min de recharge
A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 420 Nature damage over 12 sec. Only usable out of combat. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.
Général · Passif
L'infobulle n'a pas été confirmée.
Maîtrise des bêtes
Mana 100 · Instantané
Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités d'une meute de guépards. Leur vitesse de déplacement est augmentée de 30%. Si un membre de la meute subit des dégâts, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Précision · Rang 1
Mana : 365 · portée de 45 m. · 4 s d’incantation · 15 s de recharge
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Précision · Rang 1
Mana : 350 · portée de 35 m. · Instantané
Dans Classic
Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 50 points de dégâts des Arcanes aux cibles ennemies qui se trouvent dans cette zone de 8 mètres de rayon toutes les secondes, pendant 6 sec.
Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.
Maîtrise des bêtes · Rang 1
Mana : 90 · Instantané
Dans Classic
The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.
Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 45. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.
Survie
Instantané
Les draconiens des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Maîtrise des bêtes
Mana : 270 · 8 - 35 yd range · 20 s de recharge
Tentative pour annuler 1 effets de frénésie sur une créature ennemie.
Maîtrise des bêtes
Instantané
Invoque votre familier auprès de vous.