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SPELLBOOK

WoW Forever : grimoire Chasseur

Tir automatique

Inchangé

Précision

8 - 35 yd range · Instantané

Attaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.

Pistage des bêtes

Inchangé

Survie

Instantané

Les bêtes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Griffe

Inchangé

Familier · Rang 1

Focalisation : 25 · Allonge · Instantané

Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

Attaque du raptor

Modifié

Survie · Rang 1

Mana : 10 · Allonge · Instantané · 6 s de recharge

Dans Classic

Une attaque puissante qui augmente de 5 les dégâts infligés en mêlée.

Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 5.

Grondement

Inchangé

Familier · Rang 1

Focalisation : 15 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Morsure de serpent

Modifié

Précision · Rang 1

Mana : 15 · portée de 35 m. · Instantané

Dans Classic

Mord la cible et lui inflige 20 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

Mord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

Aspect du singe

Modifié

Maîtrise des bêtes

Mana : 20 · portée de 100 m. · Instantané

Le chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8%. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.

Marque du chasseur

Modifié

Précision · Rang 1

Mana : 15 · portée de 100 m. · Instantané

Dans Classic

Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 20. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 26. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

Tir des arcanes

Modifié

Précision · Rang 1

Mana : 25 · portée de 35 m. · Instantané · 6 s de recharge

Dans Classic

Un tir instantané qui inflige 13 points de dégâts des Arcanes.

Un tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes.

Trait de choc

Inchangé

Précision

8% of base mana · 8 - 35 yd range · 12 s de recharge

Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 sec.

Parade

Inchangé

Général · Passif

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis.

Renvoyer le familier

Inchangé

Maîtrise des bêtes

portée de 10 m. · 5 s d’incantation

Renvoie votre familier. Réduit la satisfaction de votre familier de 50.

Ressusciter le familier

Inchangé

Maîtrise des bêtes

100% of base mana · 10 s d’incantation

Ranime votre familier, le ramenant à la vie avec 15% de sa vitalité.

Apprivoiser une bête

Inchangé

Maîtrise des bêtes

60% of base mana · portée de 30 m. · Channeled (20 sec cast)

Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.

Pistage des humanoïdes

Inchangé

Survie

Instantané

Les humanoïdes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

À moi !

Nouveau

Familier · Rang 1

Focalisation : 20 · Allonge · Instantané · 1 min de recharge

Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 10 à 12 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

Aspect du faucon

Modifié

Maîtrise des bêtes · Rang 1

Mana : 20 · Instantané

Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.

Appel du familier

Inchangé

Maîtrise des bêtes

Instantané

Invoque votre familier auprès de vous.

Nourrir le familier

Inchangé

Maîtrise des bêtes

portée de 10 m. · Instantané

Donne à manger l'objet sélectionné à votre familier. Le nourrir le rend heureux. L'utilisation d'une nourriture d'un niveau proche du sien a plus d'effet.

Endurance supérieure

Inchangé

Familier · Rang 1

Endurance augmentée de 3.

Armure naturelle

Inchangé

Familier · Rang 1

Armure augmentée de 50.

Trait provocateur

Inchangé

Précision · Rang 1

Mana : 20 · 8 - 35 yd range · 8 s de recharge

Distrait la cible, génère de la menace.

Coupure d'ailes

Inchangé

Survie · Rang 1

Mana : 40 · Allonge · Instantané

Inflige 5 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 10 sec.

Guérison du familier

Inchangé

Maîtrise des bêtes · Rang 1

Mana : 50 · portée de 20 m. · Channeled (5 sec cast)

Rend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

Oeil d'aigle

Inchangé

Maîtrise des bêtes

Mana : 25 · Portée illimitée · Channeled (1 min cast)

Zoome dans le champ de vision du chasseur. Ne fonctionne qu'en extérieur. Dure 1 min.

Effrayer une bête

Inchangé

Maîtrise des bêtes · Rang 1

Mana : 35 · portée de 10 m. · 1,5 s d’incantation · 30 s de recharge

Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 10 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.

Oeil de la bête

Modifié

Maîtrise des bêtes

Mana : 20 · 2 s d’incantation

Dans Classic

Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 1 min.

Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.

Piège d'Immolation

Modifié

Survie · Rang 1

Mana : 50 · Instantané · 30 s de recharge

Dans Classic

Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 105 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 105 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

Morsure de la mangouste

Modifié

Survie · Rang 1

Mana : 30 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge

Dans Classic

Counterattack the enemy for 25 damage. Can only be performed after you dodge.

Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 15 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.

Flèches multiples

Modifié

Précision · Rang 1

13.9% of base mana · portée de 35 m. · 0,5 s d’incantation · 6 s de recharge

Dans Classic

Tire une volée de projectiles, touchant 3 cibles.

Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.

Pistage des morts-vivants

Inchangé

Survie

Instantané

Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Aspect du guépard

Inchangé

Maîtrise des bêtes

Mana : 40 · Instantané

Le chasseur adopte les qualités du guépard et augmente sa vitesse de déplacement de 30%. S'il subit des dégâts sous cet aspect, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

Visée

Modifié

Précision · Rang 1

Mana : 75 · portée de 35 m. · 2 s d’incantation · 6 s de recharge

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

Désengagement

Modifié

Survie · Rang 1

Mana : 50 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge

Dans Classic

Attempts to disengage from the target, reducing threat. Character exits combat mode.

Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Désactive les attaques automatiques.

Dissuasion

Inchangé

Survie

Instantané · 5 min de recharge

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Piège givrant

Modifié

Survie · Rang 1

Mana : 50 · Instantané · 30 s de recharge

Dans Classic

Place un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui approche et l'empêche d'agir pendant 10 sec. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

Ambidextrie

Inchangé

Général · Passif

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

Piqûre de scorpide

Modifié

Précision · Rang 1

9% of base mana · portée de 35 m. · Instantané

Dans Classic

Stings the target, reducing Strength and Agility by 20 for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Pique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2 % pendant 20 sec. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.

Pistage des camouflés

Inchangé

Survie

Instantané

Augmente la Détection du camouflage et indique sur la minicarte les unités camouflées qui se trouvent à portée de détection. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Connaissance des bêtes

Inchangé

Maîtrise des bêtes

Mana : 40 · portée de 40 m. · Instantané

Rassemble des informations sur la bête ciblée, telles que dégâts, vitalité, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.

Invocation de faucon

Nouveau

Maîtrise des bêtes · Rang 1

Mana : 80 · portée de 35 m. · Instantané · 6 s de recharge

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 (+5% of Ranged Attack Power) Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Aura de précision

Modifié

Précision · Rang 1

Mana : 180 · Instantané

Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

Contre-attaque

Modifié

Survie · Rang 1

Mana : 30 · Allonge · Instantané · 5 s de recharge

Dans Classic

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 13, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

Tir rapide

Modifié

Précision

Mana 100 · Instantané · 5 min de recharge

Dans Classic

Increases ranged attack speed by 40% for 15 sec.

Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.

Pistage des élémentaires

Inchangé

Survie

Instantané

Les élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Piège de givre

Modifié

Survie

Mana : 60 · Instantané · 30 s de recharge

Dans Classic

Place a frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Place un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 sec lorsque le premier personnage adverse s’en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60 % tant qu’ils sont dans sa zone d’effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.

Intimidation

Modifié

Maîtrise des bêtes

Mana : 84 · portée de 100 m. · Instantané · 1 min de recharge

Dans Classic

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.

Flèche de dispersion

Inchangé

Précision

8% of base mana · portée de 15 m. · 30 s de recharge

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Coup de trotteur

Nouveau

Survie

Mana : 61 · Allonge · Instantané · 8 s de recharge

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Aspect de la bête

Modifié

Maîtrise des bêtes · Rang 1

Mana : 50 · Instantané

Le chasseur ou la chasseuse adopte les qualités d’une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d’attaque en mêlée est augmentée de 50. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.

Feindre la mort

Modifié

Survie

Mana : 80 · Instantané · 30 s de recharge

Dans Classic

Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.

Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n’interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.

Plongeon

Inchangé

Familier · Rang 1

Focalisation : 20 · Instantané · 30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

Flamboiement

Inchangé

Précision

Mana : 50 · portée de 30 m. · Instantané · 15 s de recharge

Expose tous les ennemis cachés ou invisibles dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé pendant 30 sec.

Pistage des démons

Inchangé

Survie

Instantané

Les démons des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Fusée éclairante enchantée

Nouveau

Précision

Mana : 50 · portée de 30 m. · Instantané · 30 s de recharge

Expose tous les personnages adverses cachés ou invisibles à moins de 10 m autour du point ciblé et repousse les ténèbres magiques pendant 30 sec.

Piège explosif

Modifié

Survie · Rang 1

Mana : 275 · Instantané · 30 s de recharge

Dans Classic

Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 135 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 100 à 130 points de dégâts de feu, puis 150 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

Morsure de vipère

Modifié

Précision · Rang 1

Mana : 135 · portée de 35 m. · Instantané · 15 s de recharge

Mord la cible et lui draine 616 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

Courroux bestial

Inchangé

Maîtrise des bêtes

12% of base mana · portée de 100 m. · Instantané · 2 min de recharge

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.

Pistage des géants

Inchangé

Survie

Instantané

Les géants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Piqûre de wyverne

Retiré

Survie · Rang 2

40

Mana : 155 · 8 - 35 yd range · Instantané · 2 min de recharge

A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 420 Nature damage over 12 sec. Only usable out of combat. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.

Mailles

Inchangé

Général · Passif

L'infobulle n'a pas été confirmée.

Aspect de la meute

Inchangé

Maîtrise des bêtes

Mana 100 · Instantané

Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités d'une meute de guépards. Leur vitesse de déplacement est augmentée de 30%. Si un membre de la meute subit des dégâts, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

Tir de précision

Nouveau

Précision · Rang 1

Mana : 365 · portée de 45 m. · 4 s d’incantation · 15 s de recharge

A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Salve

Modifié

Précision · Rang 1

Mana : 350 · portée de 35 m. · Instantané

Dans Classic

Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 50 points de dégâts des Arcanes aux cibles ennemies qui se trouvent dans cette zone de 8 mètres de rayon toutes les secondes, pendant 6 sec.

Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.

Aspect de la nature

Modifié

Maîtrise des bêtes · Rang 1

Mana : 90 · Instantané

Dans Classic

The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.

Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 45. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.

Pistage des draconiens

Inchangé

Survie

Instantané

Les draconiens des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Tir tranquillisant

Inchangé

Maîtrise des bêtes

Mana : 270 · 8 - 35 yd range · 20 s de recharge

Tentative pour annuler 1 effets de frénésie sur une créature ennemie.

Call Owl

Retiré

Maîtrise des bêtes

Instantané

Invoque votre familier auprès de vous.