RACES
Races
RACE × CLASS
Humain Mage
Alliance
Origine · Hurlevent
Les atouts de cette combinaisonSelon le cas
Avec une épée, Spécialisation Epée ajoute 2 % de chances de coup critique des sorts pour plus de dégâts, et L'esprit humain (5 % d'Esprit) accélère la régénération de mana hors combat.
COMBINATION NOTES
Notes sur la combinaison
- Spécialisation Epée : Mage peut manier les épées, ce racial s'applique donc.
RACIAL TRAITS
Raciaux
Actif
Volonté de survie
3 min de rechargeDissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
Perception
3 min de recharge · dure 20 sAugmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.
Passif
Spécialisation Epée
Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 % lorsque vous portez une épée ou une épée à deux mains.
L'esprit humain
Esprit amélioré de 5%.
BONUS DE SET
Mage Bonus des sets d'Hyjal
Tenue de parade de fuse-mana
- (2) EnsembleAméliore vos chances de toucher de 1,0 %.
- (3) EnsembleReduces the cooldown on your Counterspell spell by 5 sec.
- (4) EnsembleAugmente de 21 au maximum les dégâts de vos sorts et effets lorsque vous combattez des élémentaires.
- (5) EnsembleVotre sort Éclair de givrefeu a 10 % de chances supplémentaires de déclencher Barrage de projectiles et 10 % de chances supplémentaires de déclencher Doigts de givre. Il possède également 10 % de chances de coup critique supplémentaires tant que votre sort Combustion est actif.
ALL COMBINATIONS
Toutes les combinaisons race × classe
Combinaisons : 28 Alliance · 28 Horde
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