Классы

LEVELING GUIDE

WoW Forever: гайд по прокачке, Маг (Тайная магия)

Выберите фракцию

До 20 уровня жезл для мага «Тайной магии» лучший инструмент. Усильте его талантом , пулите заклинанием и добивайте жезлом. Когда на 20 уровне появится талант , основными станут и , таланты и растягивают ману, а на 30 уровне вы получаете талант . В подземельях разом зачищает группы мобов.

Таланты для прокачки

Ур. 30 · Тайная магия21/0/0

Рекомендуемые профессии

  • Портняжное дело
    Создавайте на каждом уровне тканевую экипировку с интеллектом, силой заклинаний и духом, включая предметы с силой заклинаний тайной магии, такие как и , и предметы 30-го уровня, такие как , и .
  • Наложение чар
    Создавайте собственные жезлы (, и ) и держите жезл своего уровня. Талант окупается лучше всего, когда жезл не отстает. С 25-го уровня можно также создать предмет или предмет для левой руки .

ROUTEМаршрут по уровням

  1. 1

    Уровни 1–5

    Сначала раздобудьте жезл

    • Сразу наденьте предмет , затем на 5 уровне смените его на предмет , а на 13 уровне на предмет . Все их вы делаете сами профессией Наложение чар.
    • Начинайте бой с дистанции заклинанием , затем добивайте жезлом. У него высокий базовый урон и большая дальность, поэтому это самое надежное начало боя.
    • Возьмите профессии Портняжное дело и Наложение чар прямо сейчас. Созданная экипировка проще всего дает интеллект, силу заклинаний и дух.
    • С 4-го уровня создавайте себе питье заклинанием .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Новые способности

  2. 6

    Уровни 6–9

    Экономная охота

    • Заклинание появляется на 8 уровне, но стоит много маны. До его второго ранга на 16 уровне добивание жезлом наносит больше урона.
    • С 6-го уровня читайте найденные при прокачке свитки с помощью заклинания . Они открывают сильные способности и баффы.

    Улучшения снаряжения

    Новые способности

    Новые ранги

    (6) · (8)

  3. 10

    Уровни 10–12

    Таланты и первая созданная экипировка

    • На 10–11 вложите все очки в талант , чтобы усилить урон жезла, а с 12-го начните брать талант ради меткости заклинаний тайной магии.
    • Когда враги бьют вас, смело используйте заклинание (10 уровень), чтобы получать меньше ударов.
    • Изготовьте предметы (10) и (12) (профессия Портняжное дело). Рецепт предмета (12) покупается за торговые обязательства, которые дают за сдачу ящиков с припасами.

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 10–112/2
    • Ур. 121/5

    Новые способности

    Новые ранги

    (10) · (10) · (12) · (12)

  4. 13

    Уровни 13–16

    В подземелья

    • На 13 уровне смените жезл на предмет .
    • Подземелья Чертоги танов и Огненная пропастьОгненная пропасть(Только Орда) открываются на 13 уровне, подземелье Руины Лордерона на 15, а подземелье Мертвые копи на 16. Берите и их задания ради наград.
    • Заклинание (14) сильно бьет за малое количество маны, так что спамьте его, пока танк держит группу. Талант на 15–16 уровнях снижает угрозу от ваших заклинаний тайной магии, так что спамить можно смелее.
    • На маленьких пулах из 1–2 врагов бейте жезлом, пока восстанавливается мана, а потом тратьте ее на большие пулы из 4–5 мобов.
    • На 15 уровне изготовьте предметы (сила заклинаний тайной магии) и , а также предмет за торговые обязательства, затем на 16 уровне предмет .

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 13–143/5
    • Ур. 15–162/2

    Новые способности

    Новые ранги

    (14) · (14) · (14) · (16)

  5. 17

    Уровни 17–20

    Чародейская вспышка и снаряжение из подземелий

    • Подземелье Пещеры Стенаний открывается на 17 уровне, а подземелье Крепость Темного Клыка на 18.
    • Талант на 17–19 уровнях дает вашим атакующим заклинаниям шанс сделать следующее атакующее заклинание бесплатным.
    • Изготовьте предметы и (17), затем (19) (профессия Портняжное дело).
    • За торговые обязательства изготовьте также предмет (17).
    • Отдавайте предпочтение экипировке с интеллектом, силой заклинаний и духом. Важнее всего это в подземельях.
    • На 20-м уровне возьмите талант . Четыре стака быстро сжигают ману, поэтому останавливайтесь на 2–3 и продолжайте заклинанием .
    • Чаще используйте заклинание (20 уровень) между боссами. Даже короткая поддержка гораздо лучше, чем ничего.
    • Завершите набор от профессии Портняжное дело предметами и , а Торговое обязательство потратьте на предмет .
    • Из жезлов стремитесь получить предмет (награда за задание в подземелье Пещеры Стенаний): у него больше всего силы заклинаний.

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 17–193/5
    • Ур. 201/1

    Новые способности

    Новые ранги

    (18) · (20) · (20) · (20) · (20)

  6. 21

    Уровни 21–24

    Завершение таланта «Чародейская сосредоточенность»

    • Завершите талант на 21–22-м уровнях ради большего числа бесплатных заклинаний, затем возьмите талант на 23–24-м уровнях ради повышенного шанса критического удара заклинаниями тайной магии.
    • Здесь появляются новые ранги заклинаний (22) и (24). Сразу же изучите их.
    • Подземелье Непроглядная Пучина открывается на 22 уровне, а подземелье ТюрьмаТюрьма(Только Альянс) на 23. Задания подземелий теперь дают лишь половину бонусного опыта сверх обычного, так что берите их ради снаряжения в награду.
    • Используйте заклинание (24), чтобы останавливать заклинателей и лекарей в подземельях. Оно создает много угрозы, поэтому дождитесь, пока танк заберет врага.
    • Заклинания со свитков от заклинания больше нельзя применять на ходу, поэтому для них нужно стоять на месте.
    • На 22 уровне изготовьте предмет (профессия Портняжное дело).

    Цепочка заданий

    Задание на «Уютный спальный мешок» (… и та записка, которую вы нашли)

    Цепочка из шести заданий, в награду за которую вы получаете предмет . Ее можно начать с 14 уровня и идти по запискам, оставленным в сгоревших лагерях, через зоны Западный край, Степи, Когтистые горы, Лок Модан и Нагорье Арати. По пути вы также получаете две сумки на 12 ячеек: и . Альянс начинает в зоне Западный край, Орда в зоне Степи; со второго задания маршрут общий. Задания нельзя передавать другим игрокам.

    Все шаги с картами →

    Что взять из снаряжения

    Таланты

    • Ур. 21–225/5
    • Ур. 23–242/3

    Новые способности

    Новые ранги

    (22) · (22) · (22) · (24) · (24) · (24) · (24) · (24)

  7. 25

    Уровни 25–29

    Тайная магия при экономии маны

    • Талант (25–27) сохраняет часть восполнения маны во время произнесения заклинаний, так что пить приходится гораздо реже.
    • Талант (28) дает заклинанию шанс сделать следующее заклинание бесплатным и вдвое быстрее. Когда он срабатывает, сразу применяйте .
    • Завершите талант на 29-м уровне.
    • Заклинание (28) дает мгновенную ману посреди боя с боссом. Его время восстановления не зависит от заклинания .
    • Подземелья Гномреган и Курганы Иглошкурых открываются на 25 уровне, а подземелье Раскопки: Болотина на 26. В подземелье Курганы Иглошкурых можно войти с 25 уровня, но оно рассчитано на гораздо более высокий уровень, так что идите с группой посильнее.
    • В подземелье Лабиринты Иглошкурых есть задания фракций, которые можно взять только с 29 уровня, так что идите туда на 29 или позже, чтобы выполнить их за один заход.
    • На 25 уровне изготовьте предмет (профессия Портняжное дело).
    • С 25-го уровня профессия Наложение чар позволяет создать предмет , или предмет в пару к одноручному оружию.

    Что взять из снаряжения

    Улучшения снаряжения

    Таланты

    • Ур. 25–273/3
    • Ур. 281/1
    • Ур. 293/3

    Новые способности

    Новые ранги

    (26) · (26) · (28) · (28) · (28) · (28) · (28)

  8. 30

    Уровень 30

    Присутствие разума и целевая экипировка

    • На 30-м уровне возьмите талант . Он делает следующее заклинание мгновенным, так что используйте его для быстрого начала боя или лишнего удара в трудной ситуации.
    • Новые ранги заклинаний и становятся доступны на 30-м уровне.
    • На 30-м уровне замените заклинание на . Оно дает гораздо больше брони.
    • С 30 уровня вам доступны подземелья Монастырь Алого ордена: кладбище, Монастырь Алого ордена: библиотека, Монастырь Алого ордена: оружейная, Монастырь Алого ордена: собор и Ульдаман.
    • Целевая экипировка: предмет из подземелья Монастырь Алого ордена: кладбище, предметы , и из подземелья Лабиринты Иглошкурых, предмет из подземелья Гномреган, предмет из подземелья Крепость Темного Клыка, предметы , и из подземелья Даларан, а также предметы , и от профессии Портняжное дело.
    • В качестве колец возьмите за сдачу 20 библиотечных книг и , награду за задание в подземелье Лабиринты Иглошкурых. Лучший предмет для левой руки создается профессией Наложение чар: , а лучший жезл дается в награду за задание: .
    • Если вы участвуете в дуэльном турнире 30-го уровня, посмотрите в руководстве по подготовке к дуэлям, что нужно приготовить.
    • Достигнув 30-го уровня, собирайте BiS-экипировку ниже и сбросьте таланты под билд для 30-го уровня, показанный прямо над списком экипировки.

    Что взять из снаряжения

    Таланты

    • Ур. 301/1
    Открыть билд в калькуляторе →

    Новые способности

    Новые ранги

    (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30) · (30)

    После 30-го уровня

    Фарм подземелий

    Награды за задания

    После 30-го уровня

    Фарм подземелий

    Награды за задания

GEARЦелевое снаряжение на 30 уровне

BiS на 30 уровне

Тайная магия

BiS на 30 уровне

ROTATIONКак сражаться

  1. 1Начинайте бой с дистанции заклинанием .
  2. 2Накопите 2–3 заряда заклинания , затем произнесите заклинание . Чем больше зарядов, тем больше расход маны.
  3. 3Когда срабатывает талант , сразу применяйте .
  4. 4Чтобы сэкономить ману, просто бейте жезлом. Мана тем временем восстановится.
  5. 5Несколько врагов: сначала поставьте заклинание (оно требует много маны), затем спамьте заклинание .

CAMPINGЛагерь

  • Лагерь от профессии Алхимия: мана раз в 5 сек. · лагерь от профессии Портняжное дело: дух · лагерь от профессии Травничество: интеллект (не суммируется с заклинанием ).
  • Лагерь от профессии Наложение чар: все характеристики и броня · лагерь от профессии Снятие шкур: 2% к вероятности критического удара · лагерь от профессии Кожевничество: 5% бонуса опыта за отдых.
  • У каждого баффа лагеря восстановление один час.