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Nivel 30
Qué hace
Fuera de combate usa desde ; en combate usa desde . Si estás en la actitud equivocada, primero cambia, así que vuelve a pulsar.

MACROS
Nivel 30
Qué hace
Fuera de combate usa desde ; en combate usa desde . Si estás en la actitud equivocada, primero cambia, así que vuelve a pulsar.
Nivel 20
Qué hace
Pone las dos formas de gastar ira, y , en una sola tecla. Mantén Shift para Rajar cuando tengas varios enemigos encima.
Nivel 20Nuevo en Forever
Qué hace
solo se ilumina durante 20 s después de matar, así que ponerlo primero lo dispara en cuanto está listo; si no, usa y luego . Con el talento de Armas , Abrumar también se activa en objetivos afectados por tu .
Nivel 12
Qué hace
Desde otra actitud cambia a ; pulsa otra vez para .
Nivel 25Nuevo en Forever
Qué hace
pega más fuerte contra gigantes, dragonantes y objetivos montados, y derriba a los jinetes de su montura. Ideal contra jugadores montados en campos de batalla.
Nivel 30
Qué hace
Cambia primero a si hace falta, y vuelve a pulsar para . Úsalo justo antes de un miedo o cuando te falte ira.
Nivel 30
Qué hace
En Forever, solo aumenta un 5% el daño recibido. Actívalo junto con tus abalorios al empezar un jefe.
Nivel 38
Qué hace
en Actitud rabiosa, en Actitud de batalla o Actitud defensiva (requiere escudo).
Nivel 10
Qué hace
Pon el cursor sobre el enemigo que ataca a tu sanador y quítaselo con sin cambiar de objetivo.
Nivel 28
Qué hace
Activa y luego . Si no estás en , primero cambia, así que vuelve a pulsar. En Forever, Muro de escudo reduce el daño recibido un 60% durante 12 s.
Nivel 10Nuevo en Forever
Qué hace
Con el talento de Protección puedes usar desde , así que entras directo sin cambiar de actitud.
Qué hace
Quita un objetivo muerto o amistoso, elige al enemigo más cercano si no tienes ninguno y empieza a atacar.
Nivel 60
Qué hace
La primera pulsación usa y la segunda . Se reinicia al terminar el combate. Se detiene en la piedra de salud si no tienes una.
Qué hace
13 y 14 son las ranuras de abalorios. También puedes pegar estas dos líneas al inicio de cualquier macro de reutilización.