PROFESSIONS

Profesiones

Cajones arrebatados

BASICS

Lo básico de las profesiones

  • Dos profesiones principales

    Un personaje puede aprender dos de las profesiones de fabricación y recolección. Para tomar una tercera debes abandonar una, y al abandonarla pierdes esa habilidad.

  • Las tres profesiones secundarias

    Cocina, Primeros auxilios y Pesca son secundarias. No usan un espacio de profesión principal, así que todos los personajes pueden aprender las tres.

  • Primero entrena, luego sube la habilidad

    Aprendes con un instructor en las ciudades principales y subes la habilidad fabricando o recolectando, volviendo con un instructor en cada rango. El límite parece ser 300 como en Classic, aunque no está confirmado.

CRAFTING

Profesiones de fabricación

Alquimia

Fabricación

Fabrica

  • Pociones de salud y de maná
  • Elixires y frascos de estadísticas
  • Transmutaciones y pociones de utilidad
  • Piedra filosofal

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Pozo de manáRestaura maná a quienes están sentados cerca
  • Laboratorio de alquimiaUna estación de alquimia que se coloca en el campamento (objeto posterior)

Ventajas

  • MixologyElixires y frascos de mayor duración
  • Piedra filosofalUn abalorio mejorable

182 recetas y objetos →

Herrería

Fabricación

Fabrica

  • Armaduras de placas y de malla
  • Armas cuerpo a cuerpo
  • Piedras de afilar y contrapesos
  • Refuerzos de equipo

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Rueda de afilarTú y los demás sentados cerca ganan 34 de Fuerza (no se acumula con Tótem Fuerza de la tierra) · se aprende con la misión 'Camping 101: Blacksmithing'
  • Habilidad 140YunqueDa todos los beneficios de la Rueda de afilar y puede reemplazar una Rueda de afilar ya colocada
  • Habilidad 300Forja maestraSirve para las recetas que lo requieren, más todos los beneficios de la Rueda de afilar

Ventajas

  • Repair AllRepara tu equipo en cualquier lugar (con tiempo de reutilización)
  • Belt BucklesFabrica hebillas para cinturones

447 recetas y objetos →

Encantamiento

Fabricación

Fabrica

  • Encantamientos de armas y armaduras
  • Varitas
  • Materiales de desencantamiento

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Laúd encantadoAumenta la armadura, todas las estadísticas y las resistencias

Ventajas

  • Encantamientos de anillosEncanta tus anillos
  • Shard TransmutesTransmutar materiales de encantamiento
  • Stave CraftingBastones fabricados por encantadores

222 recetas y objetos →

Ingeniería

Fabricación

Fabrica

  • Bombas y granadas
  • Gafas
  • Dispositivos y artilugios
  • Monturas y artilugios útiles

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Robot de componentesAbre un vendedor de componentes en el campamento

Ventajas

  • Ingeniería goblin o gnómicaEspecialízate en una de las dos

250 recetas y objetos →

Sastrería

Fabricación

Fabrica

  • Armadura de tela
  • Bolsas
  • Objetos para desencantar
  • Equipo de poder con hechizos

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Estandarte de facciónAumenta el Espíritu

Ventajas

  • EmbroiderBorda tu equipo
  • Cloth ScavengingMás tela de los monstruos

423 recetas y objetos →

Peletería

Fabricación

Fabrica

  • Armadura de cuero y de malla
  • Kits de armadura
  • Carcajes y bolsas de munición

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Tienda de campamentoAcumula experiencia de descanso
  • Expositor de curtidoNecesario para recetas de Peletería más avanzadas

Ventajas

  • Refuerzos para armaduraKits de armadura
  • Must Go FasterVelocidad montado (hasta 5%)
  • Conjuntos de dragontina y elementalesConjuntos por especialización

524 recetas y objetos →

GATHERING

Profesiones de recolección

Herboristería

Recolección

Recolecta

  • Hierbas para Alquimia
  • Hierbas para vender

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Vela de inciensoAumenta el Intelecto

Ventajas

  • Natural TalentResistencia a la magia
  • Lotus Affinity / Brutal PickingsElige más probabilidad de loto raro o más hierbas por nodo

3 recetas y objetos →

Minería

Recolección

Recolecta

  • Mineral y barras
  • Gemas en bruto
  • Metal para vender

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20MagnetitaAumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo

Ventajas

  • Made of Metal+5% de salud (algunos reportes dicen aguante)
  • A Lode of Ore / Malicious MiningElige mineral extra o materiales raros

18 recetas y objetos →

Desuello

Recolección

Recolecta

  • Cuero y pieles
  • Cuero para vender

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Silla de campamentoAumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico

Ventajas

  • Beasts of the Wild+5% de daño contra Bestias y Dragonantes
  • Rare HidesPieles raras

3 recetas y objetos →

SECONDARY

Profesiones secundarias

Cocina

Secundarias

Te da

  • Comida de estadísticas
  • Comida con bonificación de experiencia
  • Platillos de hoguera

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Hoguera básicaCrea un campamento con tres espacios para objetos
  • Habilidad 140Upgraded CampfireCinco o 10 espacios para objetos

126 recetas y objetos →

Primeros auxilios

Secundarias

Te da

  • Vendas
  • Antídotos

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Equipo de primeros auxiliosTú y los demás sentados cerca ganan 34 de Aguante (no se acumula con Palabra de poder: entereza) · Venda de lino ×3, Agua de manantial refrescante ×1

32 recetas y objetos →

Pesca

Secundarias

Te da

  • Pesca para Cocina
  • Cajas y rarezas
  • Una caja de aparejos para cebos

Combina bien con

En Forever

Objetos de campamento

  • Habilidad 20Cuenco de pescadoAumenta las estadísticas (valor exacto sin confirmar)

3 recetas y objetos →

FOREVER

Lo que cambia Forever

  • 600+

    Recetas nuevas

  • 3

    Objetos de campamento por profesión

  • XP

    Bonificación de experiencia en comida fabricada

  • BP

    Planos de jefes de calabozo

La gran actualización de verano de 2027 incluye 'actualizaciones de profesiones y legado'.

Acampar y profesiones

Acampar y profesiones
  • Una Hoguera básica admite hasta tres objetos fabricados. Cada jugador puede aportar uno, y los objetos comparten una reutilización de una hora.
  • Cada profesión tiene tres objetos que se aprenden con distintos niveles de habilidad, y cada uno otorga el bufo o la utilidad de esa profesión.
  • Los primeros objetos se aprenden con habilidad 20; los avanzados necesitan recetas de Plano que sueltan jefes de mazmorra concretos.
  • Los bufos de objeto son variantes de bufos de clase concretos y no se acumulan con ellos.
  • Los cocineros pueden aprender hogueras mejoradas que admiten cinco o 10 objetos.
  • Un talento de legado hace que las funciones de campamento de nivel 1 no cuesten componentes (se ve en la pantalla del árbol de legado revelada).

LEGACY

Talentos de legado de Profesiones

Ver todos los árboles de legado en la calculadora
Talentos de legado de Profesiones
  • Cosecha abundante5 rangosDescubre un 20% más de materiales escasos con Minería, Herboristería y Desuello (descripción del rango 1; el rango 2 supuestamente es 40%)
  • Horas extra5 rangos+4% de probabilidad de subir habilidad en cualquier profesión principal, secundaria o de clase (rango 1)
  • Maestro cocinero5 rangosLas recetas de cocina tienen un 10% de probabilidad de crear un resultado adicional (rango 1)
  • Regateo2 rangosReduce un 5% el precio en oro de los objetos de todos los vendedores (rango 1)
  • Bonificación de desempeño3 rangos5% de probabilidad de obtener 100% más de Favor del mercader al entregar una caja (rango 1)
  • Maestro del cebo2 rangosAl pescar con un cebo activo, 25% de probabilidad de atrapar un pez extra (rango 1)
  • Estudio dedicado1 rangosLanzamiento de 25 s, reutilización de 23 horas: +1 de habilidad en tu profesión principal o secundaria más baja; si ambas principales y las tres secundarias están en 300, obtienes 2–4 Esencias elementales aleatorias en su lugar
  • Medicamento de campo (Aventura)2 rangosVendaje reciente dura 5 s menos cuando te vendas (no en calabozos, bandas ni campos de batalla)
  • Guía de campo (Aventura)3 rangosReutilización de las funciones del campamento reducida un 8%
  • Gastronomía (Inventiva)3 rangosLos efectos beneficiosos de la comida duran un 33% más
  • Permanencia (Inventiva)2 rangosLos bufos de estadísticas de larga duración de tu clase para el grupo o la banda, y los beneficios de descansar en el campamento, duran un 50% más
  • Ahorro de componentes (Inventiva)1 rangosLas habilidades de clase ya no necesitan componentes comprados a vendedores, y las funciones de campamento de Tier 1 no cuestan componentes

DEMO

Visto en la demo

  • El mercado de Tres Caminos y el Favor del mercader

    Hay un mercado de la Azeroth Commerce Authority en Tres Caminos, en las Montañas Crestagrana, donde se cruzan los caminos de Elwynn y el Bosque del Ocaso (Horda: Durotar Supply and Logistics). Entregar cajas de suministros perdidas da Favor del mercader, que se gasta en recetas de profesión: Alquimia 39, Ingeniería 42, Encantamiento 20, Sastrería 11, Cocina 5, certificaciones 80.

  • Mercancía del oficial de suministros

    Paquetes de suministros de Aprendiz, Oficial, Experto y Artesano (5 de Favor, materiales aleatorios de ese nivel), una Solicitud de licencia publicitaria con Honorable (80, inicia una misión para un juguete de letrero de habilidad comercial enana) y un tabardo con Exaltado (5 de oro + 100 de Favor).

  • Certificaciones y títulos

    Cada profesión de fabricación tiene una certificación (80 de Favor) que desbloquea un título para toda la cuenta como "the Alchemist"; para mostrarlo necesitas 300 de habilidad en esa profesión.

  • Manuales de recolección de la zona inicial

    Un libro mordisqueado de los kóbolds de Villanorte inicia una misión que te deja elegir un manual de Minería, Desuello o Herboristería: +2 de habilidad (máx. 15), y te enseña la profesión si tienes un espacio libre.

TBA

Todavía sin revelar

  • El límite de habilidad (los objetos de certificación y la Forja maestra apuntan a 300)
  • La lista completa de más de 600 recetas nuevas
  • Nombres y valores oficiales de las ventajas de cada profesión
  • Nombres y efectos de los objetos de campamento de habilidad 140 y 300 (de los planos)
  • Qué jefes de mazmorra sueltan Planos
  • Si llegará alguna profesión nueva (ninguna anunciada hasta ahora)
  • Qué incluirán las actualizaciones de 'Profesiones y Legado' de verano de 2027